Cơ hội mới trong trò chơi blockchain: Mạng xã hội có thể trở thành con đường vượt ra ngoài giới hạn
Với việc Hoa Kỳ phê duyệt ETF Bitcoin giao ngay, thị trường tiền mã hóa đã trải qua bốn tháng phục hồi. Bitcoin đã tăng từ 16.000 USD đầu năm lên khoảng 40.000 USD hiện tại, giai đoạn đầu của thị trường bò đã trở thành đồng thuận. Trong khoảng thời gian này, văn bản khắc, hệ sinh thái Bitcoin và trò chơi trên chuỗi đã trở thành ba động lực chính dẫn dắt đợt tăng giá này.
Vậy, trong đợt tăng giá này, các trò chơi Web3 sẽ có những câu chuyện và cơ hội mới nào?
Một, hành trình ba năm của trò chơi trên chuỗi
Câu chuyện về trò chơi blockchain có thể được truy nguyên trở lại vào đầu năm 2021. Vào thời điểm đó, DeFi đang bùng nổ, thu hút một lượng lớn vốn từ bên ngoài. Đối với người dùng thông thường, trò chơi dường như dễ hiểu hơn, vì vậy các trò chơi blockchain đầu tiên có thể được coi là DeFi được bọc trong vỏ trò chơi, hoặc thêm khái niệm "vũ trụ ảo" vào mô hình kinh tế DeFi.
Năm 2021 chứng kiến một đợt tăng giá điên cuồng, làn sóng game blockchain đã làm rung chuyển toàn bộ giới tiền mã hóa. Ngay cả khi không hiểu về game, chỉ cần nhấp chuột vài lần mỗi ngày là có thể thu được lợi nhuận khổng lồ. Dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng giá, mọi mô hình kinh tế dường như đều khả thi, nhưng mô hình Ponzi thuần túy chắc chắn sẽ sụp đổ nhanh chóng. Sự kiện Luna và FTX vào năm 2022 đã dạy cho những người mới một bài học. Khi không có lợi nhuận từ thị trường tăng giá, vòng đời của hầu hết các sản phẩm đã rút ngắn đáng kể.
Các nhà phát triển dự án bắt đầu cố gắng thu hút người dùng bằng chất lượng và khả năng chơi game. Nhiều đội ngũ game Web2 tự tin, hy vọng vượt qua các dự án như Axie bằng những trò chơi chất lượng cao. Tuy nhiên, cho đến nay, vẫn chưa có trò chơi Web3 nào nổi bật có thể vượt qua Axie hoặc StepN. Có lẽ mọi người đang chờ đợi cơ hội từ thị trường bò vào năm 2024-2025.
Năm 2023, các ông lớn truyền thống Web2 mạnh mẽ cuối cùng đã bước chân vào thị trường. Họ không chỉ mang đến những trò chơi chất lượng cao dưới các IP uy tín, mà còn thu hút sự đầu tư thử nghiệm từ các nguồn vốn lâu năm trong giới game vào trò chơi blockchain. Các dự án đại diện bao gồm Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer), v.v.
Các chuyên gia trong ngành gọi loại dự án này là trò chơi chuỗi Web2.5, có cả sức mạnh tài chính và năng lực chuyên môn. So với mô hình Gamefi1.0 thuần túy là mô hình Ponzi, trò chơi chuỗi Web2.5 đã có bước nhảy vọt về khả năng chơi và chất lượng, và việc vận hành dài hạn tài sản NFT của nó cũng đã làm sâu sắc thêm sự công nhận của người dùng Web3.
Hai, theo đuổi tính khả thi 3A có phải là con đường duy nhất không?
Việc nâng cao chất lượng sản phẩm trò chơi blockchain là con đường tất yếu của ngành, bởi vì tính khả thi của các trò chơi blockchain trong đợt trước thực sự quá thấp. Nếu không có hiệu ứng kiếm tiền, người dùng rất khó để có được cảm giác vui vẻ từ những sản phẩm Gamefi 1.0 đó.
Tuy nhiên, việc theo đuổi khả năng chơi game 3A có phải là lối thoát duy nhất cho lĩnh vực game trên chuỗi hiện nay không? Người dùng game Web3 hiện tại có chấp nhận điều này không?
Chúng ta hãy phân tích một chút về đặc điểm của người dùng game Web3 hiện tại. Sau hai năm thị trường gấu, những người vẫn chơi game blockchain chủ yếu là những người dùng cũ. Họ cho rằng, game blockchain chất lượng cao không chỉ có tính khả thi cao, mà còn có nghĩa là dự án có vốn, đội ngũ và công nghệ, đó là cái gọi là "đầu tư giá trị".
Hầu hết người dùng không nghĩ rằng các sản phẩm lớn nhất định sẽ thu hút nhiều người dùng từ bên ngoài. Lý do của họ là: sản phẩm lớn có nghĩa là đội ngũ đầu tư rất lớn, không có khả năng chỉ chú ý đến tiền của những người chơi nhỏ. Điều này phản ánh rằng, vì đã đầu tư rất lớn ở giai đoạn đầu, khả năng dự án bỏ trốn sẽ nhỏ hơn.
Hầu hết người dùng cũ đến đây chỉ để kiếm tiền. Về phía người dùng mới, hiện tại trong giai đoạn đầu của thị trường tăng giá, chưa có nhiều người dùng mới gia nhập, khó có thể xác định chính xác.
Một vấn đề khác là các ông lớn trong lĩnh vực tiền điện tử có vốn lớn sẽ không dành quá nhiều thời gian để chơi game. Điều này dẫn đến việc vốn lớn chỉ có thể được sử dụng để mua tài sản, không thể thực sự tham gia vào cơ chế cốt lõi của trò chơi. Các nhà đầu tư lớn thường thích đầu tư vốn vào khai thác DeFi. Trong trò chơi chủ yếu là vốn nhỏ tham gia PVE để kiếm tiền hoặc đấu tranh lẫn nhau, vòng đời của trò chơi phụ thuộc vào tốc độ gia nhập của người dùng mới, sức mạnh tài chính của nhà phát triển dự án và khả năng thu hút vốn từ bên ngoài.
Do đó, hiện tại chân dung người dùng trò chơi Web3 và người dùng trong vòng cryptocurrency cơ bản trùng khớp, đều đến để kiếm tiền, không phải là người chơi trò chơi thực sự. Việc cải thiện tính khả thi của trò chơi chưa chắc đã đáp ứng trực tiếp nhu cầu của người dùng trò chơi Web3 hiện tại, suy nghĩ của họ là: tính khả thi của trò chơi cao → nền tảng dự án tốt có tiền → người dùng sớm có thể kiếm tiền.
Việc nâng cao tính khả thi nghe có vẻ dễ dàng, nhưng chi phí lại rất lớn. Thậm chí còn khó xử hơn, hiện tại phần lớn người dùng game Web3 không phải là game thủ thực thụ, họ có thể không nhạy cảm với những khoản đầu tư của dự án vào giao diện người dùng và mỹ thuật. Các dự án muốn sử dụng sản phẩm được sản xuất tinh xảo để thể hiện giá trị, nhưng người dùng lại thiếu khả năng đánh giá. Sự kỳ vọng của hai bên không đồng nhất, dễ dẫn đến rào cản trong giao tiếp.
Vậy thì, ngoài việc nâng cao tính chơi được, trò chơi trên chuỗi có những con đường phát triển khác không? Câu trả lời là có - xã hội! Năm 2024, loạt trò chơi giải trí BAC Games sẽ ra mắt với triết lý "Chơi game Web3 chính là chơi xã hội".
Ba, "Mạng xã hội mạnh mẽ bên ngoài trò chơi" có thể trở thành con đường phá vỡ vòng tròn
Xã hội trong lĩnh vực trò chơi có định nghĩa khác với xã hội truyền thống. Xã hội trong sản phẩm trò chơi là: tập hợp một nhóm người thông qua cơ chế trò chơi, ban đầu phát triển sự ăn ý thông qua nhiệm vụ chung, kéo dài chủ đề ra ngoài trò chơi, dần dần thu hút giá trị cảm xúc của người dùng, cuối cùng đạt được hiệu ứng "trò chơi có thể không còn thú vị lắm, nhưng nhóm bạn này thì lại rất thú vị". Trò chơi trở thành phương tiện kết nối nhóm người này.
Các trò chơi Web3 có lợi thế độc đáo về mặt xã hội. Hầu hết người dùng Web3 làm việc phân tán, tiếp xúc với thế giới bên ngoài ít mỗi ngày, vì vậy họ đặc biệt cần sự giao tiếp về mặt tâm lý.
Việc đưa xã hội vào trò chơi trên chuỗi, nhiều thành viên cùng thảo luận, quyết định, vui vẻ, tham gia chiến tranh quốc gia, sẽ mang lại hiệu quả gì?
Đầu tiên, những người chơi game blockchain tiết kiệm sẽ dần chuyển từ người lý trí sang người có cảm xúc. Khi liên minh bị bắt nạt, mọi người sẽ cùng nhau nâng cấp trang bị để phản công, không còn quá bận tâm đến chu kỳ hoàn vốn.
Thứ hai, sự bất hòa và không thống nhất trong giao tiếp xã hội, những tranh cãi và đối kháng giữa các thành viên, đều sẽ gây ra ma sát trong sản xuất, kéo dài thời gian áp lực bán mã thông báo.
Bốn, Cách chơi game xã hội đổi mới của BAC
Trò chơi blockchain BAC này tập trung vào xã hội, chính xác hơn là "xã hội bên ngoài trò chơi". Mô hình cốt lõi của trò chơi được thiết kế theo kiểu "Nhóm để kiếm tiền", giống như nhân vật chính trong bộ phim "Ready Player One" không thể thiếu sự hỗ trợ toàn lực từ các thành viên trong đội. Cách chơi của BAC dựa trên khái niệm xã hội như sau:
Gắn chặt với chuỗi công cộng EVM lớp hai Blast. Tên trò chơi "Blast Auto Clubs" vừa có thể hiểu là "Câu lạc bộ ô tô điên cuồng", vừa có thể được giải thích là "Câu lạc bộ ô tô trên Blast". Đội ngũ Blast có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực xã hội, mô hình "tập hợp đặt cọc ETH để nhận airdrop" của họ chính là một đổi mới xã hội đánh trúng điểm đau.
BAC Games là một loạt các trò chơi giải trí, trò chơi đầu tiên BAC áp dụng mô hình kinh tế "Group to earn" đặc biệt. Người dùng phải tham gia câu lạc bộ ô tô để tham gia vào hoạt động và chia sẻ lợi nhuận, câu lạc bộ tương tự như liên minh trong các trò chơi truyền thống.
Ý tưởng ghép nối khéo léo: BAC trực tiếp airdrop Vetoken cho người dùng đã staking ETH trên Blast, có thể sử dụng để nâng cấp NFT nhân vật trong trò chơi và mở câu lạc bộ. Điều này cung cấp cho người dùng ETH không thể lưu thông bị khóa trong Blast một lựa chọn thanh khoản.
Nhóm dự án đã cho biết trong một buổi AMA tiếng Anh rằng: phải để người dùng sớm kiếm được tiền, thì mới có thể tạo ra hiệu ứng thu hút ban đầu, mạng xã hội sẽ khó có thể thực hiện được nếu không có đủ cơ sở người dùng.
BAC Games là một dự án được Ultiverse hỗ trợ mạnh mẽ. Ultiverse được đầu tư bởi các tổ chức nổi tiếng như Binance và Sequoia Capital, tổng số vốn huy động được là 9,5 triệu USD. Gần đây, do kỳ vọng airdrop khi niêm yết token, NFT Điện Dương thuộc Ultiverse đã thể hiện xuất sắc, giá cả liên tục tăng. Người đứng đầu cộng đồng Ultiverse, Nguyệt Quang (cũng là một MC hàng đầu của Binance), đã trở thành đại sứ của BAC Games và thường xuyên giới thiệu BAC trong các AMA.
Mối quan hệ giữa BAC Games và đội ngũ Blast hiện vẫn chưa có tuyên bố chính thức, nhưng thời gian ra mắt của BAC gắn liền với thời gian ra mắt của mạng chính Blast, gần như xác định BAC sẽ là trò chơi trên chuỗi đầu tiên trên Blast.
Mô hình kinh tế phiên bản V1 hiện tại được công khai:
Người dùng có thể nhận được 3 loại NFT nhân vật khác nhau bằng cách mua hộp mù, mỗi loại NFT sản xuất ra các loại nguyên liệu khác nhau. Người dùng tham gia câu lạc bộ ô tô, đóng góp nguyên liệu để chế tạo xe, triển khai các loại xe khác nhau đến các thành phố để mở Uber, tạo ra lợi nhuận BAC token cho câu lạc bộ, tự động phân phối vào ví của các thành viên dựa trên điểm đóng góp.
Đáng chú ý là Vetoken sẽ được sử dụng để xây dựng câu lạc bộ và nâng cấp NFT nhân vật. Người dùng sở hữu Vetoken trong giai đoạn đầu chủ yếu là những người tham gia ETH staking trên Blast. Theo thông tin, hơn 1,3 tỷ đô la ETH đã được staking trên Blast, cung cấp một cơ sở người dùng lớn cho trò chơi.
Phiên bản V1 dự kiến sẽ ra mắt cùng với mạng chính Blast vào tháng 2-3 năm 2024. Trước khi ra mắt mạng chính, sẽ có một đợt thử nghiệm nội bộ với 300 người. Cộng đồng Discord của BAC đang tích cực tranh giành quyền tham gia thử nghiệm nội bộ, danh sách trắng cho thử nghiệm nội bộ này sẽ được chuyển đổi thành NFT vai trò sáng lập.
Phiên bản V2 dự kiến sẽ được cập nhật và ra mắt vào quý 2, ngoài ba cấp độ PVP, còn bổ sung các chế độ chơi như người hâm mộ, bầu cử, đấu giá, thậm chí còn đưa vào tài sản minh văn. Phiên bản V2 cũng đề cập đến việc phát hành NFT dạng avatar, đại diện cho việc cấp quyền tối cao cho toàn bộ chuỗi game BAC.
Năm, trò chơi trên chuỗi phù hợp hơn với người dùng Web3
Ý tưởng của BAC Games rất rõ ràng:
Hiện tại, nhóm người dùng trò chơi Web3 phù hợp nhất với các trò chơi giải trí nhẹ nhàng.
Cần nhanh chóng dẫn dắt đến các tình huống xã hội, tập hợp sự đồng thuận của cộng đồng.
Do đó, sản phẩm BAC có hai điểm đổi mới hấp dẫn trong thiết kế mô hình kinh tế: mô hình gắn kết + "Group to earn", tương tự như cách tiếp cận "hệ thống đội" của Blast nhằm giải quyết những vấn đề cốt lõi.
"Không phải 3A không chơi được, mà là trò chơi xã hội có tính giá trị hơn" - Năm 2024, con đường trò chơi blockchain đã bắt đầu nở rộ. Ngoài việc các trò chơi hàng đầu cạnh tranh về chất lượng và tính khả thi, liệu các dự án như BAC Games áp dụng lối chơi "nhẹ nhàng", theo hướng game nhẹ và thuộc tính xã hội, có thể tạo ra sự khác biệt, mở ra con đường mới hay không? Chúng ta hãy cùng chờ xem.
Xem bản gốc
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
14 thích
Phần thưởng
14
5
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SchrodingersFOMO
· 11giờ trước
Trò chơi trên chuỗi vẫn có thể chơi như vậy, không hiểu thì hỏi.
Xem bản gốcTrả lời0
MidnightSnapHunter
· 11giờ trước
Lại tm theo gió chơi game blockchain được chơi cho Suckers
Xem bản gốcTrả lời0
TestnetFreeloader
· 11giờ trước
Tôi đã chờ đợi sự bùng nổ của game blockchain từ lâu rồi, nhanh lên!
Xem bản gốcTrả lời0
LiquidationSurvivor
· 12giờ trước
Hê hê Được chơi cho Suckers lại đến rồi
Xem bản gốcTrả lời0
MetaverseMigrant
· 12giờ trước
Chơi game trên chuỗi xã hội còn không bằng Giao dịch tiền điện tử kiếm tiền nhanh hơn.
BAC Games dẫn đầu xu hướng mới: Xã hội hóa là chìa khóa để trò chơi blockchain vượt qua rào cản.
Cơ hội mới trong trò chơi blockchain: Mạng xã hội có thể trở thành con đường vượt ra ngoài giới hạn
Với việc Hoa Kỳ phê duyệt ETF Bitcoin giao ngay, thị trường tiền mã hóa đã trải qua bốn tháng phục hồi. Bitcoin đã tăng từ 16.000 USD đầu năm lên khoảng 40.000 USD hiện tại, giai đoạn đầu của thị trường bò đã trở thành đồng thuận. Trong khoảng thời gian này, văn bản khắc, hệ sinh thái Bitcoin và trò chơi trên chuỗi đã trở thành ba động lực chính dẫn dắt đợt tăng giá này.
Vậy, trong đợt tăng giá này, các trò chơi Web3 sẽ có những câu chuyện và cơ hội mới nào?
Một, hành trình ba năm của trò chơi trên chuỗi
Câu chuyện về trò chơi blockchain có thể được truy nguyên trở lại vào đầu năm 2021. Vào thời điểm đó, DeFi đang bùng nổ, thu hút một lượng lớn vốn từ bên ngoài. Đối với người dùng thông thường, trò chơi dường như dễ hiểu hơn, vì vậy các trò chơi blockchain đầu tiên có thể được coi là DeFi được bọc trong vỏ trò chơi, hoặc thêm khái niệm "vũ trụ ảo" vào mô hình kinh tế DeFi.
Năm 2021 chứng kiến một đợt tăng giá điên cuồng, làn sóng game blockchain đã làm rung chuyển toàn bộ giới tiền mã hóa. Ngay cả khi không hiểu về game, chỉ cần nhấp chuột vài lần mỗi ngày là có thể thu được lợi nhuận khổng lồ. Dưới sự hỗ trợ của thị trường tăng giá, mọi mô hình kinh tế dường như đều khả thi, nhưng mô hình Ponzi thuần túy chắc chắn sẽ sụp đổ nhanh chóng. Sự kiện Luna và FTX vào năm 2022 đã dạy cho những người mới một bài học. Khi không có lợi nhuận từ thị trường tăng giá, vòng đời của hầu hết các sản phẩm đã rút ngắn đáng kể.
Các nhà phát triển dự án bắt đầu cố gắng thu hút người dùng bằng chất lượng và khả năng chơi game. Nhiều đội ngũ game Web2 tự tin, hy vọng vượt qua các dự án như Axie bằng những trò chơi chất lượng cao. Tuy nhiên, cho đến nay, vẫn chưa có trò chơi Web3 nào nổi bật có thể vượt qua Axie hoặc StepN. Có lẽ mọi người đang chờ đợi cơ hội từ thị trường bò vào năm 2024-2025.
Năm 2023, các ông lớn truyền thống Web2 mạnh mẽ cuối cùng đã bước chân vào thị trường. Họ không chỉ mang đến những trò chơi chất lượng cao dưới các IP uy tín, mà còn thu hút sự đầu tư thử nghiệm từ các nguồn vốn lâu năm trong giới game vào trò chơi blockchain. Các dự án đại diện bao gồm Matr1x, Seraph, Metalist, Metacene, Crystal fun(Outer), v.v.
Các chuyên gia trong ngành gọi loại dự án này là trò chơi chuỗi Web2.5, có cả sức mạnh tài chính và năng lực chuyên môn. So với mô hình Gamefi1.0 thuần túy là mô hình Ponzi, trò chơi chuỗi Web2.5 đã có bước nhảy vọt về khả năng chơi và chất lượng, và việc vận hành dài hạn tài sản NFT của nó cũng đã làm sâu sắc thêm sự công nhận của người dùng Web3.
Hai, theo đuổi tính khả thi 3A có phải là con đường duy nhất không?
Việc nâng cao chất lượng sản phẩm trò chơi blockchain là con đường tất yếu của ngành, bởi vì tính khả thi của các trò chơi blockchain trong đợt trước thực sự quá thấp. Nếu không có hiệu ứng kiếm tiền, người dùng rất khó để có được cảm giác vui vẻ từ những sản phẩm Gamefi 1.0 đó.
Tuy nhiên, việc theo đuổi khả năng chơi game 3A có phải là lối thoát duy nhất cho lĩnh vực game trên chuỗi hiện nay không? Người dùng game Web3 hiện tại có chấp nhận điều này không?
Chúng ta hãy phân tích một chút về đặc điểm của người dùng game Web3 hiện tại. Sau hai năm thị trường gấu, những người vẫn chơi game blockchain chủ yếu là những người dùng cũ. Họ cho rằng, game blockchain chất lượng cao không chỉ có tính khả thi cao, mà còn có nghĩa là dự án có vốn, đội ngũ và công nghệ, đó là cái gọi là "đầu tư giá trị".
Hầu hết người dùng không nghĩ rằng các sản phẩm lớn nhất định sẽ thu hút nhiều người dùng từ bên ngoài. Lý do của họ là: sản phẩm lớn có nghĩa là đội ngũ đầu tư rất lớn, không có khả năng chỉ chú ý đến tiền của những người chơi nhỏ. Điều này phản ánh rằng, vì đã đầu tư rất lớn ở giai đoạn đầu, khả năng dự án bỏ trốn sẽ nhỏ hơn.
Hầu hết người dùng cũ đến đây chỉ để kiếm tiền. Về phía người dùng mới, hiện tại trong giai đoạn đầu của thị trường tăng giá, chưa có nhiều người dùng mới gia nhập, khó có thể xác định chính xác.
Một vấn đề khác là các ông lớn trong lĩnh vực tiền điện tử có vốn lớn sẽ không dành quá nhiều thời gian để chơi game. Điều này dẫn đến việc vốn lớn chỉ có thể được sử dụng để mua tài sản, không thể thực sự tham gia vào cơ chế cốt lõi của trò chơi. Các nhà đầu tư lớn thường thích đầu tư vốn vào khai thác DeFi. Trong trò chơi chủ yếu là vốn nhỏ tham gia PVE để kiếm tiền hoặc đấu tranh lẫn nhau, vòng đời của trò chơi phụ thuộc vào tốc độ gia nhập của người dùng mới, sức mạnh tài chính của nhà phát triển dự án và khả năng thu hút vốn từ bên ngoài.
Do đó, hiện tại chân dung người dùng trò chơi Web3 và người dùng trong vòng cryptocurrency cơ bản trùng khớp, đều đến để kiếm tiền, không phải là người chơi trò chơi thực sự. Việc cải thiện tính khả thi của trò chơi chưa chắc đã đáp ứng trực tiếp nhu cầu của người dùng trò chơi Web3 hiện tại, suy nghĩ của họ là: tính khả thi của trò chơi cao → nền tảng dự án tốt có tiền → người dùng sớm có thể kiếm tiền.
Việc nâng cao tính khả thi nghe có vẻ dễ dàng, nhưng chi phí lại rất lớn. Thậm chí còn khó xử hơn, hiện tại phần lớn người dùng game Web3 không phải là game thủ thực thụ, họ có thể không nhạy cảm với những khoản đầu tư của dự án vào giao diện người dùng và mỹ thuật. Các dự án muốn sử dụng sản phẩm được sản xuất tinh xảo để thể hiện giá trị, nhưng người dùng lại thiếu khả năng đánh giá. Sự kỳ vọng của hai bên không đồng nhất, dễ dẫn đến rào cản trong giao tiếp.
Vậy thì, ngoài việc nâng cao tính chơi được, trò chơi trên chuỗi có những con đường phát triển khác không? Câu trả lời là có - xã hội! Năm 2024, loạt trò chơi giải trí BAC Games sẽ ra mắt với triết lý "Chơi game Web3 chính là chơi xã hội".
Ba, "Mạng xã hội mạnh mẽ bên ngoài trò chơi" có thể trở thành con đường phá vỡ vòng tròn
Xã hội trong lĩnh vực trò chơi có định nghĩa khác với xã hội truyền thống. Xã hội trong sản phẩm trò chơi là: tập hợp một nhóm người thông qua cơ chế trò chơi, ban đầu phát triển sự ăn ý thông qua nhiệm vụ chung, kéo dài chủ đề ra ngoài trò chơi, dần dần thu hút giá trị cảm xúc của người dùng, cuối cùng đạt được hiệu ứng "trò chơi có thể không còn thú vị lắm, nhưng nhóm bạn này thì lại rất thú vị". Trò chơi trở thành phương tiện kết nối nhóm người này.
Các trò chơi Web3 có lợi thế độc đáo về mặt xã hội. Hầu hết người dùng Web3 làm việc phân tán, tiếp xúc với thế giới bên ngoài ít mỗi ngày, vì vậy họ đặc biệt cần sự giao tiếp về mặt tâm lý.
Việc đưa xã hội vào trò chơi trên chuỗi, nhiều thành viên cùng thảo luận, quyết định, vui vẻ, tham gia chiến tranh quốc gia, sẽ mang lại hiệu quả gì?
Đầu tiên, những người chơi game blockchain tiết kiệm sẽ dần chuyển từ người lý trí sang người có cảm xúc. Khi liên minh bị bắt nạt, mọi người sẽ cùng nhau nâng cấp trang bị để phản công, không còn quá bận tâm đến chu kỳ hoàn vốn.
Thứ hai, sự bất hòa và không thống nhất trong giao tiếp xã hội, những tranh cãi và đối kháng giữa các thành viên, đều sẽ gây ra ma sát trong sản xuất, kéo dài thời gian áp lực bán mã thông báo.
Bốn, Cách chơi game xã hội đổi mới của BAC
Trò chơi blockchain BAC này tập trung vào xã hội, chính xác hơn là "xã hội bên ngoài trò chơi". Mô hình cốt lõi của trò chơi được thiết kế theo kiểu "Nhóm để kiếm tiền", giống như nhân vật chính trong bộ phim "Ready Player One" không thể thiếu sự hỗ trợ toàn lực từ các thành viên trong đội. Cách chơi của BAC dựa trên khái niệm xã hội như sau:
Gắn chặt với chuỗi công cộng EVM lớp hai Blast. Tên trò chơi "Blast Auto Clubs" vừa có thể hiểu là "Câu lạc bộ ô tô điên cuồng", vừa có thể được giải thích là "Câu lạc bộ ô tô trên Blast". Đội ngũ Blast có nhiều kinh nghiệm trong lĩnh vực xã hội, mô hình "tập hợp đặt cọc ETH để nhận airdrop" của họ chính là một đổi mới xã hội đánh trúng điểm đau.
BAC Games là một loạt các trò chơi giải trí, trò chơi đầu tiên BAC áp dụng mô hình kinh tế "Group to earn" đặc biệt. Người dùng phải tham gia câu lạc bộ ô tô để tham gia vào hoạt động và chia sẻ lợi nhuận, câu lạc bộ tương tự như liên minh trong các trò chơi truyền thống.
Ý tưởng ghép nối khéo léo: BAC trực tiếp airdrop Vetoken cho người dùng đã staking ETH trên Blast, có thể sử dụng để nâng cấp NFT nhân vật trong trò chơi và mở câu lạc bộ. Điều này cung cấp cho người dùng ETH không thể lưu thông bị khóa trong Blast một lựa chọn thanh khoản.
Nhóm dự án đã cho biết trong một buổi AMA tiếng Anh rằng: phải để người dùng sớm kiếm được tiền, thì mới có thể tạo ra hiệu ứng thu hút ban đầu, mạng xã hội sẽ khó có thể thực hiện được nếu không có đủ cơ sở người dùng.
BAC Games là một dự án được Ultiverse hỗ trợ mạnh mẽ. Ultiverse được đầu tư bởi các tổ chức nổi tiếng như Binance và Sequoia Capital, tổng số vốn huy động được là 9,5 triệu USD. Gần đây, do kỳ vọng airdrop khi niêm yết token, NFT Điện Dương thuộc Ultiverse đã thể hiện xuất sắc, giá cả liên tục tăng. Người đứng đầu cộng đồng Ultiverse, Nguyệt Quang (cũng là một MC hàng đầu của Binance), đã trở thành đại sứ của BAC Games và thường xuyên giới thiệu BAC trong các AMA.
Mối quan hệ giữa BAC Games và đội ngũ Blast hiện vẫn chưa có tuyên bố chính thức, nhưng thời gian ra mắt của BAC gắn liền với thời gian ra mắt của mạng chính Blast, gần như xác định BAC sẽ là trò chơi trên chuỗi đầu tiên trên Blast.
Mô hình kinh tế phiên bản V1 hiện tại được công khai:
Người dùng có thể nhận được 3 loại NFT nhân vật khác nhau bằng cách mua hộp mù, mỗi loại NFT sản xuất ra các loại nguyên liệu khác nhau. Người dùng tham gia câu lạc bộ ô tô, đóng góp nguyên liệu để chế tạo xe, triển khai các loại xe khác nhau đến các thành phố để mở Uber, tạo ra lợi nhuận BAC token cho câu lạc bộ, tự động phân phối vào ví của các thành viên dựa trên điểm đóng góp.
Đáng chú ý là Vetoken sẽ được sử dụng để xây dựng câu lạc bộ và nâng cấp NFT nhân vật. Người dùng sở hữu Vetoken trong giai đoạn đầu chủ yếu là những người tham gia ETH staking trên Blast. Theo thông tin, hơn 1,3 tỷ đô la ETH đã được staking trên Blast, cung cấp một cơ sở người dùng lớn cho trò chơi.
Phiên bản V1 dự kiến sẽ ra mắt cùng với mạng chính Blast vào tháng 2-3 năm 2024. Trước khi ra mắt mạng chính, sẽ có một đợt thử nghiệm nội bộ với 300 người. Cộng đồng Discord của BAC đang tích cực tranh giành quyền tham gia thử nghiệm nội bộ, danh sách trắng cho thử nghiệm nội bộ này sẽ được chuyển đổi thành NFT vai trò sáng lập.
Phiên bản V2 dự kiến sẽ được cập nhật và ra mắt vào quý 2, ngoài ba cấp độ PVP, còn bổ sung các chế độ chơi như người hâm mộ, bầu cử, đấu giá, thậm chí còn đưa vào tài sản minh văn. Phiên bản V2 cũng đề cập đến việc phát hành NFT dạng avatar, đại diện cho việc cấp quyền tối cao cho toàn bộ chuỗi game BAC.
Năm, trò chơi trên chuỗi phù hợp hơn với người dùng Web3
Ý tưởng của BAC Games rất rõ ràng:
Do đó, sản phẩm BAC có hai điểm đổi mới hấp dẫn trong thiết kế mô hình kinh tế: mô hình gắn kết + "Group to earn", tương tự như cách tiếp cận "hệ thống đội" của Blast nhằm giải quyết những vấn đề cốt lõi.
"Không phải 3A không chơi được, mà là trò chơi xã hội có tính giá trị hơn" - Năm 2024, con đường trò chơi blockchain đã bắt đầu nở rộ. Ngoài việc các trò chơi hàng đầu cạnh tranh về chất lượng và tính khả thi, liệu các dự án như BAC Games áp dụng lối chơi "nhẹ nhàng", theo hướng game nhẹ và thuộc tính xã hội, có thể tạo ra sự khác biệt, mở ra con đường mới hay không? Chúng ta hãy cùng chờ xem.