Relatório de Pesquisa Profunda sobre Jogos em Cadeia: Núcleo Nativo de Encriptação, Bolha ou Revolução?
I. Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, as vendas de Pass do jogo de cadeia inteira sky strife atingiram 21000ETH( na testnet), atraindo a atenção de muitos jogadores não da cadeia inteira para este campo. Desde o lançamento de "Pong" em 1972, a indústria dos jogos passou por uma enorme transformação, desde os clássicos jogos de 8 bits até os complexos jogos online de hoje, os jogos deixaram de ser uma simples forma de entretenimento.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a reimaginar a experiência do utilizador de uma forma totalmente nova. Desde o Axie Infinity, que combina jogos com a encriptação económica, até ao Stepn, que tem o social e a inovação como núcleo, os jogos blockchain são vistos como uma grande esperança para impulsionar a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas começam a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além de colocar ativos na cadeia, será possível colocar mais elementos na cadeia? Isso deu origem ao surgimento dos jogos de cadeia completa.
Então, qual é a diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são controlados por empresas de jogos centralizadas. Os jogos de ativos em cadeia que surgiram depois, (, são conhecidos como jogos Web2.5 ), que colocam ativos em cadeia, permitindo que os jogadores tenham propriedade sobre os ativos e aumentem a liquidez. No entanto, quando o jogo fecha, esses ativos ainda podem perder valor.
O jogo de cadeia completa, que tem recebido muita atenção, coloca todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estados do jogo, todos processados pela blockchain, permitindo assim a verdadeira descentralização do jogo.
As características dos jogos em blockchain podem ser resumidas nos seguintes 4 pontos:
A autenticidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não só serve como armazenamento auxiliar, mas também é a verdadeira fonte dos dados do jogo, armazenando todos os dados-chave.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo são executadas na cadeia, garantindo que a lógica seja rastreável e segura.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente adotam um modelo de código aberto, proporcionando espaço criativo para desenvolvedores de terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo pode continuar, realizando verdadeiramente a descentralização.
Dois, por que a humanidade precisa de jogos em toda a cadeia?
1. A situação atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com os dados, o tamanho do mercado global de jogos atingiu 249,55 mil milhões de dólares em 2022, prevendo-se que ultrapasse 280 mil milhões de dólares em 2023 e que exceda 600 mil milhões de dólares em 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global de cinema em 2022 foi de 94,4 mil milhões de dólares. Os jogos ocupam uma posição importante na indústria do lazer, com ampla profundidade de comercialização e grande espaço para desenvolvimento em termos de variedade.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo ultrapassou os 2,5 bilhões, chegando perto dos 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque satisfazem diversas necessidades da natureza humana:
Escapar da realidade e reiniciar a vida: proporcionar um local para escapar do stress diário, permitindo que as pessoas tenham uma segunda vida no mundo virtual.
Social sem encargos: jogos online multijogador oferecem uma plataforma social amigável para pessoas com ansiedade social.
Recompensas por feedback imediato: O jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de recompensas imediato, estimulando a motivação dos jogadores.
Exploração livre de baixo custo: o jogo oferece um rico mundo virtual para os jogadores explorarem, satisfazendo o desejo de aventura.
Perseguir conquistas e auto-realização: através da conclusão de tarefas e objetivos, alcançar desafios pessoais e crescimento de papéis.
2. O dilema da indústria de jogos tradicionais
Os jogos tradicionais enfrentam duas grandes dificuldades:
A distribuição de jogos está sujeita a restrições de licenciamento.
Alguns países ou regiões exigem que a distribuição de jogos obtenha uma licença do governo. Tomando a China como exemplo, de julho de 2021 a abril de 2022, a aprovação de números de registro foi interrompida, levando ao fechamento de muitas pequenas e médias empresas de jogos. Mesmo com a recuperação da publicação, a compressão ou ajuste dos números de registro continua a ser uma ameaça potencial para os desenvolvedores de projetos.
Custo alto antes da emissão, fácil de gerar custos afundados
No modelo tradicional de desenvolvimento de jogos, é necessário assumir custos de recursos humanos e infraestrutura no início, e há custos de tempo ocioso durante o período de espera pela aprovação do jogo, sendo que a distribuição do jogo só gera receita comercial quando é lançada. Isso resulta em um longo ciclo de lucro e um risco maior de não alcançar os ganhos esperados.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Os jogos Web2.5 contornam as restrições de licenciamento na versão nacional, dirigindo-se a usuários globais, e obtêm receita nas fases iniciais do jogo através da emissão de NFTs e tokens, reduzindo a barreira financeira. Jogos como Axie e Stepn foram extremamente populares, mas com a quebra do modelo econômico, os jogos subsequentes têm dificuldade em replicar o sucesso inicial.
Alguns desenvolvedores estão a virar-se para grandes produções AAA, tentando obter uma fatia do mercado de utilizadores Web2; outros estão a virar-se para jogos em toda a cadeia, explorando novas possibilidades e validação de valor.
Três, Análise da Situação Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos em toda a cadeia estão em um estágio muito inicial, com projetos de jogos e infraestrutura relacionada em desenvolvimento. O mapa industrial no campo dos jogos em toda a cadeia pode ser dividido em quatro categorias: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, cadeias de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Atualmente, a maioria dos projetos de jogos totalmente em cadeia ainda está em fase de teste, e há menos de 10 jogos totalmente em cadeia jogáveis no mercado. Os tipos de jogos são principalmente SLG( do tipo estratégico), e alguns projetos estão tentando seguir a direção de simulação e gestão. Abaixo, apresentamos alguns jogos totalmente em cadeia representativos que podem ser jogados:
Dark Forest
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado desenvolvido por Brian Gu(, um graduado do MIT, sob o pseudônimo Gubsheep), inspirado em parte na obra de ficção científica "A Floresta Sombria" de Liu Cixin. As características do jogo incluem:
Lógica de jogo, dados e estados totalmente na cadeia, indivíduos centralizados não conseguem controlar sozinhos.
O modo de jogo totalmente aberto na blockchain proporciona interoperabilidade sem licença, gerando um ecossistema próspero de criação secundária.
Utilizar a tecnologia zk-SNARKS para implementar o ocultamento de informações, garantindo a adversidade das estratégias
Dark Forest redefiniu as possibilidades dos jogos Web3, sendo visto como um paradigma da combinação entre jogos e encriptação. Não é apenas um jogo, mas sim um totem espiritual dos jogos em cadeia, inspirando muitos projetos subsequentes.
Loot Survivor
Loot Survivor é um jogo de ecossistema Loot desenvolvido pela equipe BibliothecaDAO, sendo um jogo de masmorras baseado em texto. Os jogadores interagem por meio de texto para enfrentar monstros e subir de nível, até a morte, e são motivados a desafiar a si mesmos continuamente através de um ranking. O jogo tem uma escala relativamente pequena, servindo mais para adicionar uma narrativa gamificada ao ecossistema Loot.
Solace Imminente
Imminent Solace é um jogo de batalha de tesouros baseado em ZK War Fog, desenvolvido pela PTA DAO, utilizando o motor Mud. O jogo combina elementos de PVP, exploração de mundos autônomos e mineração de recursos PoW, com uma operação simples e uma boa experiência do usuário. O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE.
2. Motor de jogo de cadeia completa
O motor de jogo de cadeia completa visa resolver problemas de sincronização de estado entre contratos e clientes, atualização de conteúdo, interoperabilidade de contratos, entre outros. Atualmente, os motores de jogo de cadeia completa mais populares são:
Mud
Mud é o primeiro motor de jogo de cadeia completa lançado pela Lattice em novembro de 2022, atualmente possui o maior ecossistema de desenvolvedores. Projetos representativos incluem Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo
Dojo é o motor de jogo de cadeia completa lançado no ecossistema Starknet em fevereiro de 2023, inicialmente desenvolvido com base em MUD na linguagem Cairo. O ecossistema Dojo inclui projetos como Loot Survivor, Dope Wars, entre outros.
A emergência destes motores de jogo impulsionou significativamente o desenvolvimento da pista de jogos em toda a cadeia, reduzindo a barreira de entrada para o desenvolvimento.
3. Cadeia de jogos em cadeia
Atualmente, muitos projetos de jogos em blockchain optam por ser construídos em Layer2 gerais como Arbitrum Nova, Optimism e Starknet, em vez de usar cadeias de jogos específicas.
Algumas equipas estão a desenvolver cadeias proprietárias para jogos de cadeia completa, como o World Engine da Argus e o novo Layer2 da Curio baseado em OPStack, que possuem funcionalidade de ticking pré-compilada, prometendo impulsionar ainda mais o desenvolvimento de jogos de cadeia completa.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Atualmente, existem dois agregadores de jogos de cadeia completa:
Composable Hub
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de cadeia completa sob a Composablelabs, atualmente listando 56 jogos de cadeia completa, dos quais 14 já foram lançados, 12 estão em fase de teste e 30 ainda estão em desenvolvimento.
Cartucho
Cartridge é o agregador de jogos de toda a cadeia do ecossistema Starkware, dedicado a criar a versão Web3 do Steam. Atualmente, inclui 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos em toda a cadeia
1. De PGR a UGR, todos agora têm o direito de se tornarem deuses.
Os jogos de cadeia completa permitem que os jogadores construam e criem livremente funcionalidades e experiências de jogo, realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário). Esta abertura transforma o jogo do modelo binário "fornecido pela empresa, consumido pelo jogador" para um novo modelo onde cada jogador pode se tornar um construtor e criador de jogos.
A vantagem dos jogos em toda a cadeia está na sua abertura e flexibilidade, proporcionando aos jogadores uma maior criatividade e liberdade, permitindo-lhes participar na criação das regras e do conteúdo do jogo, formando um ecossistema de jogos diversificado, personalizado e vibrante.
2. Equidade e transparência, experimentar um ambiente de jogo não manipulado
Os jogos de cadeia completa colocam toda a lógica e regras do jogo na cadeia, alcançando uma transparência sem precedentes. Esta característica é especialmente importante para jogos de estratégia e apostas, pois garante a transparência e publicitação das regras. Combinando algumas tecnologias de encriptação ( como Z
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RugDocScientist
· 20h atrás
Como é que ainda há pessoas a dizer que a rede está morta, com tanta loucura?
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GasFeeCryer
· 20h atrás
Há mesmo quem ache que isso é uma inovação, é apenas uma nova armadilha no mundo crypto.
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StakeOrRegret
· 20h atrás
Jogar um jogo ainda custa mais de 2w E, os idiotas já foram feitos de parvas, certo?
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LiquidityWizard
· 21h atrás
sky strife é mais um jogo de idiotas, apenas especulação.
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GasFeeCrier
· 21h atrás
Mês a mês, um milhão de ETH, ainda se importa com o gás dos idiotas.
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HappyToBeDumped
· 21h atrás
fazer as pessoas de parvas uma colheita depois da outra Não pergunte mais
Análise Profunda de Jogos em Toda a Cadeia: Inovação Aberta e Desafios coexistem, o Futuro do Desenvolvimento ainda precisa ser Exploratório
Relatório de Pesquisa Profunda sobre Jogos em Cadeia: Núcleo Nativo de Encriptação, Bolha ou Revolução?
I. Introdução: O que é um jogo de cadeia completa?
Recentemente, as vendas de Pass do jogo de cadeia inteira sky strife atingiram 21000ETH( na testnet), atraindo a atenção de muitos jogadores não da cadeia inteira para este campo. Desde o lançamento de "Pong" em 1972, a indústria dos jogos passou por uma enorme transformação, desde os clássicos jogos de 8 bits até os complexos jogos online de hoje, os jogos deixaram de ser uma simples forma de entretenimento.
Com o desenvolvimento da tecnologia blockchain, a indústria dos jogos está a reimaginar a experiência do utilizador de uma forma totalmente nova. Desde o Axie Infinity, que combina jogos com a encriptação económica, até ao Stepn, que tem o social e a inovação como núcleo, os jogos blockchain são vistos como uma grande esperança para impulsionar a aplicação em larga escala da tecnologia de encriptação. As pessoas começam a explorar novas formas de combinar jogos e blockchain; além de colocar ativos na cadeia, será possível colocar mais elementos na cadeia? Isso deu origem ao surgimento dos jogos de cadeia completa.
Então, qual é a diferença entre jogos de cadeia completa e jogos tradicionais?
Nos jogos tradicionais, toda a lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estado do jogo são controlados por empresas de jogos centralizadas. Os jogos de ativos em cadeia que surgiram depois, (, são conhecidos como jogos Web2.5 ), que colocam ativos em cadeia, permitindo que os jogadores tenham propriedade sobre os ativos e aumentem a liquidez. No entanto, quando o jogo fecha, esses ativos ainda podem perder valor.
O jogo de cadeia completa, que tem recebido muita atenção, coloca todas as interações e estados do jogo na cadeia, incluindo lógica do jogo, armazenamento de dados, ativos digitais e estados do jogo, todos processados pela blockchain, permitindo assim a verdadeira descentralização do jogo.
As características dos jogos em blockchain podem ser resumidas nos seguintes 4 pontos:
A autenticidade da origem dos dados é garantida pela blockchain. A blockchain não só serve como armazenamento auxiliar, mas também é a verdadeira fonte dos dados do jogo, armazenando todos os dados-chave.
A lógica e as regras do jogo são implementadas através de contratos inteligentes. Todas as operações no jogo são executadas na cadeia, garantindo que a lógica seja rastreável e segura.
O desenvolvimento de jogos segue os princípios de um ecossistema aberto. Os contratos de jogo e o cliente adotam um modelo de código aberto, proporcionando espaço criativo para desenvolvedores de terceiros.
O jogo não está relacionado com o cliente. Mesmo que o cliente do desenvolvedor principal desapareça, o jogo pode continuar, realizando verdadeiramente a descentralização.
Dois, por que a humanidade precisa de jogos em toda a cadeia?
1. A situação atual da indústria de jogos tradicionais
De acordo com os dados, o tamanho do mercado global de jogos atingiu 249,55 mil milhões de dólares em 2022, prevendo-se que ultrapasse 280 mil milhões de dólares em 2023 e que exceda 600 mil milhões de dólares em 2030. Em comparação, o tamanho do mercado global de cinema em 2022 foi de 94,4 mil milhões de dólares. Os jogos ocupam uma posição importante na indústria do lazer, com ampla profundidade de comercialização e grande espaço para desenvolvimento em termos de variedade.
Atualmente, o número de jogadores de jogos em todo o mundo ultrapassou os 2,5 bilhões, chegando perto dos 3 bilhões. A razão pela qual os jogos conseguem atrair tantas pessoas é principalmente porque satisfazem diversas necessidades da natureza humana:
Escapar da realidade e reiniciar a vida: proporcionar um local para escapar do stress diário, permitindo que as pessoas tenham uma segunda vida no mundo virtual.
Social sem encargos: jogos online multijogador oferecem uma plataforma social amigável para pessoas com ansiedade social.
Recompensas por feedback imediato: O jogo oferece um rico sistema de recompensas e um mecanismo de recompensas imediato, estimulando a motivação dos jogadores.
Exploração livre de baixo custo: o jogo oferece um rico mundo virtual para os jogadores explorarem, satisfazendo o desejo de aventura.
Perseguir conquistas e auto-realização: através da conclusão de tarefas e objetivos, alcançar desafios pessoais e crescimento de papéis.
2. O dilema da indústria de jogos tradicionais
Os jogos tradicionais enfrentam duas grandes dificuldades:
Alguns países ou regiões exigem que a distribuição de jogos obtenha uma licença do governo. Tomando a China como exemplo, de julho de 2021 a abril de 2022, a aprovação de números de registro foi interrompida, levando ao fechamento de muitas pequenas e médias empresas de jogos. Mesmo com a recuperação da publicação, a compressão ou ajuste dos números de registro continua a ser uma ameaça potencial para os desenvolvedores de projetos.
No modelo tradicional de desenvolvimento de jogos, é necessário assumir custos de recursos humanos e infraestrutura no início, e há custos de tempo ocioso durante o período de espera pela aprovação do jogo, sendo que a distribuição do jogo só gera receita comercial quando é lançada. Isso resulta em um longo ciclo de lucro e um risco maior de não alcançar os ganhos esperados.
3. Tentativa de ruptura dos jogos Web2.5
Os jogos Web2.5 contornam as restrições de licenciamento na versão nacional, dirigindo-se a usuários globais, e obtêm receita nas fases iniciais do jogo através da emissão de NFTs e tokens, reduzindo a barreira financeira. Jogos como Axie e Stepn foram extremamente populares, mas com a quebra do modelo econômico, os jogos subsequentes têm dificuldade em replicar o sucesso inicial.
Alguns desenvolvedores estão a virar-se para grandes produções AAA, tentando obter uma fatia do mercado de utilizadores Web2; outros estão a virar-se para jogos em toda a cadeia, explorando novas possibilidades e validação de valor.
Três, Análise da Situação Atual da Indústria de Jogos em Toda a Cadeia
Atualmente, os jogos em toda a cadeia estão em um estágio muito inicial, com projetos de jogos e infraestrutura relacionada em desenvolvimento. O mapa industrial no campo dos jogos em toda a cadeia pode ser dividido em quatro categorias: projetos de jogos em toda a cadeia, motores de jogos em toda a cadeia, cadeias de jogos em toda a cadeia e plataformas de distribuição de jogos em toda a cadeia.
1. Projeto de jogo em toda a cadeia
Atualmente, a maioria dos projetos de jogos totalmente em cadeia ainda está em fase de teste, e há menos de 10 jogos totalmente em cadeia jogáveis no mercado. Os tipos de jogos são principalmente SLG( do tipo estratégico), e alguns projetos estão tentando seguir a direção de simulação e gestão. Abaixo, apresentamos alguns jogos totalmente em cadeia representativos que podem ser jogados:
Dark Forest é um jogo de estratégia descentralizado desenvolvido por Brian Gu(, um graduado do MIT, sob o pseudônimo Gubsheep), inspirado em parte na obra de ficção científica "A Floresta Sombria" de Liu Cixin. As características do jogo incluem:
Dark Forest redefiniu as possibilidades dos jogos Web3, sendo visto como um paradigma da combinação entre jogos e encriptação. Não é apenas um jogo, mas sim um totem espiritual dos jogos em cadeia, inspirando muitos projetos subsequentes.
