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Layer2賽道深度解析:Optimistic方案優勢與挑戰
GameFi公鏈研究(二):Layer2及Optimistic賽道
開篇
在前文中,我們介紹了以太坊的發展歷史和升級路線,延伸出了Layer2的兩個主要細分賽道:Optimistic Rollup和ZK Rollup。如果將以太坊比作一家公司,可以簡單理解爲,以太坊2.0升級是對公司內部管理結構的重構,從原始的鏈狀結構變成了信標鏈-分片的總分結構,而Layer2則是在這個結構上進一步將任務外包,減輕公司負擔,提高效率,提升整體處理能力。
本文將進一步探討Layer2方案,並深入分析Optimistic Rollup賽道。
Layer2方案總覽
Layer指基於底層區塊鏈(Layer 1)的鏈下網路、系統或技術,用於擴展底層區塊鏈網路。市場上有兩種分類Layer2的方法:
狹義Layer2:需要繼承以太坊鏈的安全性,並以Layer2向以太坊提交交易捆綁,Layer2只負責計算。ZK和Optimistic rollup屬於此類。
廣義Layer2:包含所有以太坊擴容方案,主要有5種:
側鏈:獨立區塊鏈,與以太坊平行運營。通過鎖定主鏈資產,在側鏈鑄造等額資產實現"原子交換"。安全性較弱,但獨立性和靈活性好。代表項目:Polygon。
狀態通道:建立交易者間的專屬支付通道和多簽地址,完成脫鏈交易,只在結算時將結果記錄在鏈上。速度快、費用低。代表:閃電網絡(比特幣)、雷電網絡(以太坊)。
Rollups:將數據執行工作交給Layer2,批量提交到主鏈。分爲Optimistic Rollup和ZK Rollup。
Validium:使用零知識證明,但只上傳狀態根和證明到主網,交易數據保存在Layer2。吞吐量高但犧牲部分安全性。
Plasma:鎖定主鏈資產,將交易轉移到子鏈,子鏈週期性提交狀態更新到主鏈。結算快速,大幅降低手續費。
本文將重點分析側鏈Polygon PoS、Optimistic Rollup項目Arbitrum和Optimism,以及BNB生態的opBNB和COMBO。
Polygon PoS分析
Polygon介紹
Polygon原名Matic,最初是一個區塊鏈可擴展性平台。隨着生態發展,從單一Layer2解決方案擴展爲"網路的網路",旨在解決以太坊主網交易速度和可擴展性問題,主要布局區塊鏈遊戲和NFT領域。
Polygon PoS是側鏈產品,是Polygon的基本盤。由Polygon zkEVM等組成的ZK Rollup矩陣是Polygon的潛在增長點。Polygon2.0升級計劃將把PoS整體升級爲zkEVM Validium。
技術
Polygon PoS雖基於以太坊,但交易速度更快、可擴展性更高,交易量穩定在以太坊的2倍以上,而gas費僅爲以太坊的0.1%。
Polygon PoS架構分爲三層:
以太坊層:由智能合約組成,處理以太坊上的流程,利用以太坊安全性。
PoS檢查點節點層:核心層,生產並驗證Matic側鏈區塊,監聽以太坊鏈上事件,將信息傳遞給側鏈,定期發布區塊到以太坊鏈。
Matic側鏈層:負責交易、洗牌、成塊,定期向節點層發布檢查點。
生態
Polygon生態項目已超5.3萬個。DeFi領域發展迅速,但創新不足,鏈上TVL總體排名第五。NFT方面,許多國際大品牌在Polygon上推出NFT。遊戲和元宇宙方面,活躍遊戲項目數量達468個,僅次於BNB和以太坊。
優缺點總結
優點:
Polygon PoS入市時機恰當,採用補貼龍頭策略拓展DeFi生態,投資孵化布局遊戲和元宇宙,與其他平台深度合作共享流量紅利。隨着生態完善和ZK生態成熟,Polygon有望繼續增長,鞏固公鏈第一梯隊地位。
Arbitrum項目分析
Arbitrum介紹
Arbitrum是Layer2龍頭項目,TVL達59.3億美元,流通市值14.5億美元。日活地址15萬左右,轉帳數量62萬左右,緊跟Polygon。
主要產品線包括:
技術
Arbitrum採用Optimistic Rollup技術,設置7天挑戰期。引入驗證者和聚合者兩種角色確保交易進行。
生態
Arbitrum生態項目已達600個,包括GMX、Radiant、TreasureDAO、Camelot等。遊戲項目如Treasure DAO、Pirate Nation等數據呈爆發式增長。
優缺點總結
優點:
缺點:
Optimism項目分析
Optimism介紹
Optimism是以太坊Layer解決方案,將交易處理移至Optimism鏈,僅將最終結果記錄在以太坊上,大幅降低交易費用。
2020年初啓動項目並發布白皮書,2021年底正式上線主網。目前已獲得廣泛採用,吸引了許多項目部署應用。
技術
Optimism採用OP Stack,可構建自己的L2區塊鏈。OP Stack由四個主要組件構成:
OP Stack架構分爲六層:DA層、排序層、衍生層、執行層、結算層、治理層。
生態
DeFi生態較爲完善,包括DEX、借貸等項目。GameFi領域相對薄弱,但推出了創新的純鏈上遊戲Op Craft。
優缺點總結
優點:
缺點:
opBNB和COMBO項目分析
opBNB
opBNB是BSC上基於OP Stack構建的Layer2網路,旨在提升BSC的性能。每秒可處理4000+轉帳交易,平均成本低於0.005美元。
COMBO
COMBO是專注Web3遊戲的二層網路,基於BNB Chain,採用Optimistic Rollup技術。爲遊戲開發者提供全面的鏈上開發工具。
生態布局圍繞遊戲和元宇宙展開,有重量級項目支持。背靠BNB大生態,具先天優勢,可承接BNB生態項目。
總結
本文分析了基於OP賽道的幾個主要Layer2項目。Rollup是Layer2主流方案,在各方面相對Layer1有較大改善。但仍存在一些問題,如提款延時、互操作性低等,需要進一步改進。
Arbitrum和Optimism在技術和市場層面各有特色。Arbitrum在GameFi領域暫時領先。隨着Layer2賽道競爭加劇,各公鏈將基於各自優勢不斷優化,爲用戶帶來更好體驗。