# テレグラムのミニゲームエコシステムが厳冬に直面し、データが全面的に下落最近、Telegramのボットとミニプログラムのデータは明らかな減少傾向を示しています。かつてClickerゲームの爆発的な成長によってブロックチェーン分野の焦点となったTelegramのミニプログラムは、今や厳しい挑戦に直面しています。繁栄の裏に隠れた危機が徐々に顕在化してきている。Clickerゲームへの過度な依存は短期的にはユーザーとデータの急増をもたらしたが、エコシステムの不均衡の危険性も埋め込んでいる。ユーザーの新鮮さが薄れるにつれて、Clickerゲームの同質化と深みの欠如の問題が徐々に明らかになり、全体のエコシステムが反発を受け始めている。現在の状況において、戦略的な誤りを反省し、エコシステムの次の段階の発展を導く新しい方向性を見つける必要があります。## 1. 月間アクティブユーザーが大幅に減少あるデータ分析機関が820のTelegramプロジェクトを継続的に監視しました。10月1日から10月31日までの間に、累計月間アクティブユーザー数(MAU)は879,922,503に達しました。しかし、1か月の間にMAUの合計は295,971,112減少し、33%の減少に相当します。この顕著な減少は、ユーザーのアクティブ度の急激な低下を示しており、全体のエコシステムが前例のない挑戦に直面していることを反映しています。毎日のデータ分析を通じて、この下落幅が拡大する傾向にあることがわかりました。特に、500万人以上のユーザーを持つ大規模プロジェクトでは、最初のMAUの減少速度は比較的緩やかでしたが、時間が経つにつれて減少速度が加速し、後期にはさらに加速して全体のMAUの減少に対してより深遠な影響を及ぼしました。この現象は、ユーザー規模が大きいトッププロジェクトでさえ、ユーザーの流出の影響に耐えることが難しいことを示しており、エコシステム内部に存在する深刻な問題が早急に解決される必要があることを示しています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d0697565e1fbdfea92cb44a599207fdf)## 2. プロジェクトの価格変動の背後にある構造的変化監視対象の820プロジェクトの中で、10月には249プロジェクトが上昇し、491プロジェクトが下降しました。歴史が長く、トップに位置するプロジェクトの下落が最も顕著であり、かつての栄光を誇ったスタープロジェクトが、現在はユーザーの活発度と参加度の大幅な減少に直面しており、成長の原動力の低下とユーザーの新鮮さの喪失を反映しています。一方で、一部の新興プロジェクトは正の成長を提供し、市場に新しい活力を注入しています。しかし、数量と成長幅の観点から見ると、これらの新しいプロジェクトの増加は、古いプロジェクトの下落がもたらす影響をはるかに補うことができていません。ユーザー規模が100万人未満のプロジェクトでは、下落しているプロジェクトの数が上昇しているプロジェクトの数を依然として上回っています。この現象は、エコシステムに存在する構造的問題を浮き彫りにしています:古いプロジェクトの魅力が徐々に減少し、新しいプロジェクトの成長の勢いが不足しており、全体のエコシステムは新たな刺激と方向性を必要としています。ユーザーの粘着性を維持しつつ、より革新的で価値のあるアプリケーションを提供する方法が、緊急の課題となっています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e8230ed61584cf4d0e2641d34e78953)## 3. プロジェクトスケールの移行とユーザー需要のダウングレードエコシステムの変化を深く理解するために、研究者は監視されている820のプロジェクトを月間アクティブユーザー数に基づいていくつかのレベルに分けました。10月のこれらのプロジェクトの変遷を観察することで、注目すべきいくつかのトレンドが発見されました。### 3.1 高額プロジェクトから低グレードへの流動5000万人を超えるユーザーのプロジェクト数が2から1に減少し、これらのフラッグシッププロジェクトのユーザーの活発さが大幅に低下していることを示しています。この傾向は、高級プロジェクトの数の減少と中級プロジェクトの増加を引き起こし、エコシステムが上から下への収縮を経験していることを反映しています。### 3.2 中規模プロジェクトのランクが明らかに低下中規模のプロジェクトも活発度の低下の影響を免れることができませんでした。プロジェクト数の増加は主に高ランクプロジェクトの格下げによるものであり、自身の成長によるものではありません。