BAC Games ведет новый тренд: социальные связи являются ключом к прорыву в цепочечных играх

Новые возможности цепочки игр: социальные сети могут стать путем к прорыву

С одобрением Америкой биткойн-ETF на спотовом рынке, крипторынок пережил четырехмесячный рост. Биткойн вырос с 16000 долларов в начале года до текущих 40000 долларов, что стало общепринятым мнением о начале бычьего рынка. В этот период инскрипции, экосистема биткойна и блокчейн-игры стали тремя основными движущими силами нынешнего бычьего рынка.

Итак, какие новые нарративы и возможности появятся в Web3 играх в этом бычьем рынке?

Один. Трехлетний путь блокчейн-игр

История блокчейн-игр восходит к началу 2021 года. В то время DeFi был на подъеме, привлекая большое количество внешних инвестиций. Для обычных пользователей игры казались более понятными, поэтому ранние цепочечные игры можно рассматривать как DeFi, облаченные в оболочку игры, или как добавление концепции "метавселенной" к DeFi экономическим моделям.

2021 год стал временем безумного бычьего рынка, волна блокчейн-игр потрясла всю криптоиндустрию. Даже если не понимать игры, можно было зарабатывать огромные прибыли, просто щелкая мышкой несколько раз в день. Под давлением бычьего рынка казалось, что любые экономические модели могут быть жизнеспособны, но простая пирамида обязательно быстро рухнет. События 2022 года с Luna и FTX стали уроком для новичков. Без бонусов бычьего рынка жизненный цикл большинства продуктов резко сократился.

Проектные команды начали пытаться привлечь пользователей качеством и играбельностью игр. Многие команды Web2 игр полны уверенности и надеются превзойти такие проекты, как Axie. Но на сегодняшний день не появилось ни одного успешного Web3 проекта, который мог бы превзойти Axie или StepN. Возможно, все ждут возможностей бычьего рынка 2024-2025 годов.

В 2023 году мощные традиционные компании Web2 наконец-то вошли в игру. Они не только принесли высококачественные игры на базе качественного IP, но и привлекли старых инвесторов из игровой индустрии для пробных инвестиций в блокчейн-игры. Представленные проекты включают Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer) и другие.

Эксперты в отрасли называют такие проекты, которые обладают как финансовыми ресурсами, так и профессиональными способностями, играми на блокчейне Web2.5. В отличие от чисто финансовой модели Gamefi1.0, игры на блокчейне Web2.5 сделали скачок в играбельности и качестве, а их долгосрочная работа с активами NFT углубила признание пользователей Web3.

II. Является ли стремление к играбельности уровня 3A единственным выходом?

Улучшение качества продуктов блокчейн-игр является обязательным этапом для отрасли, так как предыдущая волна блокчейн-игр имела слишком низкий уровень играбельности. Если нет эффекта заработка, пользователям трудно получить удовольствие от продуктов Gamefi1.0.

Но является ли стремление к 3A-геймплейности единственным выходом на нынешнем рынке блокчейн-игр? Будут ли существующие пользователи Web3 игр это воспринимать?

Давайте сначала проанализируем характеристики текущих пользователей Web3 игр. После двух лет медвежьего рынка, в основном, продолжают играть в блокчейн-игры старые пользователи. Они считают, что высококачественные блокчейн-игры представляют собой не только высокий уровень играбельности, но и означают наличие капитала, команды и технологий, это так называемые "инвестиции в ценность".

Большинство пользователей не считают, что крупные проекты обязательно привлекут больше пользователей извне. Их логика такова: крупный проект означает, что команда вложила много средств, и вряд ли она будет сосредоточена только на деньгах мелких игроков. Это отражает то, что, поскольку начальные вложения велики, вероятность того, что проект исчезнет, меньше.

Большинство старых пользователей приходят исключительно ради заработка. Что касается новых пользователей, то в данный момент, на начальном этапе бычьего рынка, еще не наблюдается массового притока новых пользователей, что затрудняет точную оценку.

