Informe de investigación profunda sobre juegos en toda la cadena: ¿encriptación nativa central, burbuja o revolución?
I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, las ventas de las tarjetas Pass del juego de cadena completa sky strife alcanzaron 21000ETH( en la red de prueba), lo que ha generado el interés de muchos jugadores no de cadena completa en este campo. Desde el lanzamiento de Pong en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado una gran transformación, desde los clásicos juegos de 8 bits hasta los complejos juegos en línea de hoy en día, los videojuegos ya no son simplemente un pasatiempo de entretenimiento.
Con el desarrollo de la tecnología blockchain, la industria del juego está reconfigurando la experiencia del usuario de maneras completamente nuevas. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que se centra en la innovación y lo social, se tienen grandes expectativas sobre los juegos blockchain para impulsar la aplicación masiva de la tecnología de encriptación. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar activos a la cadena, ¿es posible llevar más elementos a la cadena? Esto ha dado origen a la creación de juegos de cadena completa.
¿Cuáles son las diferencias entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Luego aparecieron los juegos de activos en cadena (, comúnmente conocidos como juegos Web2.5 ), que ponen los activos en la cadena, permitiendo a los jugadores tener propiedad sobre los activos y aumentar la liquidez. Sin embargo, cuando el juego cierra, estos activos aún pueden perder su valor.
El juego de cadena completa, que ha recibido mucha atención, lleva todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando así un verdadero juego descentralizado.
Las características de los juegos de cadena completa se pueden resumir en los siguientes 4 puntos:
La autenticidad de la fuente de datos es asegurada por la blockchain. La blockchain no solo actúa como un almacenamiento auxiliar, sino que también es la fuente real de los datos del juego, almacenando todos los datos clave.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se ejecutan en la cadena, asegurando que la lógica sea rastreable y segura.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio creativo para desarrolladores de terceros.
El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente de los desarrolladores principales desaparece, el juego puede continuar, logrando así la verdadera descentralización.
Dos, ¿por qué la humanidad necesita juegos en cadena completos?
1. Estado actual de la industria de juegos tradicionales
Según los datos, el tamaño del mercado global de videojuegos alcanzó los 249.55 mil millones de dólares en 2022, se espera que supere los 2800 mil millones de dólares en 2023 y superará los 6000 mil millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño del mercado global de películas fue de 94.4 mil millones de dólares en 2022. Los videojuegos ocupan una posición importante en la industria del ocio, y hay un gran espacio para el desarrollo de la profundidad de su comercialización y la amplitud de sus tipos.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantas personas es principalmente porque satisfacen diversas necesidades de la naturaleza humana:
Escapar de la realidad y reiniciar la vida: proporcionar un lugar para evadir el estrés diario, permitiendo a las personas tener una segunda vida en un mundo virtual.
Social sin carga: los juegos en línea multijugador ofrecen una plataforma social amigable para personas con ansiedad social.
Recompensas por obtener retroalimentación oportuna: el juego ofrece un sistema de recompensas rico y un mecanismo de recompensas oportunas, lo que estimula la motivación de los jugadores.
Bajo costo de exploración libre: el juego ofrece un rico mundo virtual para que los jugadores exploren, satisfaciendo su deseo de aventura.
Buscar logros y autorrealización: lograr desafíos personales y crecimiento en el papel a través de la finalización de tareas y objetivos.
2. La difícil situación de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
La emisión del juego está sujeta a restricciones de número de licencia.
Algunos países o regiones requieren que la publicación de juegos obtenga una licencia del gobierno. Tomando como ejemplo a China, desde julio de 2021 hasta abril de 2022, la aprobación de los números de edición se detuvo, lo que llevó al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de juegos. Incluso si se reanuda la publicación, la contracción o el ajuste de los números de edición siguen siendo una amenaza potencial para los desarrolladores.
El costo antes de la emisión es alto, lo que puede generar costos hundidos.
En el modelo tradicional de desarrollo de juegos, se deben asumir los costos de recursos humanos e infraestructura en las primeras etapas, y durante el período de espera por el número de versión hay un costo de tiempo ocioso. Solo cuando se genera un ingreso comercial a través de la publicación del juego se puede repartir las ganancias. Esto resulta en un ciclo de rentabilidad largo y un mayor riesgo de no obtener los ingresos esperados.
3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 evitan las restricciones de licencias nacionales al dirigirse a usuarios globales y obtienen ingresos en las primeras etapas del juego mediante la emisión de NFT y tokens, lo que reduce las barreras de entrada de capital. Juegos como Axie y Stepn fueron muy populares en su momento, pero con el colapso de los modelos económicos, es difícil para los juegos posteriores replicar el éxito inicial.