Loot Survivor é um jogo de ecossistema Loot desenvolvido pela equipe BibliothecaDAO, sendo um jogo de masmorras baseado em texto. Os jogadores interagem por meio de texto para enfrentar monstros e subir de nível, até a morte, e são motivados a desafiar a si mesmos continuamente através de um ranking. O jogo tem uma escala relativamente pequena, servindo mais para adicionar uma narrativa gamificada ao ecossistema Loot.
Imminent Solace é um jogo de batalha de tesouros baseado em ZK War Fog, desenvolvido pela PTA DAO, utilizando o motor Mud. O jogo combina elementos de PVP, exploração de mundos autônomos e mineração de recursos PoW, com uma operação simples e uma boa experiência do usuário. O objetivo final do projeto é criar um jogo de simulação de guerra semelhante ao EVE.
2. Motor de jogo de cadeia completa
O motor de jogo de cadeia completa visa resolver problemas de sincronização de estado entre contratos e clientes, atualização de conteúdo, interoperabilidade de contratos, entre outros. Atualmente, os motores de jogo de cadeia completa mais populares são:
Mud é o primeiro motor de jogo de cadeia completa lançado pela Lattice em novembro de 2022, atualmente possui o maior ecossistema de desenvolvedores. Projetos representativos incluem Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre outros.
Dojo é o motor de jogo de cadeia completa lançado no ecossistema Starknet em fevereiro de 2023, inicialmente desenvolvido com base em MUD na linguagem Cairo. O ecossistema Dojo inclui projetos como Loot Survivor, Dope Wars, entre outros.
A emergência destes motores de jogo impulsionou significativamente o desenvolvimento da pista de jogos em toda a cadeia, reduzindo a barreira de entrada para o desenvolvimento.
3. Cadeia de jogos em cadeia
Atualmente, muitos projetos de jogos em blockchain optam por ser construídos em Layer2 gerais como Arbitrum Nova, Optimism e Starknet, em vez de usar cadeias de jogos específicas.
Algumas equipas estão a desenvolver cadeias proprietárias para jogos de cadeia completa, como o World Engine da Argus e o novo Layer2 da Curio baseado em OPStack, que possuem funcionalidade de ticking pré-compilada, prometendo impulsionar ainda mais o desenvolvimento de jogos de cadeia completa.
4. Agregador/Plataforma de Distribuição de Jogos em Cadeia
Atualmente, existem dois agregadores de jogos de cadeia completa:
Composable Hub é uma plataforma de agregação focada em jogos de cadeia completa sob a Composablelabs, atualmente listando 56 jogos de cadeia completa, dos quais 14 já foram lançados, 12 estão em fase de teste e 30 ainda estão em desenvolvimento.
Cartridge é o agregador de jogos de toda a cadeia do ecossistema Starkware, dedicado a criar a versão Web3 do Steam. Atualmente, inclui 5 jogos do ecossistema Starknet.
Quatro, as principais vantagens dos jogos em toda a cadeia
1. De PGR a UGR, todos agora têm o direito de se tornarem deuses.
Os jogos de cadeia completa permitem que os jogadores construam e criem livremente funcionalidades e experiências de jogo, realizando a transição de PGR(Regras Geradas Profissionalmente) para UGR(Regras Geradas pelo Usuário). Esta abertura transforma o jogo do modelo binário "fornecido pela empresa, consumido pelo jogador" para um novo modelo onde cada jogador pode se tornar um construtor e criador de jogos.
A vantagem dos jogos em toda a cadeia está na sua abertura e flexibilidade, proporcionando aos jogadores uma maior criatividade e liberdade, permitindo-lhes participar na criação das regras e do conteúdo do jogo, formando um ecossistema de jogos diversificado, personalizado e vibrante.
2. Equidade e transparência, experimentar um ambiente de jogo não manipulado
Os jogos de cadeia completa colocam toda a lógica e regras do jogo na cadeia, alcançando uma transparência sem precedentes. Esta característica é especialmente importante para jogos de estratégia e apostas, pois garante a transparência e publicitação das regras. Combinando algumas tecnologias de encriptação ( como Z