📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Telegram Mini Apps引領Web3新浪潮:小程序革命的跨界之旅
小程序大革命:Telegram Mini Apps的Web3跨越之旅
近期,Telegram生態迅速發展,成爲Web3領域的熱門話題。擁有9億用戶的通訊平台Telegram推出了小程序和機器人開發功能。目前,Telegram小程序可以替代大部分網站功能,支持無縫授權、通過多種支付提供商進行集成支付和更多定制化功能。此外,Telegram還開發了TON鏈,支持便捷的區塊鏈交易。這種類似於微信的"流量+支付"路線,使Telegram得以迅猛發展。
Web2時代:小程序的發展歷程與現狀
小程序起源
小程序的起源可以追溯到2013年,當時百度提出了"輕應用"的概念。隨後,Google在2016年提出了PWA(Progressive Web App)的概念。最終,微信小程序憑藉龐大的用戶基數和強大的平台支持,成功引領了小程序的發展潮流。
小程序爆火原因分析
用戶便利性:無需安裝、觸手可及、用完即走。
開發與維護成本低:不需要針對不同操作系統單獨開發。
巨大的潛在用戶基礎:微信、支付寶、抖音等平台擁有龐大的用戶基數。
流量與營銷優勢:可以與平台的其他功能無縫結合。
輕量級應用場景適應性:特別適合使用頻率不高但不可或缺的工具類應用場景。
規避平台分成:可以規避蘋果App Store等平台的高額分成與嚴格的審核機制。
小程序產業鏈的構成與生態
多平台方全面競爭:涉及幾乎所有互聯網大廠,開發者覆蓋所有線上場景。
用戶已完全習慣小程序參與生產生活:全網月人均使用小程序數爲15.2。
發展勢頭:微信和支付寶領先,抖音小程序增長勢頭強勁。
小程序行業分布:生活服務類小程序佔比最高,訪問次數最大。
AI助力小程序服務走向高精尖:推動服務向更高效、更智能、更個性化的方向發展。
小程序的內容生產和營銷正規軍化:依賴KOL的社交關係背書產品和MCN企業聯手擴大宣傳。
生活文娛垂直領域空間潛力巨大:母嬰育兒、旅行、科學科普等領域發展勢頭強勁。
Web3時代:Telegram Mini Apps的興起與特點
Telegram Mini Apps具有以下特點:
無縫集成:可以直接集成到Telegram中。
增強用戶體驗:無需單獨下載或安裝應用程序。
多功能性:可應用於電子商務、客戶支持、遊戲和測驗等多種場景。
快速開發:開發者可以使用熟悉的Web技術快速開發。
跨平台兼容性:可以在所有Telegram官方應用程序中使用。
提升用戶互動:提供了簡化的用戶與項目之間的溝通方式。
此外,Telegram的Mini Apps還與TON合作,通過TON Chain強化Mini Apps的功能。TON的Mini Apps提供了一個便捷的入口,使得Web2用戶可以輕鬆踏入Web3世界。
微信小程序與Telegram Mini Apps的比較
1. 用戶體驗與接入方式
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
2. 應用場景和商業模式
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
3. 治理與社區參與
微信小程序:
Telegram Mini Apps:
Telegram:架起web2與web3橋梁
Telegram小程序當前非常火爆,已扮演了web2與web3之間的橋梁角色。其龐大的用戶基礎、自由且無審查的特性,使其成爲最web3的web2軟件。以下是一些當前TG生態中熱門的應用案例:
NotCoin
NotCoin是一款在TG小程序上的"點點點"遊戲,提出了Tap2Earn概念。自2024年1月1日上線至5月16日代幣上線幣安前,NotCoin吸引了超過3500萬玩家,日活躍用戶超過500萬。NotCoin成功將大量用戶轉變爲web3用戶,通過空投將用戶引導至幣安或TG錢包。
Catizen
Catizen是一款經營類遊戲,玩家扮演貓咪店鋪老板。上線三個月就獲得了超過兩千萬用戶,日活躍用戶達兩百五十萬。Catizen通過遊戲內優秀的用戶課金引導和潛在的空投預期,實現了超過1200萬美元的TG內購收入。同時,Catizen引導玩家綁定TG錢包並實現鏈上合約交互,使其擁有超過百萬鏈上用戶。
Hamster Kombat
Hamster Kombat在背景設定和遊戲性上更加復雜,玩家扮演虛擬貨幣交易所的老板。截至六月底,該遊戲已經擁有超過兩億用戶。Hamster Kombat通過獨特的玩法和每日視頻任務,增強了玩家對虛擬貨幣的理解,並引導用戶學習web3知識。
結論與展望
TG小程序爲Ton帶來了飛速的用戶增長,活躍錢包數量在七個月內從一百萬增長到一千多萬。TG的小程序模式是一種混合web2與web3的模式,既存在中心化的法幣內購,又存在鏈上轉帳與交互。這種方式豐富了區塊鏈技術的應用場景,造福了傳統應用。
從長遠來看,TG生態更像是借助科技服務其他領域,而非主流web3生態以金融爲主導。TG生態中爆火的主要是遊戲、博彩、支付等項目,這些項目更依托於用戶數量和使用時長。未來,TG生態可能會發展成爲像微信那樣的超級App,Ton鏈的發展將更加傾向於應用的支付手段與輔助。