Algunos desarrolladores se están volcando hacia grandes producciones 3A, intentando obtener su parte del pastel entre los usuarios de Web2; otros, en cambio, se están orientando hacia juegos de cadena completa, explorando nuevas posibilidades y validación de valor.
Tres, análisis de la situación actual de la industria de los juegos en toda la cadena
Actualmente, los juegos de cadena completa se encuentran en una etapa muy temprana, los proyectos de juegos y la infraestructura relacionada están en desarrollo. El mapa industrial del campo de los juegos de cadena completa se puede dividir en cuatro categorías: proyectos de juegos de cadena completa, motores de juegos de cadena completa, cadenas de juegos de cadena completa y plataformas de distribución de juegos de cadena completa.
1. Proyecto de juego de cadena completa
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en la cadena completa todavía se encuentran en fase de prueba, y hay menos de 10 juegos en la cadena completa jugables en el mercado. Los tipos de juegos son principalmente de estrategia SLG(, y también hay algunos proyectos que están intentando la dirección de simulación de gestión. A continuación, se presentan algunos juegos representativos de cadena completa que se pueden jugar:
Dark Forest
Dark Forest es un juego de estrategia descentralizado desarrollado por Brian Gu, un graduado del Instituto Tecnológico de Massachusetts, bajo el seudónimo de Gubsheep), inspirado en parte por la novela de ciencia ficción "El bosque oscuro" de Liu Cixin. Las características del juego incluyen:
La lógica del juego, los datos y el estado se registran en la cadena, los individuos centralizados no pueden controlar de forma independiente.
El modelo de juego de cadena completa de código abierto otorga interoperabilidad sin licencia, fomentando un próspero ecosistema de creación secundaria.
Utilizar la tecnología zk-SNARKS para lograr el ocultamiento de información, garantizando la resistencia a estrategias.
Dark Forest redefine las posibilidades de los juegos Web3, siendo visto como un paradigma de la combinación de juegos y encriptación. No es solo un juego, sino más bien un tótem espiritual de los juegos en cadena, que ha inspirado muchos proyectos posteriores.
2( Loot Survivor
Loot Survivor es un juego ecológico de Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO, es un juego de dungeon basado en texto. Los jugadores interactúan a través del texto para luchar contra monstruos y subir de nivel, hasta la muerte, y se motivan a sí mismos a seguir desafiándose a través de la tabla de clasificación. El tamaño del juego es relativamente pequeño, y más bien se añade una narrativa de juego al ecosistema de Loot.
Solaz Inminente
Imminent Solace es un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK desarrollado por PTA DAO, utilizando el motor Mud. El juego combina elementos de PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una operación sencilla y una buena experiencia de usuario. El objetivo final del proyecto es crear un juego de simulación de guerra similar a EVE.
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( 2. Motor de juego de cadena completa
El motor de juego de cadena completa está diseñado para resolver problemas de sincronización de estado entre contratos y clientes, actualización de contenido, interoperabilidad de contratos, etc. Actualmente, los motores de juego de cadena completa más utilizados son:
Mud
Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado por Lattice en noviembre de 2022, y actualmente cuenta con el mayor ecosistema de desarrolladores. Los proyectos representativos incluyen Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre otros.
2### Dojo
Dojo es el motor de juego de cadena completa lanzado en febrero de 2023 en el ecosistema Starknet, que inicialmente se desarrolló en el lenguaje Cairo basado en MUD. El ecosistema Dojo incluye proyectos como Loot Survivor y Dope Wars.
La aparición de estos motores de juego ha impulsado enormemente el desarrollo de la pista de juegos en cadena, reduciendo la barrera de entrada para el desarrollo.
) 3. Cadena de juegos en toda la cadena
Actualmente, muchos proyectos de juegos en la cadena eligen construirse en Layer2 generales como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, en lugar de utilizar cadenas de juegos especializadas.
Algunos equipos están desarrollando cadenas propietarias para juegos de cadena completa, como el World Engine de Argus y el nuevo Layer2 de Curio basado en OPStack. Estas cadenas cuentan con funciones de ticking precompiladas, lo que promete impulsar aún más el desarrollo de juegos de cadena completa.
) 4. Agregador/Plataforma de Distribución de Juegos en Cadena Completa
Actualmente, hay dos agregadores de juegos en la cadena completa:
1### Composable Hub
Composable Hub es una plataforma de agregación enfocada en juegos en toda la cadena, bajo Composablelabs. Actualmente incluye 56 juegos en toda la cadena, de los cuales 14 ya están en línea, 12 están en fase de prueba y 30 todavía están en desarrollo.
2### Cartucho
Cartridge es un agregador de juegos de cadena completa del ecosistema Starkware, dedicado a crear una versión Web3 de Steam. Actualmente incluye 5 juegos del ecosistema Starknet.
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Cuatro, las ventajas clave de los juegos de cadena completa
( 1. De PGR a UGR, se le ha dado a cada persona el derecho de convertirse en Dios.
Los juegos de cadena completa permiten a los jugadores construir y crear libremente funciones y experiencias del juego, logrando la transición de PGR)Reglas Generadas Profesionalmente### a UGR(Reglas Generadas por el Usuario). Esta apertura transforma el juego de un modelo binario de "ofrecido por la empresa, consumido por los jugadores" a un nuevo modelo en el que cada jugador puede convertirse en constructor y creador del juego.
La ventaja de los juegos de cadena completa radica en su apertura y flexibilidad, otorgando a los jugadores una mayor creatividad y libertad, permitiéndoles participar en la creación de las reglas y el contenido del juego, formando un ecosistema de juegos diverso, personalizado y lleno de vida.
( 2. Equidad y transparencia, experimentar un entorno de juego que no sea manipulado
Los juegos de cadena completa llevan toda la lógica y las reglas del juego a la cadena, logrando una transparencia sin precedentes. Esta característica es especialmente importante para los juegos de apuestas y de azar, ya que garantiza la transparencia pública de las reglas. Combinado con algunas tecnologías de encriptación ) como Z
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RugDocScientist
· 08-06 05:35
¿Cómo puede haber gente diciendo que está muerto con una prueba de red tan loca?
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GasFeeCryer
· 08-06 05:33
¿De verdad hay gente que piensa que esto es una innovación? Es solo una nueva trampa en el mundo Cripto.
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StakeOrRegret
· 08-06 05:30
Jugar un juego cuesta más de 20k E, ¿ya han tomado a la gente por tonta los tontos?
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LiquidityWizard
· 08-06 05:29
sky strife es otro juego de tontos, pura especulación.
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GasFeeCrier
· 08-06 05:23
Ingresos mensuales de un millón de ETH, ¿aún te importa el gas de los tontos?
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HappyToBeDumped
· 08-06 05:10
tomar a la gente por tonta una y otra vez. No preguntes más.
Análisis profundo de juegos en toda la cadena: innovación abierta y desafíos coexistentes, el desarrollo futuro aún necesita exploración
Informe de investigación profunda sobre juegos en toda la cadena: ¿encriptación nativa central, burbuja o revolución?
I. Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?
Recientemente, las ventas de las tarjetas Pass del juego de cadena completa sky strife alcanzaron 21000ETH( en la red de prueba), lo que ha generado el interés de muchos jugadores no de cadena completa en este campo. Desde el lanzamiento de Pong en 1972, la industria de los videojuegos ha experimentado una gran transformación, desde los clásicos juegos de 8 bits hasta los complejos juegos en línea de hoy en día, los videojuegos ya no son simplemente un pasatiempo de entretenimiento.
Con el desarrollo de la tecnología blockchain, la industria del juego está reconfigurando la experiencia del usuario de maneras completamente nuevas. Desde Axie Infinity, que combina juegos con encriptación económica, hasta Stepn, que se centra en la innovación y lo social, se tienen grandes expectativas sobre los juegos blockchain para impulsar la aplicación masiva de la tecnología de encriptación. La gente comienza a explorar nuevas formas de combinar juegos y blockchain; además de llevar activos a la cadena, ¿es posible llevar más elementos a la cadena? Esto ha dado origen a la creación de juegos de cadena completa.
¿Cuáles son las diferencias entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales?
En los juegos tradicionales, toda la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego son controlados por empresas de juegos centralizadas. Luego aparecieron los juegos de activos en cadena (, comúnmente conocidos como juegos Web2.5 ), que ponen los activos en la cadena, permitiendo a los jugadores tener propiedad sobre los activos y aumentar la liquidez. Sin embargo, cuando el juego cierra, estos activos aún pueden perder su valor.
El juego de cadena completa, que ha recibido mucha atención, lleva todas las interacciones y estados del juego a la cadena, incluyendo la lógica del juego, el almacenamiento de datos, los activos digitales y el estado del juego, todo gestionado por la blockchain, logrando así un verdadero juego descentralizado.
Las características de los juegos de cadena completa se pueden resumir en los siguientes 4 puntos:
La autenticidad de la fuente de datos es asegurada por la blockchain. La blockchain no solo actúa como un almacenamiento auxiliar, sino que también es la fuente real de los datos del juego, almacenando todos los datos clave.
La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes. Todas las operaciones en el juego se ejecutan en la cadena, asegurando que la lógica sea rastreable y segura.
El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto. Los contratos de juego y el cliente adoptan un modelo de código abierto, proporcionando espacio creativo para desarrolladores de terceros.
El juego no está relacionado con el cliente. Incluso si el cliente de los desarrolladores principales desaparece, el juego puede continuar, logrando así la verdadera descentralización.
Dos, ¿por qué la humanidad necesita juegos en cadena completos?
1. Estado actual de la industria de juegos tradicionales
Según los datos, el tamaño del mercado global de videojuegos alcanzó los 249.55 mil millones de dólares en 2022, se espera que supere los 2800 mil millones de dólares en 2023 y superará los 6000 mil millones de dólares en 2030. En comparación, el tamaño del mercado global de películas fue de 94.4 mil millones de dólares en 2022. Los videojuegos ocupan una posición importante en la industria del ocio, y hay un gran espacio para el desarrollo de la profundidad de su comercialización y la amplitud de sus tipos.
Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo ha superado los 2.5 mil millones, acercándose a los 3 mil millones. La razón por la que los videojuegos pueden atraer a tantas personas es principalmente porque satisfacen diversas necesidades de la naturaleza humana:
Escapar de la realidad y reiniciar la vida: proporcionar un lugar para evadir el estrés diario, permitiendo a las personas tener una segunda vida en un mundo virtual.
Social sin carga: los juegos en línea multijugador ofrecen una plataforma social amigable para personas con ansiedad social.
Recompensas por obtener retroalimentación oportuna: el juego ofrece un sistema de recompensas rico y un mecanismo de recompensas oportunas, lo que estimula la motivación de los jugadores.
Bajo costo de exploración libre: el juego ofrece un rico mundo virtual para que los jugadores exploren, satisfaciendo su deseo de aventura.
Buscar logros y autorrealización: lograr desafíos personales y crecimiento en el papel a través de la finalización de tareas y objetivos.
2. La difícil situación de la industria de los juegos tradicionales
Los juegos tradicionales enfrentan dos grandes dificultades:
Algunos países o regiones requieren que la publicación de juegos obtenga una licencia del gobierno. Tomando como ejemplo a China, desde julio de 2021 hasta abril de 2022, la aprobación de los números de edición se detuvo, lo que llevó al cierre de muchas pequeñas y medianas empresas de juegos. Incluso si se reanuda la publicación, la contracción o el ajuste de los números de edición siguen siendo una amenaza potencial para los desarrolladores.
En el modelo tradicional de desarrollo de juegos, se deben asumir los costos de recursos humanos e infraestructura en las primeras etapas, y durante el período de espera por el número de versión hay un costo de tiempo ocioso. Solo cuando se genera un ingreso comercial a través de la publicación del juego se puede repartir las ganancias. Esto resulta en un ciclo de rentabilidad largo y un mayor riesgo de no obtener los ingresos esperados.
3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5
Los juegos Web2.5 evitan las restricciones de licencias nacionales al dirigirse a usuarios globales y obtienen ingresos en las primeras etapas del juego mediante la emisión de NFT y tokens, lo que reduce las barreras de entrada de capital. Juegos como Axie y Stepn fueron muy populares en su momento, pero con el colapso de los modelos económicos, es difícil para los juegos posteriores replicar el éxito inicial.
Algunos desarrolladores se están volcando hacia grandes producciones 3A, intentando obtener su parte del pastel entre los usuarios de Web2; otros, en cambio, se están orientando hacia juegos de cadena completa, explorando nuevas posibilidades y validación de valor.
Tres, análisis de la situación actual de la industria de los juegos en toda la cadena
Actualmente, los juegos de cadena completa se encuentran en una etapa muy temprana, los proyectos de juegos y la infraestructura relacionada están en desarrollo. El mapa industrial del campo de los juegos de cadena completa se puede dividir en cuatro categorías: proyectos de juegos de cadena completa, motores de juegos de cadena completa, cadenas de juegos de cadena completa y plataformas de distribución de juegos de cadena completa.
1. Proyecto de juego de cadena completa
Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en la cadena completa todavía se encuentran en fase de prueba, y hay menos de 10 juegos en la cadena completa jugables en el mercado. Los tipos de juegos son principalmente de estrategia SLG(, y también hay algunos proyectos que están intentando la dirección de simulación de gestión. A continuación, se presentan algunos juegos representativos de cadena completa que se pueden jugar:
Dark Forest es un juego de estrategia descentralizado desarrollado por Brian Gu, un graduado del Instituto Tecnológico de Massachusetts, bajo el seudónimo de Gubsheep), inspirado en parte por la novela de ciencia ficción "El bosque oscuro" de Liu Cixin. Las características del juego incluyen:
Dark Forest redefine las posibilidades de los juegos Web3, siendo visto como un paradigma de la combinación de juegos y encriptación. No es solo un juego, sino más bien un tótem espiritual de los juegos en cadena, que ha inspirado muchos proyectos posteriores.