これは中規模プロジェクトがユーザー規模を維持する圧力が増大し、ユーザー流出の現象が明らかであることを示しています。### 3.3 小規模プロジェクトの数が大幅に増加小規模プロジェクトの数の増加はエコシステムの繁栄の兆しではなく、全体的なプロジェクトの減少の結果である。すべてのレベルのプロジェクトは、一般的にユーザーのアクティブ度の低下という問題に直面しており、新しいプロジェクトの流入はユーザーの流出を補うには不十分で、エコシステムは新しい血液を欠いている。これらのデータは、プロジェクト規模の全面的な低下傾向を明確に示しています。トッププロジェクトから小規模プロジェクトまで、活性度の低下の影響を免れることはできません。この傾向は、現在のエコシステムにおけるユーザーの粘着性の不足や革新の推進力の欠如を反映しており、成長を刺激し、ユーザーの信頼を取り戻すための新しい戦略が緊急に必要です。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e7dd45ee88f6e72ea40b3d819e1efcc0)## 4. 一部プロジェクトの困難とハイライト有名なプロジェクトのいくつかは、ユーザーの減少傾向を避けることができず、ある意味ではさらに深刻な下落を経験していますが、それでも1、2の注目すべきプロジェクトが際立っており、エコシステム全体に希望をもたらしています。### ユーザーの下落トレンドがより明確になっています- 全体のユーザーアクティビティが減少:他のプロジェクトと比較して、一部のプロジェクトではユーザーの減少幅が大きく、アクティブユーザー数が継続的に減少している。- 競争圧力の増大:同類の競技やゲームプロジェクトの中で、より激しい競争に直面しています。新興プロジェクトの出現がユーザーを分流させ、市場シェアの縮小を引き起こしています。### プロジェクトの品質はまちまちです- 魚龍混杂のエコシステム:一部のプロジェクト内部のサブプロジェクトや活動の質が異なり、いくつかのプロジェクトは明確なポジショニングや高品質のコンテンツを欠いており、ユーザーを引き付けたり維持したりするのが難しい。- ユーザーエクスペリエンスの向上が必要:一部のプロジェクトにはデザインや機能に欠点があり、ユーザーは使用中に満足できず、さらなるユーザーの流出を加速させています。### 注目すべきポイント多くの課題に直面しているにもかかわらず、いくつかの優れたプロジェクトが存在します。たとえば、特定のゲームプロジェクトは、特定の日に深い緑色を示し、持続的に上昇しています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d23305c7b950610b2de2bbabf2e1e051)## 5. プロジェクトユーザー動態分析プロジェクトのユーザー動向を深く理解するために、研究者は30日前の1週間(9月24日から9月30日)と最近の1週間(10月25日から10月31日)のプロジェクトの変化を研究しました。2つの期間の傾向の傾斜の合計を分析することで、プロジェクトに不正な量の操作や新規ユーザーの不足の疑いが存在するかどうかを判断できます。### 分析方法2つの7日間の期間に対して、以下の指標が定義されています:- M1 (9月24日から9月30日へのユーザー変更)- M2(10月25日から10月31日までのユーザーの変化量)### 座標象限の解釈プロジェクトのデータポイントを座標系にプロットすることで、その象限と位置に基づいてプロジェクトのユーザートレンドを評価できます。- 第一象限:プロジェクトは2つの期間でユーザーの成長を示しており、持続的な成長の可能性があります。- 第二象限:プロジェクトは下降から成長に転じており、勢いを取り戻している可能性があります。- 第三象限:プロジェクトは継続的に下落しており、高い終了リスクが存在します。- 第四象限:プロジェクトは成長から下落に転じ、ユーザーはスパイラルダウンに入る可能性があります。さらに、注意すべき点があります:- フラッシング疑惑プロジェクト:データポイントが原点に近く、x=-yの付近に位置するプロジェクト。- ポテンシャルプロジェクト:第二象限に位置し、x=-yの右側にあるプロジェクト。- リスクプロジェクト:第三象限に位置するプロジェクト。- 警戒すべきプロジェクト:第四象限に位置し、x=-yの左側にあるプロジェクト。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2e018839c2928dc8bed816a9f054446b)## 6. 