Web3 легенда: від гігантів ігор до підприємництва в Блокчейн. Життєвий шлях піонера.

Смерть солов'я: історія підйому та падіння одного з піонерів Web3

Крила соловейка

Квітень 1985 року, Міжнародний аеропорт Пекіна. 10-річний хлопець з Сичуаня Тянь Сінчжі тримає в руках квиток в один кінець до Нью-Йорка і починає подорож, яка змінить його життя. Через 20 років він повертається в Китай під ім'ям Енді Тянь і здіймає хвилю в ігровій індустрії.

Енді талановитий, успішно вступив до Массачусетського технологічного інституту на спеціальність комп'ютерних наук. Після закінчення навчання він почав працювати в Boston Consulting Group, надаючи стратегічні консультації китайським клієнтам. У 2005 році він приєднався до Google China, відповідаючи за бізнес у мобільному сегменті. Під час роботи в Google він допоміг впровадити Android в Китай, що стало основою для вибухового зростання мобільного інтернету.

У 2008 році Енді залишив Google і приєднався до компанії, заснованої його другом Робіном Ченом, зосередившись на розробці соціальних ігор для веб-версій. Вони скористалися можливістю, яку надали соціальні мережі, і випустили кілька успішних ігрових продуктів. Гра "Medical Mayhem", випущена в 2009 році, за короткий час залучила велику кількість гравців і привернула увагу гіганта галузі Zynga.

У 2010 році компанія Zynga придбала компанію, в якій працював Енді, і призначила його керівником Zynga China. Однак, з переходом користувачів на мобільні платформи, розвиток Zynga China зіткнувся з труднощами. У 2013 році Енді знову розпочав бізнес, об'єднавшись з Оuyang Yun для створення Asia Innovation Group (AIG).

Перший продукт AIG "Пон-пон" досяг успіху на ринку Південно-Східної Азії, компанія швидко завершила кілька раундів фінансування. Але через те, що продукт не зміг точно вразити біль користувачів, а також через надто розпорошену стратегію, фактичні результати конверсії були недостатніми. Щоб підтримувати зростання, AIG почала намагатися впроваджувати маргінальний контент, але прибуток був обмеженим.

Шлях, що веде сюди, кожен крок має значення

У 2015 році індустрія прямих трансляцій різко зросла. AIG скористалася можливістю і запустила закордонну платформу для прямих трансляцій Uplive. Енді зосередив основну битву на закордонному ринку, зосередившись на ринку Південно-Східної Азії. Uplive скопіювала китайську модель прямих трансляцій, впровадивши механізми гільдій ведучих, економіки фанатів та інші, що кардинально змінило місцеву екосистему інтернет-розваг.

Uplive швидко досяг успіху. Станом на кінець 2017 року на платформі налічувалося понад 60 тисяч активних ведучих, а загальний дохід перевищив 100 мільйонів доларів США. Частка чоловіків і жінок серед користувачів платформи становить 9:1, а середній внесок кожного ведучого в дохід платформи становить 8300 доларів США.

Після того, як досягнув початкового успіху за кордоном, Енді звернув свою увагу на нову галузь блокчейну. Він співпрацював із другом з В'єтнаму Чарлзом Тачем, щоб створити систему винагород для кросплатформених творців контенту на базі технології блокчейн — Gifto.

Улюбленець епохи

У 2017 році ICO-спалах охопив увесь світ. Проект Gifto швидко привернув увагу ринку. За підтримки провідних венчурних капіталістів Gifto завершив раунд фінансування для інституцій на суму 20 мільйонів доларів. Склад консультативної ради проекту потужний, включаючи кількох відомих у галузі осіб.

Проте, коли Gifto готувався до публічного розміщення, Китай раптово ухвалив політику, що суворо забороняє ICO-активність. Стикаючись з труднощами, Енді через свої зв'язки сприяв проведенню першого в історії криптовалюти збору коштів, що проводився під керівництвом біржі - IEO. 14 грудня 2017 року Gifto провів публічне розміщення на платформі Binance, ліміт у 10 мільйонів доларів було продано миттєво, а коефіцієнт надпідписки склав 1066 разів.

Після успішного публічного розміщення токен GTO швидко вийшов на торги. У день запуску ціна GTO стрімко зросла в 10 разів, що принесло новий підйом справі Gifto. За короткий час у 4 місяці було залучено 30 мільйонів доларів фінансування, що підняло моральний дух Енді та команди.

У наступні дні Енді та Чарльз почали використовувати свій вплив, залучаючись до кількох проектів як консультанти та інвестори. Команда Gifto також спробувала війти в бізнес бірж, запустивши Kryptono Exchange. Тим часом Gifto продовжував випускати нові бізнес-новини, а GTO демонстрував хороші результати на вторинному ринку.

Холодна зима·Випалена земля·Відродження·Зітхання

У другій половині 2018 року ринок криптовалют увійшов у глибокий ведмежий ринок. Бізнес Gifto не мав прориву, зростання користувачів і операційні дані знижувалися. Біржа Kryptono також потрапила в труднощі і врешті-решт тихо закрилася в липні 2019 року.

Стикаючись із крахом ринку, команда Gifto обрала екстремальний спосіб реагування. Вони закрили майже всі зовнішні вікна, а проект увійшов у трирічний період "зимової сплячки". У 2021 році Gifto навіть був офіційно визнаний як "мертвий/неактивний" проект.

У 2022 році, з появою концепції Метавсесвіту, Gifto знову з'явився під новим ім'ям "Gifto Metaverse". У січні 2023 року проект отримав стратегічні інвестиції в розмірі 2,5 мільйона доларів і оголосив про обмін токенів, перетворивши GTO на GFT.

Проте, саме під час перезапуску проєкту, Енді Тіан помер від хвороби 6 лютого 2023 року. GFT, хоча і короткочасно очолив ринок під наративом "Метавсесвіт", швидко втратив імпульс.

Вичавити останню гідність

У листопаді 2024 року Binance оголосила про делістинг GFT. Через два дні офіційний GFT на ланцюзі BNB випустив нові 1,2 мільярда токенів, що викликало хвилю обурення в спільноті. З огляду на громадянський гнів, Binance змушена була достроково делістити GFT, що стало першим випадком в історії біржі.

У лютому 2025 року GFT оголосив про злиття з іншим проєктом під назвою GOTG. У квітні офіційно було заявлено, що з причин безпеки всі GFT повинні бути обміняні до 30 квітня.

Таким чином, цей Web3 проект, який мав великі сподівання, знову зник з поля зору людей.

Історія Gifto свідчить про злети та падіння одного з піонерів Web3, а також відображає коливання всієї галузі. Вона нагадує нам, що у цій швидко змінюваній сфері кожен крок може бути як новаторським, так і фатальним.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
ZKSherlockvip
· 13год тому
насправді, досить скептично ставлюся до цього наративу "первопрохідця веб3"... де ж криптографічні інновації?
Переглянути оригіналвідповісти на0
GasFeeDodgervip
· 13год тому
Ще один, хто переходить з вирішення задач до Web3
Переглянути оригіналвідповісти на0
hodl_therapistvip
· 13год тому
веб3, коли граєш довго, нічого вже не може мене зворушити~
Переглянути оригіналвідповісти на0
AirdropNinjavip
· 13год тому
Не впевнений, що він робив у Google… просто Шахрайство
Переглянути оригіналвідповісти на0
EntryPositionAnalystvip
· 13год тому
Яка гірка біографія, ще не дійшли до теперішнього часу.
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити