La douleur de la rossignol : l'histoire de la montée et de la chute d'un pionnier du Web3
Les ailes du rossignol
En avril 1985, à l'aéroport international de Pékin. Un garçon de 10 ans du Sichuan, Tian Xingzhi, tient un billet d'avion aller simple pour New York et commence un voyage qui changera sa vie. Vingt ans plus tard, il revient en Chine sous le nom d'Andy Tian et provoque des bouleversements dans l'industrie du jeu.
Andy est très talentueux et a réussi à intégrer le MIT pour étudier l'informatique. Après avoir obtenu son diplôme, il a rejoint Boston Consulting Group, où il a fourni des conseils stratégiques à des clients chinois. En 2005, il a rejoint Google Chine, où il était responsable des activités mobiles. Pendant son temps chez Google, il a aidé à introduire le système Android sur le marché chinois, posant ainsi les bases de l'explosion de l'internet mobile.
En 2008, Andy a quitté Google pour rejoindre l'entreprise fondée par son ami Robin Chen, se concentrant sur le développement de jeux sociaux sur le web. Ils ont saisi l'opportunité de l'essor des réseaux sociaux et ont lancé plusieurs produits de jeux à succès. Le jeu "Medical Mayhem" lancé en 2009 a attiré un grand nombre de joueurs en peu de temps, attirant l'attention du géant de l'industrie Zynga.
En 2010, Zynga a acquis l'entreprise où Andy travaillait et l'a nommé responsable de Zynga Chine. Cependant, avec la migration des utilisateurs vers le mobile, le développement de Zynga Chine a rencontré un goulot d'étranglement. En 2013, Andy a de nouveau créé une entreprise, s'associant à Ouyang Yun pour fonder Asia Innovation Group (AIG).
Le premier produit d'AIG "Pengpeng" a rencontré du succès sur le marché sud-est asiatique, et l'entreprise a rapidement terminé plusieurs tours de financement. Cependant, en raison de l'incapacité du produit à cibler précisément les douleurs des utilisateurs, ainsi qu'une distribution trop dispersée, l'effet de conversion réel a été médiocre. Pour maintenir la croissance, AIG a commencé à essayer d'introduire des contenus marginalisés, mais les bénéfices étaient limités.
Le chemin parcouru, chaque pas compte
En 2015, l'industrie du streaming a connu une montée en puissance. AIG a saisi l'opportunité et a lancé la plateforme de streaming à l'étranger Uplive. Andy a concentré son champ de bataille à l'étranger, ciblant le marché de l'Asie du Sud-Est. Uplive a reproduit le modèle de streaming chinois, en introduisant des guildes de streamers, une économie de fans et d'autres mécanismes, bouleversant ainsi l'écosystème de divertissement en ligne local.
Uplive a rapidement connu le succès. À la fin de 2017, la plateforme comptait plus de 60 000 diffuseurs actifs, avec un revenu total dépassant 100 millions de dollars. Le ratio d'utilisateurs masculins et féminins sur la plateforme est de 9:1, chaque diffuseur contribuant en moyenne 8 300 dollars de revenus à la plateforme.
Après avoir obtenu un succès préliminaire à l'étranger, Andy a tourné son attention vers le domaine émergent de la blockchain. Il a collaboré avec son ami vietnamien Charles Thach pour concevoir un système de récompense pour les créateurs de contenu multiplateforme basé sur la technologie blockchain - Gifto.
L'enfant chéri de l'époque
En 2017, la frénésie des ICO a déferlé sur le monde. Le projet Gifto a rapidement attiré l'attention du marché. Avec le soutien de VC de premier plan, Gifto a réalisé un tour de financement institutionnel de 20 millions de dollars. Le conseil consultatif du projet est composé de plusieurs personnalités bien connues de l'industrie.
Cependant, alors que Gifto se préparait à effectuer une levée de fonds publique, la Chine a soudainement mis en place une politique interdisant strictement les activités ICO. Face à cette situation, Andy a réussi à organiser la première levée de fonds dirigée par une plateforme d'échange dans l'histoire de la cryptographie — l'IEO. Le 14 décembre 2017, Gifto a réalisé une levée de fonds publique sur la plateforme Binance, avec un plafond de 10 millions de dollars vendu en un instant, avec un taux de sursouscription atteignant 1066 fois.
Après le succès de l'offre publique, le token GTO a rapidement été mis en ligne pour le trading. Le jour de son lancement, le prix du GTO a explosé, multipliant par 10, apportant un nouveau sommet à l'entreprise Gifto. En seulement 4 mois, avoir levé 30 millions de dollars a rempli Andy et son équipe de confiance.
Dans les jours qui ont suivi, Andy et Charles ont commencé à utiliser leur influence pour participer en tant que consultants et investisseurs dans plusieurs projets. L'équipe de Gifto a également tenté de se lancer dans le secteur des échanges en lançant Kryptono Exchange. Pendant ce temps, Gifto a continué à diffuser des nouvelles sur ses nouvelles activités, et GTO a brillé sur le marché secondaire.
Au second semestre de 2018, le marché des cryptomonnaies est entré dans un profond marché baissier. Les activités de Gifto n'ont pas percé, la croissance des utilisateurs et les données opérationnelles ont chuté. L'échange Kryptono a également rencontré des difficultés et a finalement fermé silencieusement en juillet 2019.
Face à l'effondrement du marché, l'équipe de Gifto a choisi une réponse extrême. Ils ont fermé presque toutes les fenêtres ouvertes sur l'extérieur, et le projet est entré dans une période de "hibernation" de trois ans. En 2021, Gifto a même été officiellement classé comme un projet "mort/inactif".
En 2022, avec l'émergence du concept de Metaverse, Gifto a ressurgi sous la nouvelle identité de "Gifto Metaverse". En janvier 2023, le projet a reçu un investissement stratégique de 2,5 millions de dollars et a annoncé un échange de tokens, mettant à niveau GTO en GFT.
Cependant, juste au moment du redémarrage du projet, Andy Tian est décédé le 6 février 2023 des suites d'une maladie. Bien que GFT ait brièvement dominé le marché sous la narration "Metaverse", il a rapidement perdu de son élan.
Épuiser la dernière dignité
En novembre 2024, Binance a annoncé le retrait de GFT. Deux jours plus tard, l'équipe officielle de GFT a nouvellement émis 1,2 milliard de jetons sur la chaîne BNB, provoquant une agitation au sein de la communauté. Face à la colère publique, Binance a dû retirer GFT plus tôt que prévu, établissant un précédent dans l'histoire des échanges.
En février 2025, GFT a annoncé sa fusion avec un autre projet nommé GOTG. En avril, les autorités ont exigé pour des "raisons de sécurité" que tous les GFT soient échangés avant le 30 avril.
Ainsi, ce projet Web3 qui avait suscité de grands espoirs disparaît à nouveau de la vue des gens.
L'histoire de Gifto témoigne de l'ascension et de la chute d'un pionnier du Web3, tout en reflétant les hauts et les bas de l'ensemble du secteur. Elle nous rappelle que dans ce domaine en rapide évolution, chaque étape peut être novatrice ou fatale.
Voir l'original
Cette page peut inclure du contenu de tiers fourni à des fins d'information uniquement. Gate ne garantit ni l'exactitude ni la validité de ces contenus, n’endosse pas les opinions exprimées, et ne fournit aucun conseil financier ou professionnel à travers ces informations. Voir la section Avertissement pour plus de détails.
13 J'aime
Récompense
13
5
Partager
Commentaire
0/400
ZKSherlock
· Il y a 15h
en fait, je suis plutôt sceptique à propos de ce récit de "pionnier du web3"... où est l'innovation cryptographique ?
