El desarrollo y los desafíos de los juegos en la cadena de bloques: de GameFi a ServerFi
Con el desarrollo de la tecnología de la cadena de bloques, ha surgido rápidamente un nuevo modelo económico que combina los juegos tradicionales con la propiedad descentralizada y los incentivos financieros, lo que ha impulsado el rápido desarrollo del campo de GameFi. Aunque este modelo innovador es bastante atractivo, aún enfrenta desafíos significativos en términos de estabilidad del mercado, tasa de retención de jugadores y sostenibilidad del valor de los tokens.
Este artículo revisa el desarrollo de los juegos de Cadena de bloques, analiza las principales deficiencias del modelo económico de tokens actual utilizando la teoría del aumento de entropía, y propone dos modelos innovadores: el modelo ServerFi, que logra la privatización a través de la síntesis de activos, y un modelo que recompensa continuamente a los jugadores con alta retención. Estos modelos han sido validados mediante modelado matemático y experimentos de simulación de comportamiento grupal, y los resultados muestran que el modelo ServerFi tiene ventajas significativas en mantener la participación de los jugadores y asegurar la viabilidad a largo plazo del ecosistema del juego.
El auge de GameFi
Los juegos de cadena de bloques crean activos criptográficos principalmente de dos maneras: marcando los objetos dentro del juego como NFT, y utilizando tokens fungibles como moneda de circulación dentro del juego. En 2013, el concepto de monedas de colores propuesto por Meni Rosenfeld generó interés en la propiedad de activos virtuales. En 2017, la serie de NFT CryptoPunks lanzada por Larva Labs se convirtió en un hito importante en el desarrollo de NFT. Ese mismo año, el juego CryptoKitties lanzado por Dapper Labs atrajo una amplia atención, destacando el atractivo de la jugabilidad basada en NFT.
Axie Infinity, como el importante sucesor de CryptoKitties, se ha convertido rápidamente en un éxito gracias a su cautivador ciclo de juego. Los jugadores pueden coleccionar, criar y combatir criaturas fantásticas llamadas Axies, cada Axie está respaldado por un NFT y tiene atributos y habilidades únicas. Axie Infinity introduce mecánicas de juego más complejas y una poderosa economía dentro del juego, estableciendo un estándar para los futuros juegos de cadena de bloques.
Desafíos de la economía de tokens
A pesar de que los juegos de cadena de bloques son innovadores en términos de propiedad de activos e incentivos económicos, aún enfrentan algunos desafíos:
El exceso de suministro de tokens provoca inflación
Las actividades especulativas provocan fluctuaciones de precios
Falta de un mecanismo de incentivos para la participación continua
Umbral de inversión inicial relativamente alto
Tomando como ejemplo Axie Infinity, el diseño de su economía de tokens presenta los siguientes problemas:
La dependencia excesiva de la generación continua de nuevos tokens ha llevado a una rápida expansión de la oferta de tokens.
La salida de los primeros especuladores con ganancias puede provocar una caída drástica en los precios
Falta de mecanismos de incentivos a largo plazo para mantener la participación de los jugadores
El alto costo de inversión inicial limita la accesibilidad del juego
Sugerencias para mejorar la economía de los tokens de GameFi
ServerFi: a través de la síntesis de activos se logra la privatización
El concepto de ServerFi permite a los jugadores obtener control sobre los servidores del juego mediante la combinación de activos dentro del juego. Esta forma de privatización no solo incentiva a los jugadores a invertir más profundamente en el juego, sino que también se alinea con el espíritu descentralizado y orientado a la comunidad de Web3. Por ejemplo, los jugadores pueden obtener oportunidades de sorteos a través de contribuciones diarias, recolectar fragmentos para sintetizar NFT y compartir ingresos del servidor a través de la participación de NFT.
Recompensas continuas para jugadores con alta retención
El equipo del proyecto puede identificar y cultivar jugadores con alta retención mediante algoritmos complejos y análisis de datos, ofreciéndoles recompensas e incentivos específicos. Este enfoque puede asegurar que los jugadores más leales permanezcan involucrados, impulsando la interacción continua y apoyando la estabilidad y el crecimiento general de la economía del token del juego.
Resultados y análisis del experimento
Realizamos experimentos de simulación de comportamiento grupal sobre los dos modelos de economía de tokens propuestos y analizamos comparativamente sus diferencias en términos de capacidad de captura de valor. Los resultados del experimento muestran:
Modelo ServerFi: el valor total de contribución de los jugadores muestra una tendencia ascendente continua a medida que aumenta el número de iteraciones, lo que indica que este modelo puede mantener efectivamente la participación de los jugadores y promover el crecimiento del valor a largo plazo.
Modelo de recompensas sostenidas para jugadores de alta retención: la contribución de los jugadores aumenta significativamente al principio, pero luego disminuye claramente, lo que indica que hay desafíos para mantener la participación de los jugadores a largo plazo.
El análisis indica que la estrategia de recompensar continuamente a los jugadores con alta retención puede agravar la estratificación de los jugadores, marginando a los jugadores de cola y estableciendo barreras de entrada más altas. En contraste, el mecanismo de ServerFi introduce aleatoriedad a través de sorteos fragmentados, lo que mejora la movilidad social y brinda oportunidades a los nuevos jugadores y a aquellos con menor contribución, cultivando así un ecosistema más sostenible.
Conclusión
Este estudio explora en profundidad los desafíos de la economía de tokens en los juegos basados en cadena de bloques actuales y propone dos modelos de mejora prometedores. A través de amplias simulaciones experimentales, el modelo ServerFi ha demostrado un notable potencial en la conservación de la participación de los jugadores y en asegurar la sostenibilidad a largo plazo del ecosistema del juego. ServerFi, al crear un entorno dinámico y competitivo, promueve de manera efectiva la movilidad social entre los jugadores, proporcionando un marco escalable y resiliente para los futuros juegos basados en cadena de bloques. Este enfoque podría representar un cambio importante en la estructura de la economía de tokens, ofreciendo un camino de desarrollo más sostenible para la integración de tecnologías descentralizadas en los juegos.
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LiquidatorFlash
· hace11h
Otra muerte en la espiral de liquidación.
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GasWaster
· hace11h
¿Puede sobrevivir un juego en cadena que no puede retener a los tontos?
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FallingLeaf
· hace11h
¿Para qué sirve la cadena de bloques?~ Mejor jugar juegos tradicionales.
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SleepyArbCat
· hace12h
Tienes razón, voy a dormir un rato y luego analizaré.
Nueva paradigma de juegos en la cadena de bloques: El modelo ServerFi lidera el desarrollo sostenible de GameFi
El desarrollo y los desafíos de los juegos en la cadena de bloques: de GameFi a ServerFi
Con el desarrollo de la tecnología de la cadena de bloques, ha surgido rápidamente un nuevo modelo económico que combina los juegos tradicionales con la propiedad descentralizada y los incentivos financieros, lo que ha impulsado el rápido desarrollo del campo de GameFi. Aunque este modelo innovador es bastante atractivo, aún enfrenta desafíos significativos en términos de estabilidad del mercado, tasa de retención de jugadores y sostenibilidad del valor de los tokens.
Este artículo revisa el desarrollo de los juegos de Cadena de bloques, analiza las principales deficiencias del modelo económico de tokens actual utilizando la teoría del aumento de entropía, y propone dos modelos innovadores: el modelo ServerFi, que logra la privatización a través de la síntesis de activos, y un modelo que recompensa continuamente a los jugadores con alta retención. Estos modelos han sido validados mediante modelado matemático y experimentos de simulación de comportamiento grupal, y los resultados muestran que el modelo ServerFi tiene ventajas significativas en mantener la participación de los jugadores y asegurar la viabilidad a largo plazo del ecosistema del juego.
El auge de GameFi
Los juegos de cadena de bloques crean activos criptográficos principalmente de dos maneras: marcando los objetos dentro del juego como NFT, y utilizando tokens fungibles como moneda de circulación dentro del juego. En 2013, el concepto de monedas de colores propuesto por Meni Rosenfeld generó interés en la propiedad de activos virtuales. En 2017, la serie de NFT CryptoPunks lanzada por Larva Labs se convirtió en un hito importante en el desarrollo de NFT. Ese mismo año, el juego CryptoKitties lanzado por Dapper Labs atrajo una amplia atención, destacando el atractivo de la jugabilidad basada en NFT.
Axie Infinity, como el importante sucesor de CryptoKitties, se ha convertido rápidamente en un éxito gracias a su cautivador ciclo de juego. Los jugadores pueden coleccionar, criar y combatir criaturas fantásticas llamadas Axies, cada Axie está respaldado por un NFT y tiene atributos y habilidades únicas. Axie Infinity introduce mecánicas de juego más complejas y una poderosa economía dentro del juego, estableciendo un estándar para los futuros juegos de cadena de bloques.
Desafíos de la economía de tokens
A pesar de que los juegos de cadena de bloques son innovadores en términos de propiedad de activos e incentivos económicos, aún enfrentan algunos desafíos:
Tomando como ejemplo Axie Infinity, el diseño de su economía de tokens presenta los siguientes problemas:
Sugerencias para mejorar la economía de los tokens de GameFi
ServerFi: a través de la síntesis de activos se logra la privatización
El concepto de ServerFi permite a los jugadores obtener control sobre los servidores del juego mediante la combinación de activos dentro del juego. Esta forma de privatización no solo incentiva a los jugadores a invertir más profundamente en el juego, sino que también se alinea con el espíritu descentralizado y orientado a la comunidad de Web3. Por ejemplo, los jugadores pueden obtener oportunidades de sorteos a través de contribuciones diarias, recolectar fragmentos para sintetizar NFT y compartir ingresos del servidor a través de la participación de NFT.
Recompensas continuas para jugadores con alta retención
El equipo del proyecto puede identificar y cultivar jugadores con alta retención mediante algoritmos complejos y análisis de datos, ofreciéndoles recompensas e incentivos específicos. Este enfoque puede asegurar que los jugadores más leales permanezcan involucrados, impulsando la interacción continua y apoyando la estabilidad y el crecimiento general de la economía del token del juego.
Resultados y análisis del experimento
Realizamos experimentos de simulación de comportamiento grupal sobre los dos modelos de economía de tokens propuestos y analizamos comparativamente sus diferencias en términos de capacidad de captura de valor. Los resultados del experimento muestran:
Modelo ServerFi: el valor total de contribución de los jugadores muestra una tendencia ascendente continua a medida que aumenta el número de iteraciones, lo que indica que este modelo puede mantener efectivamente la participación de los jugadores y promover el crecimiento del valor a largo plazo.
Modelo de recompensas sostenidas para jugadores de alta retención: la contribución de los jugadores aumenta significativamente al principio, pero luego disminuye claramente, lo que indica que hay desafíos para mantener la participación de los jugadores a largo plazo.
El análisis indica que la estrategia de recompensar continuamente a los jugadores con alta retención puede agravar la estratificación de los jugadores, marginando a los jugadores de cola y estableciendo barreras de entrada más altas. En contraste, el mecanismo de ServerFi introduce aleatoriedad a través de sorteos fragmentados, lo que mejora la movilidad social y brinda oportunidades a los nuevos jugadores y a aquellos con menor contribución, cultivando así un ecosistema más sostenible.
Conclusión
Este estudio explora en profundidad los desafíos de la economía de tokens en los juegos basados en cadena de bloques actuales y propone dos modelos de mejora prometedores. A través de amplias simulaciones experimentales, el modelo ServerFi ha demostrado un notable potencial en la conservación de la participación de los jugadores y en asegurar la sostenibilidad a largo plazo del ecosistema del juego. ServerFi, al crear un entorno dinámico y competitivo, promueve de manera efectiva la movilidad social entre los jugadores, proporcionando un marco escalable y resiliente para los futuros juegos basados en cadena de bloques. Este enfoque podría representar un cambio importante en la estructura de la economía de tokens, ofreciendo un camino de desarrollo más sostenible para la integración de tecnologías descentralizadas en los juegos.