Дослідження настроювальних ігрових механік: новий спосіб встановлення правил Gnomik

robot
Генерація анотацій у процесі

Встановлення правил: дослідження нових вимірів налаштовуваних ігрових механік

Гра по суті є відображенням правил. Багато ігор насправді є просто набором правил. Хоча зміна правил під час гри здається суперечливою, саме ця суперечливість створює захоплюючий і перспективний механізм гри. У цій статті буде детально розглянуто встановлення правил як первинного геймплею, з акцентом на унікальні принципи дизайну цієї моделі, а також буде наведено приклад гри Gnomik.

Дизайнерська мета

Натхнення Gnomik походить безпосередньо від Nomic, гри, створеної філософом у 1982 році. У цій грі гравці можуть пропонувати та голосувати за правила, які вони самі розробили, та їх зміни.

Цей філософ має на меті перетворити Nomic на експериментальну модель "самовиправного парадоксу", тобто проблеми, що виникають, коли правила дозволяють самозміни. Він головним чином зосереджується на впливі цього парадоксу на конституцію, але цей思想ний експеримент також застосовний до викликів традиційним принципам ігрового дизайну з боку комбінованих автономних світів.

Автономний світ дозволяє відкриту взаємодію ігрових світів, що означає, що будь-яка конкретна гра може підключатися до нових наборів правил. Встановлення правил як ігрового процесу дуже підходить для експериментування з цією можливістю, оскільки це заохочує гравців розробляти способи розширення ігрових правил, щоб зберегти привабливість і новизну гри. Світ з відкритим набором правил легко стає непередбачуваним і може заплутати гравців. Включення встановлення правил як основної частини ігрового циклу світу може уникнути цієї ситуації, оскільки зміни правил відбуваються більш упорядковано і відповідають інтересам гравців. Експериментування з цим первісним терміном фактично є дослідженням того, які умови дизайну можуть підтримувати мінімально життєздатний ігровий світ або надати достатні підстави для продовження гри.

Механіка гри

Здатна система розробки правил потребує як простої базової гри, щоб гравці могли випробувати нові правила, так і певної швидкості додавання правил для підтримки інтересу гравців. Механіка Gnomik була розроблена з урахуванням цих факторів.

Gnomik починається з мінімально життєздатного ігрового світу, що складається з матриці простих правил, дозволяючи гравцям змінювати та додавати правила в межах їх початкового обмеженого набору правил, а також підтримує зміну та додавання ігрових шляхів, які абсолютно відрізняються від початкового дизайну гри.

Світ Gnomik спроектований як клік-гра, в якій користувачі отримують ресурси, натискаючи кнопку, а потім можуть витрачати ці ресурси для отримання інших ресурсів. Оскільки шаблони виробництва та споживання ресурсів мають подібність, вони контролюються єдиною "системою дій".

Зміни або доповнення правил здійснюються за допомогою двох спеціальних ресурсів: ресурс "Маленька правило іскра" дозволяє гравцям змінювати внутрішній механізм виробництва ресурсів відповідно до шаблону системи дій, тоді як "Велика правило іскра" дозволяє гравцям додавати зовнішню систему смарт-контрактів у світ.

Структура контракту

Система виконання обробляє добре сформатовані локальні правила, які дотримуються певної форми, включаючи назви функцій, витрати ресурсів, цілі, кількість результатів, типи ресурсів, обчислювальні функції та інші параметри.

Кожен ресурс має статичну кількість ресурсів та динамічну ставку оновлення. Кожного разу, коли цей ресурс згадується в виклику контракту, ставка ресурсів гравця оновлюється. Наприклад, функція "Збір" може генерувати ресурс грибів без будь-яких витрат, тоді як функція "Вживання" потребує споживання грибів для підвищення виходу грибів.

Додавши ресурси, посилаючись на них у правилах, ви можете додати їх до гри. Будь-які ресурси, на які посилаються під час додавання нових правил і які раніше не були зареєстровані, автоматично створюватимуть нові посилання в таблиці ресурсів, що дозволяє Gnomik динамічно створювати та обробляти нові функції та нові типи ресурсів у цій чітко визначеній ресурсній економіці.

Перспективи застосування

Проста архітектура Gnomik заохочує гравців створювати світові інстанції з різними налаштуваннями правил. Вона переважно слугує каталізатором для експериментів гравців, а набір правил, отриманий через гру, може стати основою для дизайну майбутніх примітивів. Ітерації Gnomik також можуть слугувати основою для більш складних симуляторів управління, що відповідає первісному духу гри.

Майбутнє розширення

Хоча поточні технології підтримують додавання нових систем і таблиць на рівні блокчейну, все ще потрібно працювати над безшовною інтеграцією на рівні проміжного програмного забезпечення та користувацького інтерфейсу. Це може включати в себе інтеграцію візуальних та інтерактивних компонентів творців правил з доданими наборами правил.

Додавання гачків до "Маленьких правил іскор" є ще одним способом розширення наративної структури Gnomik та поваги до його початкового набору правил. Це дозволить додати правила до початкової структури та забезпечити додаткові умови для їх виконання.

Систему дій можна додатково абстрагувати для підтримки більшої кількості можливих конфігурацій дій, наприклад, збільшивши кількість ресурсів витрат, і відкривши функцію витрат для адаптації до обчислення будь-яких операцій з ресурсами.

Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 6
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
CryptoTarotReadervip
· 43хв. тому
Це ж просто копія соціального Метавсесвіту!
Переглянути оригіналвідповісти на0
MEVHunterXvip
· 6год тому
Гра може бути такою складною? Це трохи брутально.
Переглянути оригіналвідповісти на0
liquidation_watchervip
· 6год тому
Прийшов час діяти! Користувачі, які купують просадку, люблять такі варіанти гри з змінними правилами.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MultiSigFailMastervip
· 6год тому
Ну, гравці змінюють правила, відчуваю, це може зламатися.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandlordvip
· 6год тому
Це ж не просто заблокований номер? Змінюємо правила гри~
Переглянути оригіналвідповісти на0
WhaleWatchervip
· 6год тому
Граєте в референдум?
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити