MEET48: أيقونة افتراضية مدعومة بالذكاء الاصطناعي تقود ثورة جديدة في الترفيه الاجتماعي على Web3

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

التطور الواقعي لشخصيات الذكاء الاصطناعي الافتراضية: كيف تشكل MEET48 تجربة الترفيه والتواصل الاجتماعي في Web3؟

تعمل تطورات تقنية الذكاء الاصطناعي على إعادة تشكيل صناعة الأيدول الافتراضية. اليوم، ليس فقط أن المغنين الرقميين والأيدول الافتراضيين المدعومين بالذكاء الاصطناعي أصبحوا أكثر واقعية من حيث المظهر، بل إن قدراتهم في الأداء والتفاعل تتزايد باستمرار. في الوقت نفسه، يتدخل الفنانون المولدون بالذكاء الاصطناعي في مجالات إنشاء المحتوى مثل الموسيقى والرقص وتصميم الصور بسرعة غير مسبوقة، مما يدفع النظام البيئي للأيدول الافتراضي نحو مرحلة جديدة.

كيف يمكن لـ MEET48 استخدام AIGC وآلية سلسلة الكتل لتشكيل تجربة ترفيه اجتماعي على Web3 مع تزايد واقعية وتطور الأصنام الافتراضية بالذكاء الاصطناعي؟

في هذا السياق، تبرز MEET48 كمشروع "ميتافيرس ترفيهي اجتماعي" يجمع بين المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي، والرموز الافتراضية، واقتصاد المعجبين، وآليات الحوافز في Web3. وقد حصل المشروع على دعم تمويلي بتقييم يتجاوز المليار من عدة مؤسسات معروفة، وتم اختياره ضمن برنامج حاضنة MVB في الموسم الثامن من نظام Binance BSC البيئي.

أجرت MEET48 حدث توليد الرموز (TGE) في 11 يونيو، مما يمثل دخول المشروع في المرحلة الحاسمة "التطور". وقد أثار هذا الحدث اهتمام الناس بكيفية استخدام MEET48 لتقنيات الذكاء الاصطناعي وWeb3 لإنشاء نموذج "اقتصاد المعجبين + اقتصاد الإبداع" من الجيل التالي.

التحولات التكنولوجية في صناعة الترفيه: من هاتسوني ميك إلى AIUGC

يمكن تتبع تاريخ تطور الشخصيات الافتراضية إلى ولادة هاتسوني ميكو في عام 2007. بعد ذلك، دفعت مشاريع مثل Hololive و PLAVE تطوير الشخصيات الافتراضية من خلال التقاط الحركة وطريقة PGC. ومع ذلك، فإن نموذج PGC يعاني من مشاكل مثل ارتفاع التكاليف، ووجود اختناقات إبداعية، وطول دورة التحديث. تكمن الابتكار في MEET48 في استخدام الذكاء الاصطناعي في توليد المحتوى، بينما تحقق تقنيات Web3 توزيع القيمة، مما يفتح مسارًا جديدًا لتطور الشخصيات الافتراضية.

تشمل مجموعة منتجات MEET48:

  1. MEET48.ai: منصة ترفيهية إبداعية على Web3 تجمع بين تطوير الشخصيات الافتراضية باستخدام الذكاء الاصطناعي، التفاعل الاجتماعي، وموسيقى الرقص AIGC. تدعم المنصة ميزات مثل توليد الموسيقى من النصوص، توليد الرقص من الموسيقى، تصميم الرقصات المدعوم بالذكاء الاصطناعي، واستنساخ الصوت.

  2. Mars Protocol: منصة لإطلاق الرموز الميمية تعتمد على وكيل الذكاء الاصطناعي، تهدف إلى إعادة تشكيل اقتصاد الأيقونات في Web3.

