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GameFi發展史:從資金盤到元宇宙 探索區塊鏈遊戲新階段
GameFi發展史:從龐氏遊戲到元宇宙
自2015年以太坊主網推出以來,Web3時代正式開啓。DeFi和NFT的蓬勃發展爲GameFi提供了沃土,結合DeFi和區塊鏈遊戲概念的GameFi開始嶄露頭角。
2017年,CryptoKitties作爲第一個現象級DAPP登入以太坊,開啓了GameFi 1.0時代。這一時期的GameFi項目大多是簡單的資金盤遊戲,缺乏完整的金融系統和遊戲性。
2020年,Andre Cronje詳細闡述了GameFi的概念,預言未來DeFi將向遊戲化金融階段發展。GameFi 2.0時代隨之到來,以Axie Infinity爲代表的"play-to-earn"模式成爲熱點。Axie Infinity首次將復雜的金融機制與遊戲相結合,創造了一個充滿吸引力的NFT生物世界。
The Sandbox則展現了傳統IP與區塊鏈技術結合的潛力。它繼承了過去沙盒遊戲的UGC模式,並通過區塊鏈技術爲創作者提供版權保護。The Sandbox的成功吸引了軟銀等機構的大額投資。
目前GameFi正在向3.0時代過渡。全鏈上遊戲成爲新趨勢,將遊戲的所有邏輯、數據和資產都運行在區塊鏈上。與AI、物聯網等新技術的結合也爲GameFi帶來新的發展機遇。
未來GameFi的發展方向可能是打造具有高度可玩性、包含完整金融體系的遊戲。傳統遊戲IP的引入可能成爲突破口。誰能率先將出色的遊戲IP引入區塊鏈,誰就有機會在GameFi領域獲得先發優勢。