Другой вопрос заключается в том, что финансово обеспеченные крипто-гиганты не будут тратить много времени на игры. Это приводит к тому, что крупные капиталы могут быть использованы только для покупки активов, не имея возможности действительно войти в основные механизмы игры. Крупные игроки предпочитают вкладывать средства в DeFi-майнинг. В игре в основном участвуют небольшие капиталы для PVE-заработка или взаимных ставок, а жизненный цикл игры зависит от скорости привлечения новых пользователей, финансовых возможностей разработчиков и способности привлекать средства из внешних источников.

Таким образом, в настоящее время профили пользователей Web3-игр в значительной степени совпадают с профилями пользователей криптосферы — они приходят в основном ради заработка, а не как настоящие игроки. Повышение играбельности игр не обязательно напрямую удовлетворяет текущие потребности пользователей Web3-игр; их логика такова: высокая играбельность игры → хороший проект с финансами → ранние пользователи могут заработать.

Повысить играбельность легко сказать, но стоимость огромна. Более того, в настоящее время большинство пользователей Web3-игр не являются настоящими геймерами, и они могут не обращать внимания на вложения разработчиков в интерфейс и графику. Разработчики хотят продемонстрировать ценность продукта с помощью качественной графики, но пользователи не имеют способности к оценке. Несоответствие ожиданий сторон может привести к коммуникационным барьерам.

Итак, кроме повышения играбельности, есть ли у блокчейн-игр другие пути развития? Ответ утвердительный - социальные! В 2024 году серия казуальных игр BAC Games выйдет с концепцией "играть в Web3-игры - значит играть в социальные".

Три, "Социальные связи вне игры" могут стать способом выхода за пределы круга

Социальные отношения в игровой сфере отличаются от традиционных определений социальных отношений. Социальные отношения в игровых продуктах: объединение группы людей через игровые механики, первоначально формируя взаимопонимание через совместные задачи, расширяя темы за пределами игры, постепенно захватывая эмоциональную ценность пользователей, в конечном итоге достигая эффекта "игра может быть не так интересна, но эта группа друзей довольно интересна". Игра становится посредником для связи этой группы.

Веб3-игры имеют уникальные преимущества в социальной сфере. Большинство пользователей Веб3 работают удаленно, они ежедневно имеют меньше контактов с внешним миром и особенно нуждаются в социальном взаимодействии.

Что произойдет, если мы введем социальное взаимодействие в игровую цепочку, где несколько участников будут обсуждать, принимать решения, радоваться и участвовать в войне нации?

Во-первых, экономные игроки в цепочечных играх постепенно превращаются из рациональных людей в эмоциональных. Когда альянс подвергается притеснению, все вместе улучшают оборудование, чтобы дать отпор, больше не задумываясь о сроках возврата вложений.

Во-вторых, некоординированность и несогласованность, возникающие в социальных отношениях, споры и противостояния между участниками, могут вызвать трение в производстве и продлить время давления на токены.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Четвертое, инновационный игровой процесс BAC в социальных играх

BAC эта игра на блокчейне ориентирована на социальные взаимодействия, точнее говоря, на "социальные взаимодействия вне игры". Основная модель игры разработана как "Группа для заработка", как в фильме "Первый игрок готов" главный герой не может обойтись без полной поддержки своих товарищей по команде. Игровые механики BAC в концепции социальных взаимодействий следующие:

  1. Тесно связанный с EVM второго уровня Blast. Название игры "Blast Auto Clubs" можно интерпретировать как "Клуб автомобилей на狂飙" или как "Автомобильный клуб на Blast". Команда Blast имеет большой опыт в социальных взаимодействиях, и их модель "групповое стекинг ETH для получения аирдропа" является революционным социальным новшеством.

  2. BAC Games — это серия комбинаций казуальных игр, первая игра BAC использует специальную экономическую модель "Group to earn". Пользователи должны вступить в автомобильный клуб для участия в операциях, чтобы делиться доходами, клуб похож на альянс в традиционных играх.

  3. Умная стратегия слияния: BAC напрямую раздает токены Vetoken пользователям, которые ставят ETH в Blast, которые могут быть использованы для повышения уровня NFT персонажей в игре и открытия клубов. Это предоставляет пользователям ETH, заблокированным в Blast и не имеющим ликвидности, выбор ликвидности.

  4. Команда проекта на одном из английских AMA заявила: необходимо, чтобы ранние пользователи заработали деньги, чтобы создать первоначальный эффект притяжения, социальные сети сложно реализовать без достаточной пользовательской базы.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

BAC Games является проектом, который активно поддерживается Ultiverse. Ultiverse получил инвестиции от таких известных организаций, как Binance и Sequoia Capital, общая сумма финансирования составила 9,5 миллиона долларов. Недавно из-за ожиданий аирдропа токена, NFT электрической овцы, принадлежащей Ultiverse, показал отличные результаты, а цена продолжает расти. Лунный свет, руководитель сообщества Ultiverse (также ведущий золотого эфира Binance), стал послом BAC Games и часто представляет BAC на различных AMA.

Отношения между BAC Games и командой Blast на данный момент не имеют официального заявления, но время запуска BAC тесно связано со временем запуска главной сети Blast, что практически подтверждает, что BAC станет первой цепочечной игрой на Blast.

Текущая открытая экономическая модель версии V1:

Пользователи случайным образом получают NFT персонажей трех типов, покупая слепые коробки. Разные NFT производят разные материалы. Пользователи вступают в автомобильный клуб, вносят материалы для создания автомобилей и разворачивают разные типы транспортных средств в различных городах для работы в Uber, создавая доход в токенах BAC для клуба, который автоматически распределяется по кошелькам участников в зависимости от их вклада.

Важно отметить, что Vetoken будет использоваться для строительства клубов и улучшения NFT персонажей. На начальном этапе владельцами Vetoken стали в основном пользователи, участвующие в ставках ETH на Blast. По сообщениям, на Blast было заложено более 1,3 миллиарда долларов ETH, что обеспечило игре огромную пользовательскую базу.

Первый взгляд на социальные игровые продукты, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Версия V1 ожидается к запуску в феврале-марте 2024 года вместе с основной сетью Blast. Перед запуском основной сети будет проведено закрытое тестирование для 300 человек, сообщество BAC в Discord активно стремится получить доступ к тестированию, и этот белый список тестирования впоследствии будет преобразован в гарантированный белый список для NFT первых ролей.

Планируется обновление версии V2 во втором квартале, которое, кроме трех уровней PVP, добавит такие игры, как фанаты автомобилей, выборы, аукционы и даже введет активы рун. В версии V2 также упоминается выпуск NFT в виде аватаров, представляющих собой высшую возможность для всей серии игр BAC Games.

Первый взгляд на социальные игры для пользователей Web3: на примере BAC

Пять. Более подходящие игры на цепочке для пользователей Web3

Идея BAC Games очень ясна:

  1. Текущая аудитория пользователей Web3 игр лучше всего подходит для легких и казуальных игр;
  2. Необходимо как можно быстрее направить к социальным сценам и凝聚社区共识.

Таким образом, у продукта BAC в дизайне экономической модели есть две примечательные инновации: модель вложений + "Group to earn", которая схожа с подходом "флотской модели" от Blast, направленным на решение актуальных проблем.

"Не в том, что 3A не по карману, а в том, что социальные игры более выгодны" - В 2024 году, цветение разнообразия в области блокчейн-игр уже началось. Помимо конкуренции между ведущими блокчейн-играми по качеству и играбельности, смогут ли такие проекты, как BAC Games, использующие "легкий" игровой процесс и ориентирующиеся на легкие азартные игры и социальные аспекты, выделиться и найти свой уникальный путь? Будем с нетерпением ждать.

Первый взгляд на социальные игры, более подходящие для пользователей Web3: на примере BAC

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 5
  • Поделиться
комментарий
0/400
SchrodingersFOMOvip
· 08-04 23:21
В цепочечном игровом мире можно играть и так. Если не понимаете, спрашивайте.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidnightSnapHuntervip
· 08-04 23:20
Снова, черт возьми, следуют моде и играют в цепочечные игры, будут играть для лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
TestnetFreeloadervip
· 08-04 23:19
Уже давно жду, когда взорвется мир блокчейн-игр. Поторопитесь!
Посмотреть ОригиналОтветить0
LiquidationSurvivorvip
· 08-04 23:10
Хе-хе, Будут играть для лохов снова.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseMigrantvip
· 08-04 23:06
Социальные цепочки игр не так выгодны, как Торговля криптовалютой.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить