Telegram mini oyun ekosistemi kışa girdi, verilerdeki büyük düşüş derin düşüncelere yol açtı.

robot
Abstract generation in progress

Telegram mini oyun ekosistemi kış mevsimini yaşıyor, veriler tamamen düşüşte.

Son zamanlarda, Telegram botları ve mini programların verileri belirgin bir düşüş eğilimi gösteriyor. Bir zamanlar Clicker oyunundaki patlayıcı büyümesiyle blockchain alanının odak noktası haline gelen Telegram mini programı, şimdi zorlu bir mücadeleyle karşı karşıya.

Refahın arkasında gizli kriz giderek ortaya çıkıyor. Clicker oyunlarının destek stratejilerine aşırı bağımlılık, kısa vadede kullanıcı ve veri artışına neden olsa da, ekosistem dengesizliğine yol açan tehlikeleri de beraberinde getiriyor. Kullanıcıların yenilik hissi azaldıkça, Clicker oyunlarının homojenleşmesi ve derinlik eksikliği sorunları giderek belirginleşiyor ve tüm ekosistem geri tepmeye başlıyor.

Mevcut durumda, stratejik hataları yeniden düşünmek ve ekosistemin bir sonraki gelişim aşamasını yönlendirebilecek yeni yönler aramak acil bir ihtiyaçtır.

1. Aylık aktif kullanıcılar büyük ölçüde düştü

Bir veri analiz kuruluşu, 820 Telegram projesini sürekli olarak izledi. 1 Ekim'den 31 Ekim'e kadar, toplam aylık aktif kullanıcı sayısı (MAU) 879,922,503'e ulaştı. Ancak, bir ay içinde MAU toplamda 295,971,112 azaldı ve bu da %33'lük bir düşüş anlamına geliyor. Bu önemli düşüş, kullanıcı etkinliğindeki hızlı bir azalmayı ortaya koymakta ve tüm ekosistemin eşi benzeri görülmemiş zorluklarla karşı karşıya olduğunu yansıtmaktadır.

Günlük verilerin analizi sonucunda, bu düşüşün genişlediği tespit edilmiştir. Özellikle 5 milyonun üzerinde kullanıcıya sahip büyük projelerde, başlangıçtaki MAU düşüş hızı nispeten yavaşken, zamanla düşüş hızı hızlanmaya başlamış ve ilerleyen dönemlerde hızla düşüşe geçerek toplam MAU'nun düşüşü üzerinde daha derin bir etki yaratmıştır.

Bu fenomen, kullanıcı sayısı büyük olan öncü projelerin bile kullanıcı kaybının etkisine karşı koymakta zorlandığını ve ekosistem içinde var olan derin sorunların acilen çözülmesi gerektiğini göstermektedir.

Veri göstergeleri tamamen düştü, Telegram mini oyunlarının hayatını kim öldürdü?

2. Proje yükseliş ve düşüşlerinin arkasındaki yapısal değişiklikler

Elde edilen 820 projenin izlenmesinde, Ekim ayında toplamda 249 proje artış gösterirken, 491 proje düşüş yaşadı. Öncü ve tarihi olarak daha köklü projeler en belirgin düşüşü yaşadı; bir zamanlar parlayan bu popüler projeler, artık kullanıcı etkinliği ve katılımında büyük bir düşüşle karşı karşıya kalıyor. Bu durum, büyüme dinamiklerinin zayıfladığını ve kullanıcıların ilgisinin azaldığını yansıtıyor.

Bu arada, bazı yeni projeler olumlu bir büyüme sağladı ve pazara yeni bir enerji kattı. Ancak, sayısal ve büyüme oranları açısından, bu yeni projelerin artışı, eski projelerin düşüşünden kaynaklanan etkiyi telafi edemiyor. Kullanıcı sayısı 1 milyondan az olan projelerde, düşüşte olan projelerin sayısı hala artışta olan projelerin sayısından fazla.

Bu fenomen, ekosistem içinde var olan yapısal sorunları vurgulamaktadır: eski projelerin çekiciliği giderek azalmakta, yeni projelerin büyüme ivmesi yetersiz kalmakta, tüm ekosistem yeni bir teşviğe ve yönlendirmeye ihtiyaç duymaktadır. Kullanıcı bağlılığını korurken daha yenilikçi ve değerli uygulamalar sunmanın yolları, acil bir konu haline gelmiştir.

Veri göstergeleri genel olarak düştü, Telegram mini oyunlarının hayatını kim öldürdü?

3. Proje ölçeği göçü ve kullanıcı taleplerinin düşmesi

Ekosistem değişikliklerini derinlemesine anlamak için araştırmacılar, izlenen 820 projeyi aylık aktif kullanıcı sayısına göre çeşitli kategorilere ayırdı. Ekim ayında bu projelerdeki değişimleri gözlemleyerek dikkat çekici bazı eğilimler keşfedildi.

3.1 Yüksek değerli projelerin düşük seviyelere akışı

50 milyondan fazla kullanıcıya sahip projelerin sayısı 2'den 1'e düştü ve bu, bu amiral gemisi projelerin kullanıcı etkinliğinin büyük ölçüde azaldığını gösteriyor. Bu eğilim, yüksek seviye projelerin sayısında bir azalmaya ve orta seviye projelerin artışına yol açarak ekosistemin yukarıdan aşağıya bir daralma yaşadığını yansıtıyor.

3.2 Orta ölçekli projelerin seviyesi belirgin bir şekilde düştü.

Orta ölçekli projeler de aktiflikteki düşüşten etkilenmekten kurtulamadı. Proje sayısındaki artış, esasen yüksek seviye projelerin düşüşünden kaynaklanmakta ve kendi büyümelerinden değil. Bu, orta ölçekli projelerin kullanıcı sayısını koruma baskısının arttığını ve kullanıcı kaybının belirginleştiğini göstermektedir.

3.3 Küçük ölçekli proje sayısı önemli ölçüde arttı

Küçük ölçekli projelerin sayısındaki artış, ekosistemin refahının bir göstergesi değil, daha çok genel projelerdeki düşüşün bir sonucudur. Farklı seviyelerdeki projeler, kullanıcı etkinliğinde bir düşüşle karşı karşıya kalıyor ve yeni projelerin akışı, kullanıcı kaybını telafi etmekte yetersiz kalıyor; ekosistem taze kan eksikliği yaşıyor.

Bu veriler, proje ölçeğinde kapsamlı bir düşüş trendini net bir şekilde ortaya koymaktadır. En büyük projelerden küçük projelere kadar hiçbiri, aktiflikteki düşüş etkisinden kaçamamıştır. Bu trend, mevcut ekosistemde kullanıcı bağlılığının yetersiz olduğunu, yenilikçi bir itici güçten yoksun olduğunu ve büyümeyi teşvik etmek, kullanıcı güvenini yeniden kazanmak için yeni stratejilere acilen ihtiyaç duyulduğunu yansıtmaktadır.

Veri göstergeleri tamamen düşüşte, Telegram mini oyunlarının hayatını kim öldürdü?

4. Bazı Projelerin Zorlukları ve Işıkları

Bazı tanınmış projelerin kullanıcı düşüşü eğiliminden kaçınamadığı ve hatta bazı yönlerde daha da kötüleştiği doğru olsa da, yine de birkaç dikkat çekici proje öne çıkarak bütün ekosisteme umut getirdi.

Kullanıcı düşüş eğilimi daha belirgin

  • Genel kullanıcı etkinliğinde azalma: Diğer projelerle karşılaştırıldığında, bazı projelerin kullanıcı düşüş oranı daha büyük, aktif kullanıcı sayısı sürekli olarak azalıyor.
  • Rekabet baskısının artması: Benzer türdeki rekabetçi ve oyun projeleri arasında daha yoğun bir rekabetle karşı karşıya kalınmaktadır. Yeni projelerin ortaya çıkması kullanıcıları bölerek pazar payının daralmasına neden olmuştur.

Proje kalitesi değişkenlik gösteriyor

  • Karışık bir ekosistem: Bazı projelerin içindeki alt projeler ve etkinliklerin kalitesi değişkenlik gösteriyor, bazı projelerin net bir konumlandırması ve yüksek kaliteli içeriği yok, bu da kullanıcıları çekmekte ve elde tutmakta zorluk çıkarıyor.
  • Kullanıcı deneyimi geliştirilmeli: Bazı projelerde tasarım ve işlevsellik açısından eksiklikler var, kullanıcılar kullanım sürecinde kötü bir deneyim yaşıyor, bu da kullanıcı kaybını daha da hızlandırıyor.

Öne çıkan noktalar dikkat çekiyor

Birçok zorlukla karşılaşmasına rağmen, bazı başarılı projeler var; örneğin bazı oyun projeleri belirli günlerde derin yeşil gösteriyor ve sürekli yükseliyor.

Veri göstergeleri tamamen düştü, Telegram mini oyunlarının hayatını kim öldürdü?

5. Proje Kullanıcı Dinamik Analizi

Projenin kullanıcı dinamiklerini derinlemesine anlamak için, araştırmacılar 30 gün önceki bir haftayı (24 Eylül - 30 Eylül) ve son haftayı (25 Ekim - 31 Ekim) inceleyerek proje değişikliklerini araştırdılar. İki dönem arasındaki eğilim eğimleri toplamını analiz ederek, projenin sahte trafik oluşturma ve yeni kullanıcı eksikliği şüphesi taşıyıp taşımadığını belirlemek mümkündür.

analiz yöntemi

İki 7 günlük zaman dilimi için aşağıdaki göstergeler tanımlanmıştır:

  • M1 (24 Eylül - 30 Eylül tarihleri arasındaki kullanıcı değişim miktarı)
  • M2 (25 Ekim - 31 Ekim tarihleri arası kullanıcı değişim miktarı)

koordinat dörtgeni açıklaması

Projelerin veri noktalarını koordinat sistemine yerleştirerek, bulundukları çeyrek ve konuma göre projelerin kullanıcı trendlerini değerlendirebilirsiniz.

  • Birinci çeyrek: Proje her iki dönemde de kullanıcı artışı gösteriyorsa, sürekli bir büyüme potansiyeline sahip olabilir.
  • İkinci kuadran: Proje düşüşten büyümeye geçiyor, muhtemelen kötü durumu tersine çeviriyor.
  • Üçüncü çeyrek: Proje sürekli düşüşte, yüksek bir sonlandırma riski bulunmaktadır.
  • Dördüncü çeyrek: Proje büyümeden düşüşe geçiyor, kullanıcılar muhtemelen spiral bir düşüşe girecek.

Ayrıca, dikkat edilmesi gerekenler:

  • Hacim şüpheli projeler: Veri noktaları orijinal noktaya yakın, x=-y civarında bulunan projeler.
  • Potansiyel projeler: İkinci çeyrekte yer alan ve x=-y'nin sağında bulunan projeler.
  • Risk projeleri: Üçüncü çeyrekte bulunan projeler.
  • Dikkat edilmesi gereken projeler: Dördüncü çeyrekte ve x=-y'nin sol tarafında bulunan projeler.

Veri göstergeleri tamamen düştü, Telegram mini oyunlarının yaşamını kim öldürdü?

6. Özet

Şu anda, Telegram küçük uygulama uygulamaları, başlıca iki alanda, yani ticaret ve içerik açısından benzeri görülmemiş bir zorlukla karşı karşıya.

ticari açıdan

Mevcut ticari model esas olarak trafik gelirine dayanmaktadır, ancak aşağıdaki zorluklarla karşı karşıyadır:

  • Madeni paranın satıcıları ve borsa, bir süre önce bir akış satın aldı, yeni akışın çekiciliği yetersiz.
  • Oyunda büyük miktarda token üretiliyor, ancak belirli uygulama senaryoları ve tüketim mekanizmaları eksik.
  • Oyuncular tokenleri aldıktan sonra tek seçenekleri satmak oluyor, bu da projenin piyasaya sürülmesinden sonra hızla çökmesine neden oluyor.

içerik açısından

  • Çoğu önde gelen oyun, tıklayıcılar ve bölünme görevleri üzerine kuruludur, oynanabilirlikten yoksundur.
  • Kullanıcılar Telegram oyunlarına karşı yerleşik bir önyargıya sahip, genellikle "kazanınca sat" türü oyuncuları çekiyor.
  • Gerçekten oynanabilir bir oyun oluşturmak, kullanıcı güvenini yeniden inşa etmek gerekiyor.

Mevcut durumu tersine çevirmek için yeni içerik yaratımı ve ticari modeller gereklidir; bu oyunların canlanmasını sağlamak ve kullanıcıları gerçek oyun dünyasına yönlendirmek. İnsanların kalbine dokunan yeni eserler görmeyi umuyoruz, Telegram mini oyunlarının geleceğini yeniden aydınlatmak için.

Veri göstergeleri tamamen düştü, Telegram oyunlarının canlılığını kim öldürdü?

View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
  • Reward
  • 5
  • Share
Comment
0/400
OnchainArchaeologistvip
· 2h ago
Daha önce bu clicker dalgasının uzun sürmeyeceğini söylemiştim.
View OriginalReply0
WhaleWatchervip
· 2h ago
Erken söyledim, burası bir enayiler kesim yeri.
View OriginalReply0
GasFeeCrybabyvip
· 2h ago
Click bile oynayamıyor musun?
View OriginalReply0
SerLiquidatedvip
· 2h ago
Erken oyna hızlı koş, geç oyna Rekt.
View OriginalReply0
StakeTillRetirevip
· 2h ago
Sıkıldın mı? Çok da abartılacak bir durum yok.
View OriginalReply0
Trade Crypto Anywhere Anytime
qrCode
Scan to download Gate app
Community
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)