Voir l'originalRépondre0
GasFeeDodger
· Il y a 15h
Encore un candidat faisant le saut vers le Web3.
Voir l'originalRépondre0
hodl_therapist
· Il y a 15h
Après avoir joué à web3 pendant longtemps, il n'y a plus rien qui puisse me toucher~
Voir l'originalRépondre0
AirdropNinja
· Il y a 15h
Je ne suis pas sûr de ce qu'il a fait sur Google... juste un Rug Pull
Web3 Légende : De géant du jeu à l'entrepreneuriat Blockchain La vie tumultueuse d'un pionnier
La douleur de la rossignol : l'histoire de la montée et de la chute d'un pionnier du Web3
Les ailes du rossignol
En avril 1985, à l'aéroport international de Pékin. Un garçon de 10 ans du Sichuan, Tian Xingzhi, tient un billet d'avion aller simple pour New York et commence un voyage qui changera sa vie. Vingt ans plus tard, il revient en Chine sous le nom d'Andy Tian et provoque des bouleversements dans l'industrie du jeu.
Andy est très talentueux et a réussi à intégrer le MIT pour étudier l'informatique. Après avoir obtenu son diplôme, il a rejoint Boston Consulting Group, où il a fourni des conseils stratégiques à des clients chinois. En 2005, il a rejoint Google Chine, où il était responsable des activités mobiles. Pendant son temps chez Google, il a aidé à introduire le système Android sur le marché chinois, posant ainsi les bases de l'explosion de l'internet mobile.
En 2008, Andy a quitté Google pour rejoindre l'entreprise fondée par son ami Robin Chen, se concentrant sur le développement de jeux sociaux sur le web. Ils ont saisi l'opportunité de l'essor des réseaux sociaux et ont lancé plusieurs produits de jeux à succès. Le jeu "Medical Mayhem" lancé en 2009 a attiré un grand nombre de joueurs en peu de temps, attirant l'attention du géant de l'industrie Zynga.
En 2010, Zynga a acquis l'entreprise où Andy travaillait et l'a nommé responsable de Zynga Chine. Cependant, avec la migration des utilisateurs vers le mobile, le développement de Zynga Chine a rencontré un goulot d'étranglement. En 2013, Andy a de nouveau créé une entreprise, s'associant à Ouyang Yun pour fonder Asia Innovation Group (AIG).
Le premier produit d'AIG "Pengpeng" a rencontré du succès sur le marché sud-est asiatique, et l'entreprise a rapidement terminé plusieurs tours de financement. Cependant, en raison de l'incapacité du produit à cibler précisément les douleurs des utilisateurs, ainsi qu'une distribution trop dispersée, l'effet de conversion réel a été médiocre. Pour maintenir la croissance, AIG a commencé à essayer d'introduire des contenus marginalisés, mais les bénéfices étaient limités.
Le chemin parcouru, chaque pas compte
En 2015, l'industrie du streaming a connu une montée en puissance. AIG a saisi l'opportunité et a lancé la plateforme de streaming à l'étranger Uplive. Andy a concentré son champ de bataille à l'étranger, ciblant le marché de l'Asie du Sud-Est. Uplive a reproduit le modèle de streaming chinois, en introduisant des guildes de streamers, une économie de fans et d'autres mécanismes, bouleversant ainsi l'écosystème de divertissement en ligne local.
Uplive a rapidement connu le succès. À la fin de 2017, la plateforme comptait plus de 60 000 diffuseurs actifs, avec un revenu total dépassant 100 millions de dollars. Le ratio d'utilisateurs masculins et féminins sur la plateforme est de 9:1, chaque diffuseur contribuant en moyenne 8 300 dollars de revenus à la plateforme.
Après avoir obtenu un succès préliminaire à l'étranger, Andy a tourné son attention vers le domaine émergent de la blockchain. Il a collaboré avec son ami vietnamien Charles Thach pour concevoir un système de récompense pour les créateurs de contenu multiplateforme basé sur la technologie blockchain - Gifto.
L'enfant chéri de l'époque
En 2017, la frénésie des ICO a déferlé sur le monde. Le projet Gifto a rapidement attiré l'attention du marché. Avec le soutien de VC de premier plan, Gifto a réalisé un tour de financement institutionnel de 20 millions de dollars. Le conseil consultatif du projet est composé de plusieurs personnalités bien connues de l'industrie.
Cependant, alors que Gifto se préparait à effectuer une levée de fonds publique, la Chine a soudainement mis en place une politique interdisant strictement les activités ICO. Face à cette situation, Andy a réussi à organiser la première levée de fonds dirigée par une plateforme d'échange dans l'histoire de la cryptographie — l'IEO. Le 14 décembre 2017, Gifto a réalisé une levée de fonds publique sur la plateforme Binance, avec un plafond de 10 millions de dollars vendu en un instant, avec un taux de sursouscription atteignant 1066 fois.
Après le succès de l'offre publique, le token GTO a rapidement été mis en ligne pour le trading. Le jour de son lancement, le prix du GTO a explosé, multipliant par 10, apportant un nouveau sommet à l'entreprise Gifto. En seulement 4 mois, avoir levé 30 millions de dollars a rempli Andy et son équipe de confiance.
Dans les jours qui ont suivi, Andy et Charles ont commencé à utiliser leur influence pour participer en tant que consultants et investisseurs dans plusieurs projets. L'équipe de Gifto a également tenté de se lancer dans le secteur des échanges en lançant Kryptono Exchange. Pendant ce temps, Gifto a continué à diffuser des nouvelles sur ses nouvelles activités, et GTO a brillé sur le marché secondaire.
Hiver glacial · Terre brûlée · Renaissance · Émotion
Au second semestre de 2018, le marché des cryptomonnaies est entré dans un profond marché baissier. Les activités de Gifto n'ont pas percé, la croissance des utilisateurs et les données opérationnelles ont chuté. L'échange Kryptono a également rencontré des difficultés et a finalement fermé silencieusement en juillet 2019.
Face à l'effondrement du marché, l'équipe de Gifto a choisi une réponse extrême. Ils ont fermé presque toutes les fenêtres ouvertes sur l'extérieur, et le projet est entré dans une période de "hibernation" de trois ans. En 2021, Gifto a même été officiellement classé comme un projet "mort/inactif".
En 2022, avec l'émergence du concept de Metaverse, Gifto a ressurgi sous la nouvelle identité de "Gifto Metaverse". En janvier 2023, le projet a reçu un investissement stratégique de 2,5 millions de dollars et a annoncé un échange de tokens, mettant à niveau GTO en GFT.
Cependant, juste au moment du redémarrage du projet, Andy Tian est décédé le 6 février 2023 des suites d'une maladie. Bien que GFT ait brièvement dominé le marché sous la narration "Metaverse", il a rapidement perdu de son élan.
Épuiser la dernière dignité
En novembre 2024, Binance a annoncé le retrait de GFT. Deux jours plus tard, l'équipe officielle de GFT a nouvellement émis 1,2 milliard de jetons sur la chaîne BNB, provoquant une agitation au sein de la communauté. Face à la colère publique, Binance a dû retirer GFT plus tôt que prévu, établissant un précédent dans l'histoire des échanges.
En février 2025, GFT a annoncé sa fusion avec un autre projet nommé GOTG. En avril, les autorités ont exigé pour des "raisons de sécurité" que tous les GFT soient échangés avant le 30 avril.
Ainsi, ce projet Web3 qui avait suscité de grands espoirs disparaît à nouveau de la vue des gens.
L'histoire de Gifto témoigne de l'ascension et de la chute d'un pionnier du Web3, tout en reflétant les hauts et les bas de l'ensemble du secteur. Elle nous rappelle que dans ce domaine en rapide évolution, chaque étape peut être novatrice ou fatale.