BigTime: "tuzak" sayesinde bugüne kadar hayatta kalan zincir oyunu
BigTime, World of Warcraft ve Diablo'ya benzer bir MMORPG oyunudur. Diğer Web3 oyunlarına kıyasla, görsel kalitesi daha detaylı, oyun mekanikleri ve deneyimi daha iyidir. Bu makalede, BigTime'ın başarısını oyun stratejileri, ekonomik modeller gibi yönlerden derinlemesine analiz edeceğiz.
Bir, BigTime'ın Oyun Stratejisi
BigTime'in yapım ekibi, sadece Play to Earn modelinin sorunlar barındırdığını anladı, bu yüzden ekonomi sistemini ve skinleri zincir üzerinde tutan, oynanabilirlik ve görselliğe daha fazla odaklanan bir oyun geliştirdiler. BigTime, oyun ekonomisini dengelemek için aşağıdaki üç noktayı kullanıyor:
Yatay+ Dikey su deposu
Oyuncu türü dengesi
Güçlü Merkezi Kontrol
1. Yatay+ Dikey su havuzu
Yatay su havuzu oyun sahneleri/alt bölümler/karakterler arasında geçişi ifade ederken, dikey su havuzu ise esas olarak silah yükseltmeleri, cephanelik, fırın, zaman bekçileri gibi alanlarda kendini gösterir. Bu çok katmanlı tuzak tasarımı, oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapmalarını, çekim yapmalarını veya satmalarını engelleyerek karmaşık, uzun vadeli ve yüksek kalıcılığa sahip bir ekonomik döngü oluşturmuş ve oyunun ömrünü uzatmıştır.
2. Oyuncu türü dengesi
BigTime, oyuncuları normal oyuncular, altın toplayıcılar, arazi sahipleri ve para harcayan büyük oyuncular gibi farklı türlere ayırır ve farklı türdeki oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlayarak ekonomik bir kapalı döngü oluşturur. Oyun, ekonomik istikrarı sağlamak için %10'luk bir zincir oyunu ( altın toplayıcı ve %90'lık geleneksel oyuncu oranını korumayı hedeflemektedir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" ile ayakta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a7043ecf5f5684cd9885890cbe6e48d4.webp(
) 3. Güçlü merkezi kontrol
Oyun geliştiricileri oyun ekonomisi üzerinde makro düzenlemeler yapmaktadır. Kısa vadede sık sık yapılan düzenlemeler oyuncuların hoşnutsuzluğunu artırabilir, ancak uzun vadede oyun gelişimi için olumlu bir anlam taşımaktadır. BigTime, oyun ekonomisini dengelemek için birçok kez patlama oranlarını ayarlayarak ve airdrop'ları artırarak bu dengeyi sağlamıştır.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
İki, BigTime Ekonomi Modeli Analizi
BigTime'ın ekonomik modeli esas olarak ciltler, NFT'ler, alanlar, işlevsel NFT'ler ve oyun kaynakları gibi birkaç unsuru içermektedir.
) cilt
BigTime, CSGO'ya benzer bir skin sistemi kullanıyor. Oyuncular, oyun içindeki cephanelik/zaman bekçileri gibi yollarla NFT skinleri üretebiliyor. Üretilen skinler sınırlıdır ve asla artırılmayacaktır. NFT skinleri oyunda serbestçe ticaret edilebilir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) NFT
BigTime'ın NFT'leri, skin NFT'leri ve işlevsel NFT'ler olmak üzere iki kategoriye ayrılır. Skin NFT'leri genellikle süsleme amacıyla kullanılırken, işlevsel NFT'ler ### gibi ocaklar, cephanelikler, zaman bekçileri ( ise oyun ekonomisinin işletilmesi ve token üretiminin önemli araçlarıdır.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar, "tuzak" sayesinde hayatta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
) alan###Space(
BigTime'daki alan, kırık zaman kum saatleri elde edilebilen özel sanal arazi olup, işlevsel NFT'ler kurulumuna olanak tanır. Oyunu resmi olarak deneyimlemek ve para kazanmak isteyen oyuncular için alan bir gerekliliktir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" ile hayatta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
) Fonksiyonel NFT
Başlıca olarak ocak, cephanelik ve zaman bekçisi içerir. Ocak ve cephanelik, cilt NFT'leri üretmek için kullanılırken, zaman bekçisi $BIGTIME token'ını üretmek için kullanılır. Bu işlevsel NFT'ler, BigTime'ın karmaşık ekonomik sistemini oluşturur.
![Araştırma Raporu|BigTime, şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp(
) oyun kaynakları
Zaman kristalleri, $BIGTIME tokenleri, skin parçaları vb. dahil. Bu kaynaklar, oyun içi ekonomik döngünün temelini oluşturmaktadır.
![Araştırma Raporu|BigTime hala varlığını sürdürüyor, sebebi "tuzak"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a722520953f98550d9439c5ce3ac240f.webp(
Üç, Analiz ve Görünüm
Şu anda blockchain oyunlarında genel olarak "oyuncular ve projelerin para kazanmak istemesi, peki kimin parasını kazanıyorlar" çelişkisi var. Gelecekte başarılı olan blockchain oyunları muhtemelen şunlara ihtiyaç duyacak:
Oyunların kendisine dönmek, Earn'ı fazla vurgulamamak.
Sosyal ve eğlenceli deneyimlere önem verin
Oyunun "rahat noktalarını" iyi tasarlayın
Sosyal özellikleri güçlendirin, oyuncu bağlılığını artırın
Zincir oyunları gelişimi hala erken aşamalarda, gelecekte hala büyük bir gelişim alanı var. BigTime, zincir oyunları yeni modelleri keşfetme konusunda yararlı denemeler yaptı, endüstrinin dikkatini çekiyor.
![Araştırma Raporu|BigTime bu zamana kadar "tuzak" sayesinde var oldu])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0324e0d58f2cadc2ede0e77d79caf38f.webp(
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
8 Likes
Reward
8
3
Share
Comment
0/400
PumpStrategist
· 21h ago
Yönlendirilmiş mermi kırılma noktası, tuzağa düşen sadece bir grup sıcak nokta takipçisi.
View OriginalReply0
GasFeeLady
· 21h ago
likidite havuzlarını, gaz ücretlerimi izlediğim gibi izliyorum... akıllı hamleler, büyük zaman yalan söylemeyeceğim.
BigTime, "tuzak" modelini kullanarak zincir oyunu için uzun vadeli bir ekosistem nasıl oluşturur
BigTime: "tuzak" sayesinde bugüne kadar hayatta kalan zincir oyunu
BigTime, World of Warcraft ve Diablo'ya benzer bir MMORPG oyunudur. Diğer Web3 oyunlarına kıyasla, görsel kalitesi daha detaylı, oyun mekanikleri ve deneyimi daha iyidir. Bu makalede, BigTime'ın başarısını oyun stratejileri, ekonomik modeller gibi yönlerden derinlemesine analiz edeceğiz.
Bir, BigTime'ın Oyun Stratejisi
BigTime'in yapım ekibi, sadece Play to Earn modelinin sorunlar barındırdığını anladı, bu yüzden ekonomi sistemini ve skinleri zincir üzerinde tutan, oynanabilirlik ve görselliğe daha fazla odaklanan bir oyun geliştirdiler. BigTime, oyun ekonomisini dengelemek için aşağıdaki üç noktayı kullanıyor:
1. Yatay+ Dikey su havuzu
Yatay su havuzu oyun sahneleri/alt bölümler/karakterler arasında geçişi ifade ederken, dikey su havuzu ise esas olarak silah yükseltmeleri, cephanelik, fırın, zaman bekçileri gibi alanlarda kendini gösterir. Bu çok katmanlı tuzak tasarımı, oyuncuların basit bir şekilde madencilik yapmalarını, çekim yapmalarını veya satmalarını engelleyerek karmaşık, uzun vadeli ve yüksek kalıcılığa sahip bir ekonomik döngü oluşturmuş ve oyunun ömrünü uzatmıştır.
2. Oyuncu türü dengesi
BigTime, oyuncuları normal oyuncular, altın toplayıcılar, arazi sahipleri ve para harcayan büyük oyuncular gibi farklı türlere ayırır ve farklı türdeki oyuncuların oyun deneyimlerini uyarlayarak ekonomik bir kapalı döngü oluşturur. Oyun, ekonomik istikrarı sağlamak için %10'luk bir zincir oyunu ( altın toplayıcı ve %90'lık geleneksel oyuncu oranını korumayı hedeflemektedir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" ile ayakta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a7043ecf5f5684cd9885890cbe6e48d4.webp(
) 3. Güçlü merkezi kontrol
Oyun geliştiricileri oyun ekonomisi üzerinde makro düzenlemeler yapmaktadır. Kısa vadede sık sık yapılan düzenlemeler oyuncuların hoşnutsuzluğunu artırabilir, ancak uzun vadede oyun gelişimi için olumlu bir anlam taşımaktadır. BigTime, oyun ekonomisini dengelemek için birçok kez patlama oranlarını ayarlayarak ve airdrop'ları artırarak bu dengeyi sağlamıştır.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-8f6018aa9a0e162277ba5983aa682c02.webp(
İki, BigTime Ekonomi Modeli Analizi
BigTime'ın ekonomik modeli esas olarak ciltler, NFT'ler, alanlar, işlevsel NFT'ler ve oyun kaynakları gibi birkaç unsuru içermektedir.
) cilt
BigTime, CSGO'ya benzer bir skin sistemi kullanıyor. Oyuncular, oyun içindeki cephanelik/zaman bekçileri gibi yollarla NFT skinleri üretebiliyor. Üretilen skinler sınırlıdır ve asla artırılmayacaktır. NFT skinleri oyunda serbestçe ticaret edilebilir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-dbe9b573653e3f15f25891a4b2473a4c.webp(
) NFT
BigTime'ın NFT'leri, skin NFT'leri ve işlevsel NFT'ler olmak üzere iki kategoriye ayrılır. Skin NFT'leri genellikle süsleme amacıyla kullanılırken, işlevsel NFT'ler ### gibi ocaklar, cephanelikler, zaman bekçileri ( ise oyun ekonomisinin işletilmesi ve token üretiminin önemli araçlarıdır.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar, "tuzak" sayesinde hayatta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-28802858e8a2a6e755ff0707596ceadf.webp(
) alan###Space(
BigTime'daki alan, kırık zaman kum saatleri elde edilebilen özel sanal arazi olup, işlevsel NFT'ler kurulumuna olanak tanır. Oyunu resmi olarak deneyimlemek ve para kazanmak isteyen oyuncular için alan bir gerekliliktir.
![Araştırma Raporu|BigTime şu ana kadar "tuzak" ile hayatta kaldı])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-99d12f1dc624eba21d4fce8c4e9e7872.webp(
) Fonksiyonel NFT
Başlıca olarak ocak, cephanelik ve zaman bekçisi içerir. Ocak ve cephanelik, cilt NFT'leri üretmek için kullanılırken, zaman bekçisi $BIGTIME token'ını üretmek için kullanılır. Bu işlevsel NFT'ler, BigTime'ın karmaşık ekonomik sistemini oluşturur.
![Araştırma Raporu|BigTime, şu ana kadar "tuzak" sayesinde hayatta kaldı]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-db5c77796538d1f67b503c9f88aa66c8.webp(
) oyun kaynakları
Zaman kristalleri, $BIGTIME tokenleri, skin parçaları vb. dahil. Bu kaynaklar, oyun içi ekonomik döngünün temelini oluşturmaktadır.
![Araştırma Raporu|BigTime hala varlığını sürdürüyor, sebebi "tuzak"]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a722520953f98550d9439c5ce3ac240f.webp(
Üç, Analiz ve Görünüm
Şu anda blockchain oyunlarında genel olarak "oyuncular ve projelerin para kazanmak istemesi, peki kimin parasını kazanıyorlar" çelişkisi var. Gelecekte başarılı olan blockchain oyunları muhtemelen şunlara ihtiyaç duyacak:
Zincir oyunları gelişimi hala erken aşamalarda, gelecekte hala büyük bir gelişim alanı var. BigTime, zincir oyunları yeni modelleri keşfetme konusunda yararlı denemeler yaptı, endüstrinin dikkatini çekiyor.
![Araştırma Raporu|BigTime bu zamana kadar "tuzak" sayesinde var oldu])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0324e0d58f2cadc2ede0e77d79caf38f.webp(