概要現在、Telegramの小プログラムアプリは前例のない困難に直面しており、主に商業化とコンテンツの2つの側面に集中しています:###製品化現在のビジネスモデルは主にトラフィックのマネタイズに依存していますが、以下の課題に直面しています:- コインの売り手と取引所はすでに一波のトラフィックを購入しており、新しいトラフィックの魅力が不足している。- ゲーム内で大量のトークンが生成されるが、具体的な使用シーンや消費メカニズムが不足している。- プレイヤーがトークンを取得した後の唯一の選択肢は売却であり、これがプロジェクトの上場後の急速な衰退を引き起こす。### 内容に関して- 大多数の主要なゲームはクリック系やバーストタスクが中心で、プレイアビリティが欠けています。- ユーザーはTelegramゲームに対して固定概念を持ち、「稼いだら売る」タイプのプレイヤーが多く集まる。- 実際に遊びごたえのあるゲームを作り、ユーザーの信頼を再構築する必要がある。現在の状況を打開するには、新しいコンテンツのアイデアとビジネスモデルが必要です。これらのゲームに活気を与え、ユーザーを本当のゲームの世界へ導くことが求められています。心を打つ新しい作品が登場し、Telegramのミニゲームの未来が再び輝くことを期待しています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1aff46ef85dd32c3e809adb33c6b8cb3)
Telegramのミニゲームエコシステムが寒冬に直面 データの大幅な下落が反省を引き起こす
テレグラムのミニゲームエコシステムが厳冬に直面し、データが全面的に下落
最近、Telegramのボットとミニプログラムのデータは明らかな減少傾向を示しています。かつてClickerゲームの爆発的な成長によってブロックチェーン分野の焦点となったTelegramのミニプログラムは、今や厳しい挑戦に直面しています。
繁栄の裏に隠れた危機が徐々に顕在化してきている。Clickerゲームへの過度な依存は短期的にはユーザーとデータの急増をもたらしたが、エコシステムの不均衡の危険性も埋め込んでいる。ユーザーの新鮮さが薄れるにつれて、Clickerゲームの同質化と深みの欠如の問題が徐々に明らかになり、全体のエコシステムが反発を受け始めている。
現在の状況において、戦略的な誤りを反省し、エコシステムの次の段階の発展を導く新しい方向性を見つける必要があります。
1. 月間アクティブユーザーが大幅に減少
あるデータ分析機関が820のTelegramプロジェクトを継続的に監視しました。10月1日から10月31日までの間に、累計月間アクティブユーザー数(MAU)は879,922,503に達しました。しかし、1か月の間にMAUの合計は295,971,112減少し、33%の減少に相当します。この顕著な減少は、ユーザーのアクティブ度の急激な低下を示しており、全体のエコシステムが前例のない挑戦に直面していることを反映しています。
毎日のデータ分析を通じて、この下落幅が拡大する傾向にあることがわかりました。特に、500万人以上のユーザーを持つ大規模プロジェクトでは、最初のMAUの減少速度は比較的緩やかでしたが、時間が経つにつれて減少速度が加速し、後期にはさらに加速して全体のMAUの減少に対してより深遠な影響を及ぼしました。
この現象は、ユーザー規模が大きいトッププロジェクトでさえ、ユーザーの流出の影響に耐えることが難しいことを示しており、エコシステム内部に存在する深刻な問題が早急に解決される必要があることを示しています。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
2. プロジェクトの価格変動の背後にある構造的変化
監視対象の820プロジェクトの中で、10月には249プロジェクトが上昇し、491プロジェクトが下降しました。歴史が長く、トップに位置するプロジェクトの下落が最も顕著であり、かつての栄光を誇ったスタープロジェクトが、現在はユーザーの活発度と参加度の大幅な減少に直面しており、成長の原動力の低下とユーザーの新鮮さの喪失を反映しています。
一方で、一部の新興プロジェクトは正の成長を提供し、市場に新しい活力を注入しています。しかし、数量と成長幅の観点から見ると、これらの新しいプロジェクトの増加は、古いプロジェクトの下落がもたらす影響をはるかに補うことができていません。ユーザー規模が100万人未満のプロジェクトでは、下落しているプロジェクトの数が上昇しているプロジェクトの数を依然として上回っています。
この現象は、エコシステムに存在する構造的問題を浮き彫りにしています:古いプロジェクトの魅力が徐々に減少し、新しいプロジェクトの成長の勢いが不足しており、全体のエコシステムは新たな刺激と方向性を必要としています。ユーザーの粘着性を維持しつつ、より革新的で価値のあるアプリケーションを提供する方法が、緊急の課題となっています。
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3. プロジェクトスケールの移行とユーザー需要のダウングレード
エコシステムの変化を深く理解するために、研究者は監視されている820のプロジェクトを月間アクティブユーザー数に基づいていくつかのレベルに分けました。10月のこれらのプロジェクトの変遷を観察することで、注目すべきいくつかのトレンドが発見されました。
3.1 高額プロジェクトから低グレードへの流動
5000万人を超えるユーザーのプロジェクト数が2から1に減少し、これらのフラッグシッププロジェクトのユーザーの活発さが大幅に低下していることを示しています。この傾向は、高級プロジェクトの数の減少と中級プロジェクトの増加を引き起こし、エコシステムが上から下への収縮を経験していることを反映しています。
3.2 中規模プロジェクトのランクが明らかに低下
中規模のプロジェクトも活発度の低下の影響を免れることができませんでした。プロジェクト数の増加は主に高ランクプロジェクトの格下げによるものであり、自身の成長によるものではありません。これは中規模プロジェクトがユーザー規模を維持する圧力が増大し、ユーザー流出の現象が明らかであることを示しています。
3.3 小規模プロジェクトの数が大幅に増加
小規模プロジェクトの数の増加はエコシステムの繁栄の兆しではなく、全体的なプロジェクトの減少の結果である。すべてのレベルのプロジェクトは、一般的にユーザーのアクティブ度の低下という問題に直面しており、新しいプロジェクトの流入はユーザーの流出を補うには不十分で、エコシステムは新しい血液を欠いている。
これらのデータは、プロジェクト規模の全面的な低下傾向を明確に示しています。トッププロジェクトから小規模プロジェクトまで、活性度の低下の影響を免れることはできません。この傾向は、現在のエコシステムにおけるユーザーの粘着性の不足や革新の推進力の欠如を反映しており、成長を刺激し、ユーザーの信頼を取り戻すための新しい戦略が緊急に必要です。
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4. 一部プロジェクトの困難とハイライト
有名なプロジェクトのいくつかは、ユーザーの減少傾向を避けることができず、ある意味ではさらに深刻な下落を経験していますが、それでも1、2の注目すべきプロジェクトが際立っており、エコシステム全体に希望をもたらしています。
ユーザーの下落トレンドがより明確になっています
プロジェクトの品質はまちまちです
注目すべきポイント
多くの課題に直面しているにもかかわらず、いくつかの優れたプロジェクトが存在します。たとえば、特定のゲームプロジェクトは、特定の日に深い緑色を示し、持続的に上昇しています。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
5. プロジェクトユーザー動態分析
プロジェクトのユーザー動向を深く理解するために、研究者は30日前の1週間(9月24日から9月30日)と最近の1週間(10月25日から10月31日)のプロジェクトの変化を研究しました。2つの期間の傾向の傾斜の合計を分析することで、プロジェクトに不正な量の操作や新規ユーザーの不足の疑いが存在するかどうかを判断できます。
分析方法
2つの7日間の期間に対して、以下の指標が定義されています:
座標象限の解釈
プロジェクトのデータポイントを座標系にプロットすることで、その象限と位置に基づいてプロジェクトのユーザートレンドを評価できます。
さらに、注意すべき点があります:
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
6. 概要
現在、Telegramの小プログラムアプリは前例のない困難に直面しており、主に商業化とコンテンツの2つの側面に集中しています:
###製品化
現在のビジネスモデルは主にトラフィックのマネタイズに依存していますが、以下の課題に直面しています:
内容に関して
現在の状況を打開するには、新しいコンテンツのアイデアとビジネスモデルが必要です。これらのゲームに活気を与え、ユーザーを本当のゲームの世界へ導くことが求められています。心を打つ新しい作品が登場し、Telegramのミニゲームの未来が再び輝くことを期待しています。
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