Project89: Análise da nova geração de estrutura de Agente AI modular e de alto desempenho

Deconstruindo o Project89: uma nova estrutura de Agent AI modular e de alto desempenho

O Project89 propõe um novo design de Agent Framework, focado principalmente no desenvolvimento de jogos, com um maior grau de modularidade e desempenho. Este framework adota a arquitetura ECS(Entity-Component-System), separando completamente os dados da lógica, para alcançar uma gestão eficiente em cenários de grande escala e escaláveis.

Deconstruindo o Project89: um design de estrutura de agente AI de próxima geração modular e de alto desempenho

Estrutura da Arquitetura Central

A arquitetura central do Project89 consiste principalmente nas seguintes partes:

  1. Entity( entidade): existe apenas como um ID, não contém dados ou lógica.

  2. Componente( componente): utilizado para armazenar dados ou estados específicos de entidades. Pode ser dividido em classes de identidade central, classes de comportamento e estado, classes de percepção e memória, classes de ambiente e espaço, classes de aparência e interação, e classes auxiliares ou de operação e manutenção, entre outras.

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  1. Sistema(系统): responsável por executar a lógica relacionada a componentes específicos. O sistema é dividido em três níveis:
    • Sistemas de consciência: como PerceptionSystem, ThinkingSystem, etc., com uma frequência de atualização relativamente alta.
    • Sistema de Subconsciência: como GoalPlanningSystem, a frequência de atualização é relativamente baixa.
    • Sistema não consciente: atualmente não está ativado, frequência de atualização mínima.

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  1. Manager( Gestor): fornece funcionalidades a nível de sistema, como RoomManager, StateManager, entre outros, responsável pela gestão de recursos e acesso a dados.

  2. SimulationRuntime: Como o programador de todos os Systems, é responsável por iniciar ou parar os ciclos dos sistemas em diferentes níveis.

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Pontos de Inovação e Vantagens

  1. Altamente modular: cada Sistema funciona de forma independente, sem relações de chamada mútua, fácil de expandir e personalizar.

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  1. Alta flexibilidade: é possível aumentar ou diminuir facilmente as capacidades da Entity conforme necessário, bastando ajustar os Componentes e Sistemas registrados.

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  1. Alto desempenho: A arquitetura ECS é mais adequada para processamento concorrente, demonstrando um desempenho excecional em cenários complexos.

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  1. Design em camadas: dividir o System em três camadas - consciente, subconsciente e inconsciente, simulando o processo cognitivo humano para alcançar um comportamento de IA mais realista.

Deconstructing Project89: A Modular, High-Performance Next-Generation AI Agent Framework Design

  1. Gestão de Dados: Através do StateManager, realiza-se a interação entre ECS e a base de dados, suportando a persistência e recuperação de estados.

Desconstruindo o Project89: um design de framework de agente AI de próxima geração modular e de alto desempenho

O design do Project89 não é apenas aplicável ao desenvolvimento de jogos, mas também oferece novas opções de arquitetura para outras aplicações de IA complexas (, como a negociação quantitativa ). Sua modularidade elevada, desempenho excelente e uma clara filosofia de design fornecem uma solução altamente promissora para o desenvolvimento de sistemas de IA em larga escala e complexos.

Decomposição do Project89: um design de estrutura de Agente AI de próxima geração modular e de alto desempenho

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ForkTonguevip
· 5h atrás
Ah, finalmente entendi o ecs.
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SchrodingerAirdropvip
· 5h atrás
Desempenho bombear não aguenta mais
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SmartContractWorkervip
· 5h atrás
Este trabalho pode ser feito.
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  • Pino
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