Web3 Lendário: Da Gigante dos Jogos ao Empreendedorismo em Blockchain A Vida de Um Pioneiro em Alta e Baixa

A Tragédia da Rouxinol: A História da Ascensão e Queda de um Pioneiro do Web3

As Asas da Rouxinol

Abril de 1985, Aeroporto Internacional da Capital de Pequim. Um menino de 10 anos de Sichuan, Tian Xingzhi, segurava um bilhete de avião de ida para Nova Iorque, iniciando uma jornada que mudaria sua vida. Vinte anos depois, ele voltou à China sob a identidade de Andy Tian, causando um reboliço na indústria dos jogos.

Andy é talentoso e conseguiu ingressar no Instituto de Tecnologia de Massachusetts para estudar a especialidade de computação. Após a formatura, ele entrou na Boston Consulting Group, oferecendo consultoria estratégica para clientes chineses. Em 2005, ele se juntou ao Google China, onde foi responsável pelos negócios móveis. Durante seu tempo no Google, ele ajudou a introduzir o sistema Android no mercado chinês, estabelecendo as bases para a explosão da internet móvel.

Em 2008, Andy deixou o Google e juntou-se à empresa fundada pelo amigo Robin Chen, focando no desenvolvimento de jogos sociais para a web. Eles aproveitaram a oportunidade do surgimento das redes sociais e lançaram vários produtos de jogos de sucesso. O jogo "Medical Mayhem", lançado em 2009, atraiu rapidamente um grande número de jogadores, chamando a atenção do gigante da indústria Zynga.

Em 2010, a Zynga adquiriu a empresa onde Andy trabalhava e nomeou-o como responsável pela Zynga na China. No entanto, com a migração dos usuários para dispositivos móveis, o desenvolvimento da Zynga na China enfrentou um impasse. Em 2013, Andy voltou a empreender, juntando-se a Ouyang Yun para fundar o Asia Innovation Group (AIG).

O primeiro produto da AIG, "Pong Pong", obteve sucesso no mercado do Sudeste Asiático, e a empresa rapidamente completou várias rodadas de financiamento. No entanto, como o produto não conseguiu atingir com precisão as dores dos usuários, somado ao seu posicionamento disperso, o efeito de conversão real foi insatisfatório. Para manter o crescimento, a AIG começou a tentar introduzir conteúdo marginalizado, mas os ganhos foram limitados.

O caminho de vinda, cada passo conta

Em 2015, a indústria de transmissões ao vivo emergiu de forma surpreendente. A AIG aproveitou a oportunidade e lançou a plataforma de transmissões ao vivo no exterior, Uplive. Andy concentrou o campo de batalha no exterior, focando no mercado do Sudeste Asiático. A Uplive replicou o modelo de transmissões ao vivo da China, introduzindo mecanismos como associações de streamers e economia de fãs, revolucionando o ecossistema de entretenimento na internet local.

Uplive obteve sucesso rapidamente. Até ao final de 2017, a plataforma tinha mais de 60.000 anfitriões ativos, com receitas totais a ultrapassar 100 milhões de dólares. A proporção de utilizadores masculinos e femininos na plataforma é de 9:1, e cada anfitrião contribui em média com 8.300 dólares de receita para a plataforma.

Após alcançar um sucesso inicial no exterior, Andy voltou sua atenção para o emergente campo da blockchain. Ele colaborou com seu amigo vietnamita Charles Thach e concebeu um sistema de recompensas para criadores de conteúdo multiplataforma baseado em tecnologia blockchain - Gifto.

O favorito da era

Em 2017, a onda de ICOs varreu o mundo. O projeto Gifto rapidamente atraiu a atenção do mercado. Com o apoio de capitalistas de risco de topo, o Gifto completou uma rodada de financiamento institucional de 20 milhões de dólares. O conselho consultivo do projeto é forte e inclui vários nomes conhecidos da indústria.

No entanto, quando a Gifto se preparava para realizar a oferta pública, a China de repente implementou uma política que proíbe estritamente as atividades de ICO. Diante da dificuldade, Andy, através de suas conexões, facilitou a primeira captação de recursos na história das criptomoedas liderada por uma exchange - IEO. Em 14 de dezembro de 2017, a Gifto realizou uma oferta pública na plataforma Binance, com um limite de 10 milhões de dólares esgotado em um instante, com uma taxa de sobrecarga de 1066 vezes.

Após o sucesso da oferta pública, o token GTO foi rapidamente listado para negociação. No dia do lançamento, o preço do GTO disparou 10 vezes, trazendo um novo auge para o projeto Gifto. O feito de conseguir 30 milhões de dólares em financiamento em apenas 4 meses deixou Andy e a equipe extremamente confiantes.

Nos dias seguintes, Andy e Charles começaram a utilizar a sua influência, participando como consultores e investidores em vários projetos. A equipe do Gifto também tentou entrar no negócio de exchanges, lançando a Kryptono Exchange. Ao mesmo tempo, o Gifto continuou a liberar notícias sobre novos negócios, e o GTO teve um desempenho notável no mercado secundário.

Inverno Frio·Terra Queimada·Renascer·Suspiro

Na segunda metade de 2018, o mercado de criptomoedas entrou em um mercado em baixa profundo. O negócio da Gifto não teve avanços, e o crescimento de usuários e os dados operacionais caíram. A Kryptono Exchange também enfrentou dificuldades, e acabou fechando discretamente em julho de 2019.

Diante do colapso do mercado, a equipe do Gifto optou por uma abordagem extrema. Eles fecharam quase todas as janelas para o exterior, e o projeto entrou em um período de "hibernação" que durou três anos. Em 2021, o Gifto foi até mesmo listado oficialmente como um projeto "morto/inativo".

Em 2022, com o surgimento do conceito de Metaverso, a Gifto reemergiu com a nova identidade de "Gifto Metaverse". Em janeiro de 2023, o projeto recebeu um investimento estratégico de 2,5 milhões de dólares e anunciou a troca de tokens, atualizando o GTO para GFT.

No entanto, no momento em que o projeto foi reiniciado, Andy Tian faleceu devido a doença em 6 de fevereiro de 2023. Embora a GFT tenha liderado brevemente o mercado sob a narrativa do "Metaverso", rapidamente perdeu impulso.

Extrair a última dignidade

Em novembro de 2024, a Binance anunciou a remoção do GFT. Dois dias depois, o GFT oficial cunhou 1,2 bilhões de tokens na cadeia BNB, causando agitação na comunidade. Diante da indignação pública, a Binance foi forçada a remover o GFT antecipadamente, marcando a primeira vez na história da exchange.

Em fevereiro de 2025, a GFT anunciou a fusão com outro projeto chamado GOTG. Em abril, a oficial solicitou que todos os GFT fossem trocados até 30 de abril, "por razões de segurança".

Assim, este projeto Web3, que antes era muito esperado, desapareceu novamente da vista das pessoas.

A história do Gifto testemunha a ascensão e queda de um pioneiro do Web3, refletindo também as flutuações de toda a indústria. Lembra-nos que, neste campo em rápida mudança, cada passo pode ser inovador, mas também pode ser fatal.

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ZKSherlockvip
· 13h atrás
na verdade, estou bastante cético em relação a esta narrativa de "pioneiro web3"... onde está a inovação criptográfica?
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GasFeeDodgervip
· 13h atrás
Outro solucionador de problemas a mudar para o Web3
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hodl_therapistvip
· 13h atrás
Depois de brincar com web3 por tanto tempo, nada mais consegue me emocionar~
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AirdropNinjavip
· 13h atrás
Não tenho certeza do que ele estava fazendo no Google... só puxou o tapete
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EntryPositionAnalystvip
· 13h atrás
Que currículo amargo, ainda não cheguei até aqui.
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