2( Loot Survivor
Loot Survivor es un juego ecológico de Loot desarrollado por el equipo de BibliothecaDAO, es un juego de dungeon basado en texto. Los jugadores interactúan a través del texto para luchar contra monstruos y subir de nivel, hasta la muerte, y se motivan a sí mismos a seguir desafiándose a través de la tabla de clasificación. El tamaño del juego es relativamente pequeño, y más bien se añade una narrativa de juego al ecosistema de Loot.
Imminent Solace es un juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK desarrollado por PTA DAO, utilizando el motor Mud. El juego combina elementos de PVP, exploración del mundo autónomo y minería de recursos PoW, con una operación sencilla y una buena experiencia de usuario. El objetivo final del proyecto es crear un juego de simulación de guerra similar a EVE.
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( 2. Motor de juego de cadena completa
El motor de juego de cadena completa está diseñado para resolver problemas de sincronización de estado entre contratos y clientes, actualización de contenido, interoperabilidad de contratos, etc. Actualmente, los motores de juego de cadena completa más utilizados son:
Mud es el primer motor de juego de cadena completa lanzado por Lattice en noviembre de 2022, y actualmente cuenta con el mayor ecosistema de desarrolladores. Los proyectos representativos incluyen Dark Forest, OPCraft, Sky Strife, entre otros.
2### Dojo
Dojo es el motor de juego de cadena completa lanzado en febrero de 2023 en el ecosistema Starknet, que inicialmente se desarrolló en el lenguaje Cairo basado en MUD. El ecosistema Dojo incluye proyectos como Loot Survivor y Dope Wars.
La aparición de estos motores de juego ha impulsado enormemente el desarrollo de la pista de juegos en cadena, reduciendo la barrera de entrada para el desarrollo.
) 3. Cadena de juegos en toda la cadena
Actualmente, muchos proyectos de juegos en la cadena eligen construirse en Layer2 generales como Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, en lugar de utilizar cadenas de juegos especializadas.
Algunos equipos están desarrollando cadenas propietarias para juegos de cadena completa, como el World Engine de Argus y el nuevo Layer2 de Curio basado en OPStack. Estas cadenas cuentan con funciones de ticking precompiladas, lo que promete impulsar aún más el desarrollo de juegos de cadena completa.
) 4. Agregador/Plataforma de Distribución de Juegos en Cadena Completa
Actualmente, hay dos agregadores de juegos en la cadena completa:
1### Composable Hub
Composable Hub es una plataforma de agregación enfocada en juegos en toda la cadena, bajo Composablelabs. Actualmente incluye 56 juegos en toda la cadena, de los cuales 14 ya están en línea, 12 están en fase de prueba y 30 todavía están en desarrollo.
2### Cartucho
Cartridge es un agregador de juegos de cadena completa del ecosistema Starkware, dedicado a crear una versión Web3 de Steam. Actualmente incluye 5 juegos del ecosistema Starknet.
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Cuatro, las ventajas clave de los juegos de cadena completa
( 1. De PGR a UGR, se le ha dado a cada persona el derecho de convertirse en Dios.
Los juegos de cadena completa permiten a los jugadores construir y crear libremente funciones y experiencias del juego, logrando la transición de PGR)Reglas Generadas Profesionalmente### a UGR(Reglas Generadas por el Usuario). Esta apertura transforma el juego de un modelo binario de "ofrecido por la empresa, consumido por los jugadores" a un nuevo modelo en el que cada jugador puede convertirse en constructor y creador del juego.
La ventaja de los juegos de cadena completa radica en su apertura y flexibilidad, otorgando a los jugadores una mayor creatividad y libertad, permitiéndoles participar en la creación de las reglas y el contenido del juego, formando un ecosistema de juegos diverso, personalizado y lleno de vida.
( 2. Equidad y transparencia, experimentar un entorno de juego que no sea manipulado
Los juegos de cadena completa llevan toda la lógica y las reglas del juego a la cadena, logrando una transparencia sin precedentes. Esta característica es especialmente importante para los juegos de apuestas y de azar, ya que garantiza la transparencia pública de las reglas. Combinado con algunas tecnologías de encriptación ) como Z