Análise superficial da fusão entre redes sociais Web3 e jogos
Um, entender o social descentralizado
A socialização descentralizada é um novo sistema social baseado na identidade descentralizada (DID). Os usuários possuem soberania sobre os ativos, um sistema de crédito aberto, privacidade de dados controlável e perfis de identidade ricos, podendo escolher livremente onde expressar suas opiniões e abrir permissões. Essas escolhas não podem ser alteradas ou manipuladas por ninguém.
No entanto, as redes sociais descentralizadas enfrentam atualmente dois grandes gargalos: "fluxo" e "cenário":
Em termos de tráfego: hábitos e adesão dos usuários, transferência de relações sociais, dificuldade na acumulação de efeitos de rede.
Cenário: falta de cenários de aplicação óbvios, dificultando a motivação dos usuários para migrar ativamente.
Os jogos, como motor de crescimento, têm a expectativa de trazer um grande volume de tráfego para as redes sociais descentralizadas.
2. A fusão de jogos e redes sociais
Os jogos são naturalmente adaptáveis a cenários sociais, conseguindo quebrar as limitações do tempo e do espaço para estabelecer conexões. Já existem muitos casos de sucesso em jogos online tradicionais, como World of Warcraft, Fortnite, entre outros.
O GameFi espera resolver os problemas dos jogos tradicionais através de NFTs e Tokens, permitindo que os jogadores tenham realmente ativos. O objetivo final da maioria dos projetos de GameFi é o "metaverso", alcançando a interoperabilidade de ativos e dados.
Isto requer que os jogadores tenham um formato de identidade universal - GameID, que regista as experiências, reputação, ativos e conquistas dos jogadores em vários jogos, ao mesmo tempo que associa relações sociais.
Três, produtos de fusão atuais e possibilidades futuras
3.1 Por unidade de usuário e comportamento: Gamer Profile
Representação do projeto: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Este tipo de projeto agrega e analisa dados dos jogadores on-chain/off-chain, enriquece as dimensões DID e oferece valor ao lado B.
3.2 Componente de complemento social do jogo: socialização multiplataforma
Explorar as possibilidades de interação entre vidas virtuais impulsionadas por IA e utilizadores.
Quatro, Resumo
A combinação de jogos e redes sociais promete superar o atual gargalo de tráfego do Web3, tornando-se um cenário de aplicação importante. Aguardamos o surgimento de aplicações verdadeiramente fenomenais.
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CommunityWorker
· 12h atrás
É só uma repetição... já dissemos que o jogo é o nosso terreno.
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OldLeekConfession
· 16h atrás
Ainda está a falar, é mais um conceito vazio.
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Web3Educator
· 16h atrás
deixe-me explicar: os jogos sociais são o futuro da web3, assim como venho ensinando há anos, para ser sincero...
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NFTHoarder
· 17h atrás
Se faltam interações sociais, que jogos há para jogar?
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GamefiHarvester
· 17h atrás
Já estão a desenhar sonhos para os idiotas outra vez?
Integração de jogos sociais Web3: uma nova direção para superar o gargalo de tráfego
Análise superficial da fusão entre redes sociais Web3 e jogos
Um, entender o social descentralizado
A socialização descentralizada é um novo sistema social baseado na identidade descentralizada (DID). Os usuários possuem soberania sobre os ativos, um sistema de crédito aberto, privacidade de dados controlável e perfis de identidade ricos, podendo escolher livremente onde expressar suas opiniões e abrir permissões. Essas escolhas não podem ser alteradas ou manipuladas por ninguém.
No entanto, as redes sociais descentralizadas enfrentam atualmente dois grandes gargalos: "fluxo" e "cenário":
Em termos de tráfego: hábitos e adesão dos usuários, transferência de relações sociais, dificuldade na acumulação de efeitos de rede.
Cenário: falta de cenários de aplicação óbvios, dificultando a motivação dos usuários para migrar ativamente.
Os jogos, como motor de crescimento, têm a expectativa de trazer um grande volume de tráfego para as redes sociais descentralizadas.
2. A fusão de jogos e redes sociais
Os jogos são naturalmente adaptáveis a cenários sociais, conseguindo quebrar as limitações do tempo e do espaço para estabelecer conexões. Já existem muitos casos de sucesso em jogos online tradicionais, como World of Warcraft, Fortnite, entre outros.
O GameFi espera resolver os problemas dos jogos tradicionais através de NFTs e Tokens, permitindo que os jogadores tenham realmente ativos. O objetivo final da maioria dos projetos de GameFi é o "metaverso", alcançando a interoperabilidade de ativos e dados.
Isto requer que os jogadores tenham um formato de identidade universal - GameID, que regista as experiências, reputação, ativos e conquistas dos jogadores em vários jogos, ao mesmo tempo que associa relações sociais.
Três, produtos de fusão atuais e possibilidades futuras
3.1 Por unidade de usuário e comportamento: Gamer Profile
Representação do projeto: Carv, DeQuest, Arche, Soulbound, Lysto
Este tipo de projeto agrega e analisa dados dos jogadores on-chain/off-chain, enriquece as dimensões DID e oferece valor ao lado B.
3.2 Componente de complemento social do jogo: socialização multiplataforma
Projetos representados: XMTP, Web3MQ, Swapchat, Beoble, MetaForo
Fornecer funcionalidades sociais multiplataforma, como uma ferramenta complementar ao jogo.
3.3 Unidade de ativos: jogos do tipo NFT
Representação de projetos: Arcade, Worldwide Webb, Big Brawl
Permitir que os jogadores importem NFTs para o jogo como personagens, consolidando a rede comunitária.
3.4 Por unidade de relação: jogos sociais pequenos
Representação do projeto: Mask Extension, Non-Fungible Friend, Shil.me
Um jogo leve que gira em torno de relações sociais existentes.
3.5 Outros: Relações virtuais em torno da IA
Projetos representados: rct AI, Mirror World, GiroGiro, Soularis
Explorar as possibilidades de interação entre vidas virtuais impulsionadas por IA e utilizadores.
Quatro, Resumo
A combinação de jogos e redes sociais promete superar o atual gargalo de tráfego do Web3, tornando-se um cenário de aplicação importante. Aguardamos o surgimento de aplicações verdadeiramente fenomenais.