  3. MEET48 Metaverse: عالم ترفيهي افتراضي يوفر للمستخدمين تجربة اجتماعية غامرة.

بالإضافة إلى ذلك، تمتلك MEET48 نموذجًا متعدد الأنماط تم تطويره ذاتيًا، يدعم التدريب على الموسيقى والرقص، ويوفر للمستخدمين أدوات إنشاء الذكاء الاصطناعي ومحرر MaaS، مما يقلل بشكل كبير من عتبة إنشاء المحتوى.

المزايا الأساسية لـ MEET48

نجاح MEET48 لا ينبع فقط من قوتها التقنية، بل من قدرتها على السيطرة على المدخلات الأساسية للأصول المحتوى. حصل المشروع على ترخيص حقوق الطبع والنشر من SNH48 GROUP، ودمج أكثر من 700 أغنية ومواد رقص، بالإضافة إلى أكثر من 250 وكيل AI من الأيدولز العاملين. هذه الطريقة التي تجمع بين حقوق الملكية الفكرية الحقيقية وتقنية AI تمنح MEET48 ميزة تنافسية فريدة.

عندما تصبح الشخصيات الافتراضية المدعومة بالذكاء الاصطناعي واقعية بشكل متزايد وتتسارع في التطور، كيف تستخدم MEET48 AIGC وآلية سلسلة الكتل لتشكيل تجربة الترفيه الاجتماعي في Web3؟

تؤكد بيانات المجتمع أيضًا على الإمكانيات السوقية لـ MEET48. حتى يناير 2025، خلال حدث تصويت عالمي، تجاوز إجمالي عدد الأصوات في تطبيق MEET48 697 مليون صوت، وبلغ إجمالي عدد المستخدمين المسجلين 3.39 مليون، وتجاوز عدد العناوين النشطة 1.18 مليون، مما يُظهر نموًا قويًا في عدد المستخدمين ونشاطًا في المعاملات على السلسلة.

اقتصاد الرموز وتطور المستقبل

الحد الأقصى لإصدار الرمز الأصلي $IDOL الخاص بـ MEET48 هو 4.8 مليار قطعة، وتغطي خطة التوزيع تحفيز المجتمع، ودعم المستثمرين، وتحفيز الفريق، وبناء النظام البيئي، وغيرها من الجوانب. تهدف هذه الخطة إلى تحقيق توازن بين مصالح الأطراف المختلفة وتعزيز التنمية الصحية طويلة الأجل للنظام البيئي.

كيف تشكل MEET48 تجربة ترفيه اجتماعية على الويب 3 باستخدام AIGC وآلية سلسلة الكتل مع تطور وتزايد واقعية شخصيات AI الافتراضية؟

في خارطة الطريق المستقبلية، تخطط MEET48 لتنظيم الانتخابات السنوية لآيدول مجتمع WIPA، وتحسين منصة إطلاق Mars Protocol، وإطلاق اختبار محدود ل"فرقة الرقص الذكية"، وإطلاق ألعاب Web3 مثل "صياد الجوائز" و"ثري链". ستعمل هذه الخطط على إثراء النظام البيئي لـ MEET48، وتوفير تجارب ترفيهية واجتماعية أكثر تنوعًا للمستخدمين.

مع استمرار تطور المشروع، من المتوقع أن تبني MEET48 نظامًا بيئيًا عالميًا مدفوعًا بالذكاء الاصطناعي في Web3 يغطي الترفيه والتواصل والإبداع وتسييل الأصول. عند نقطة تقاطع الشخصيات الافتراضية بالذكاء الاصطناعي وتقنية Web3، تستكشف MEET48 حدودًا جديدة في صناعة الترفيه، ويستحق مستقبلها المراقبة المستمرة.

شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • مشاركة
تعليق
0/400
PerennialLeekvip
· منذ 13 س
أليس مجرد إنفاق المال للعب مع الشخصيات الافتراضية؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
CryptoComedianvip
· منذ 13 س
أصبحت أساليب خداع الحمقى من قبل الأيدول الرقمي أكثر تطوراً.
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت