في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي في مارس 2023، أصبح استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب الموضوع الأكثر شعبية. وقد صرح سام ألتمان، مؤسس OpenAI، قائلاً: "الذكاء الاصطناعي هو أحد الأشياء القليلة التي تم تضخيمها بشدة ثم تم التقليل من قيمتها بشدة." هذه العبارة أكثر دقة في صناعة الألعاب. إن التطور السريع لتقنية AIGC الحالي يشجع على حدوث موجة من التغيير في صناعة الألعاب.
هذه ثورة في الإنتاجية.
دمج الذكاء الاصطناعي مع صناعة الألعاب
في الواقع، لم يعد استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب في مرحلة النقاش. لقد كانت صناعة الألعاب دائمًا القوة الدافعة الرئيسية لتطور تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى كشف الغش، لقد تم تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في الألعاب.
تحت تأثير موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب جولة جديدة من التحولات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي. يمكن تلخيص الاتجاهات الرئيسية في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة". تتزايد بشكل كبير الأدوات الجديدة لتطوير وتشغيل الألعاب التي تستخدم تقنيات AIGC.
إنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة للألعاب بواسطة الذكاء الاصطناعي
تتيح تقنية Metahuman Animator التي عرضتها Epic Games للمطورين إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. يمكن إنشاء هيكل عظمي للوجه باستخدام ثلاث لقطات فقط، كما تدعم التقنية إنشاء الرسوم المتحركة من الفيديو والصوت. لا يحتاج المستخدمون إلى خبرة في إنتاج الرسوم المتحركة، حيث يمكنهم بسرعة نقل تعبيرات الوجه إلى الشخصيات الافتراضية باستخدام iPhone.
الذكاء الاصطناعي ينشئ مشهد ثلاثي الأبعاد بناءً على وصف النص
تدعم الأدوات التي طورتها شركة معينة المستخدمين في إنشاء مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد ديناميكية من خلال إدخال النص، بما في ذلك الإضاءة الديناميكية، والتحكم في الكاميرا، والتضاريس، والأشجار، والحيوانات، والمباني، وما إلى ذلك. يحتاج المستخدم فقط إلى الكتابة، وسيقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد كامل ومكونات مختلفة وتأثيرات ديناميكية.
نظام بيئي ذكي للشخصيات غير القابلة للعب تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
يمكن لنظام تقنية GAEA بناء مجموعة كاملة من النظام البيئي NPC، مما يمنح NPC في اللعبة الاستقلالية. لا يحتاج NPC إلى نصوص مسبقة، بل يتم التحكم فيه بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، ويمكنه التفاعل مع الآخرين، ولديه "ذاكرة"، مما يشكل "مجتمع" صغير يتطور. من المرجح أن يثير هذا أشكال جديدة من الألعاب.
نص NPC تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
أداة Ghostwriter التي طورتها شركة ألعاب معينة تساعد الكتاب في إنشاء مسودات سريعة لخطوط NPC، مثل حوارات NPC، والحوار من الأعداء أثناء القتال، وما إلى ذلك. يقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء عينات تلقائيًا بناءً على إعدادات NPC للاختيار والتعديل، مما يوفر الكثير من الوقت.
توليد أصول الألعاب بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي
تسمح منصة معينة للمستخدمين بتحميل بيانات التدريب، وبنقرات قليلة يمكنهم إنشاء محرك ذكاء اصطناعي، مما يسهل إنشاء مجموعة متنوعة من الأصول في الألعاب، مثل الشخصيات والأدوات والمباني وما إلى ذلك.
تطبيقات الذكاء الاصطناعي في شركات الألعاب الكبرى
تستكشف شركات الألعاب الرئيسية في الداخل والخارج بنشاط تقنية الذكاء الاصطناعي. في مرحلة التطوير، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تصميم الشخصيات، وتوليد أصول الألعاب، وما إلى ذلك. في مرحلة التشغيل، يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنتاج مواد دعائية، كما أنه يقلل من عتبة إنشاء محتوى UGC.
بعض حالات الاستخدام العملية:
قامت لعبة معينة بتنفيذ وظيفة لالتقاط صورة للشعر المناسب الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي.
لاعب لعبة يستخدم الذكاء الاصطناعي لإنشاء صور عالية الجودة لشخصيات Coser
شركة خارجية تستخدم الذكاء الاصطناعي لتوطين متعدد اللغات، وإنشاء مواد تشغيلية وما إلى ذلك
أدوات الذكاء الاصطناعي تحدث ثورة في عملية إنتاج الألعاب، مما يزيد الكفاءة بشكل كبير ويخفض التكاليف. في المستقبل، قد يوفر تطوير عناوين ضخمة مثل "Red Dead Redemption 2" الكثير من الوقت والميزانية.
أهمية الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات الذكاء الاصطناعي لا تعزز الكفاءة فحسب، بل تخفض أيضًا عتبة تكلفة تطوير الألعاب.
إنشاء مواد ألعاب بسرعة، مثل الرسوم المتحركة للشخصيات، وخرائط الخلفية، وغيرها
تقليل تكلفة إنتاج محتوى 2D/2.5D
تطوير ألعاب مبتكرة، مثل ألعاب الألغاز التفاعلية المدعومة بالذكاء الاصطناعي
بدأ بعض المطورين المستقلين في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب كاملة. يتيح الذكاء الاصطناعي لفرق صغيرة أكثر إبداعًا فرصة صناعة أعمال رائعة.
الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة مذهلة، وتتجاوز باستمرار توقعات الناس. يحتاج قطاع الألعاب إلى احتضان تقنية الذكاء الاصطناعي بعقل مفتوح، واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة. في المستقبل، نأمل أن نرى المزيد من الفرق الصغيرة المبدعة تفاجئ صناعة الألعاب.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 17
أعجبني
17
7
مشاركة
تعليق
0/400
DAOTruant
· منذ 20 س
صعود الذكاء الاصطناعي في الألعاب ، الطريق بري
شاهد النسخة الأصليةرد0
SchrodingerPrivateKey
· 08-05 00:55
خفض التكاليف وزيادة الكفاءة، أليس مجرد تقليل رواتب المخططين؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
BackrowObserver
· 08-05 00:54
استلقِ وانتظر أن تضربك الذكاء الاصطناعي
شاهد النسخة الأصليةرد0
PositionPhobia
· 08-05 00:43
ثورة الألعاب قد جاءت، أشعر بالذعر
شاهد النسخة الأصليةرد0
OvertimeSquid
· 08-05 00:35
حياة الكلب مهمة، اخرجوا أيها الشركة القذرة
شاهد النسخة الأصليةرد0
just_another_fish
· 08-05 00:33
أحلم أن أحقق ثروة كبيرة~
شاهد النسخة الأصليةرد0
MevHunter
· 08-05 00:32
هل ستعود لتضخيم الذكاء الاصطناعي مرة أخرى؟ أليست نفس العبارات القديمة؟
تحول صناعة الألعاب المدفوعة بالذكاء الاصطناعي: خفض التكاليف وزيادة الكفاءة يقودان موجة جديدة
تطبيقات وتحولات الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب
في مؤتمر مطوري الألعاب العالمي في مارس 2023، أصبح استخدام تقنية الذكاء الاصطناعي في الألعاب الموضوع الأكثر شعبية. وقد صرح سام ألتمان، مؤسس OpenAI، قائلاً: "الذكاء الاصطناعي هو أحد الأشياء القليلة التي تم تضخيمها بشدة ثم تم التقليل من قيمتها بشدة." هذه العبارة أكثر دقة في صناعة الألعاب. إن التطور السريع لتقنية AIGC الحالي يشجع على حدوث موجة من التغيير في صناعة الألعاب.
هذه ثورة في الإنتاجية.
دمج الذكاء الاصطناعي مع صناعة الألعاب
في الواقع، لم يعد استخدام الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب في مرحلة النقاش. لقد كانت صناعة الألعاب دائمًا القوة الدافعة الرئيسية لتطور تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي، من المعارك الذكية إلى العوالم الافتراضية، ومن خدمة العملاء الذكية إلى كشف الغش، لقد تم تطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي على نطاق واسع في الألعاب.
تحت تأثير موجة AIGC، تشهد صناعة الألعاب جولة جديدة من التحولات المدفوعة بالذكاء الاصطناعي. يمكن تلخيص الاتجاهات الرئيسية في "خفض التكاليف وزيادة الكفاءة". تتزايد بشكل كبير الأدوات الجديدة لتطوير وتشغيل الألعاب التي تستخدم تقنيات AIGC.
إنشاء الرسوم المتحركة عالية الجودة للألعاب بواسطة الذكاء الاصطناعي
تتيح تقنية Metahuman Animator التي عرضتها Epic Games للمطورين إنشاء رسوم متحركة عالية الجودة في غضون دقائق. يمكن إنشاء هيكل عظمي للوجه باستخدام ثلاث لقطات فقط، كما تدعم التقنية إنشاء الرسوم المتحركة من الفيديو والصوت. لا يحتاج المستخدمون إلى خبرة في إنتاج الرسوم المتحركة، حيث يمكنهم بسرعة نقل تعبيرات الوجه إلى الشخصيات الافتراضية باستخدام iPhone.
الذكاء الاصطناعي ينشئ مشهد ثلاثي الأبعاد بناءً على وصف النص
تدعم الأدوات التي طورتها شركة معينة المستخدمين في إنشاء مشاهد ألعاب ثلاثية الأبعاد ديناميكية من خلال إدخال النص، بما في ذلك الإضاءة الديناميكية، والتحكم في الكاميرا، والتضاريس، والأشجار، والحيوانات، والمباني، وما إلى ذلك. يحتاج المستخدم فقط إلى الكتابة، وسيقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد كامل ومكونات مختلفة وتأثيرات ديناميكية.
نظام بيئي ذكي للشخصيات غير القابلة للعب تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
يمكن لنظام تقنية GAEA بناء مجموعة كاملة من النظام البيئي NPC، مما يمنح NPC في اللعبة الاستقلالية. لا يحتاج NPC إلى نصوص مسبقة، بل يتم التحكم فيه بالكامل بواسطة الذكاء الاصطناعي، ويمكنه التفاعل مع الآخرين، ولديه "ذاكرة"، مما يشكل "مجتمع" صغير يتطور. من المرجح أن يثير هذا أشكال جديدة من الألعاب.
نص NPC تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي
أداة Ghostwriter التي طورتها شركة ألعاب معينة تساعد الكتاب في إنشاء مسودات سريعة لخطوط NPC، مثل حوارات NPC، والحوار من الأعداء أثناء القتال، وما إلى ذلك. يقوم الذكاء الاصطناعي بإنشاء عينات تلقائيًا بناءً على إعدادات NPC للاختيار والتعديل، مما يوفر الكثير من الوقت.
توليد أصول الألعاب بسرعة باستخدام الذكاء الاصطناعي
تسمح منصة معينة للمستخدمين بتحميل بيانات التدريب، وبنقرات قليلة يمكنهم إنشاء محرك ذكاء اصطناعي، مما يسهل إنشاء مجموعة متنوعة من الأصول في الألعاب، مثل الشخصيات والأدوات والمباني وما إلى ذلك.
تطبيقات الذكاء الاصطناعي في شركات الألعاب الكبرى
تستكشف شركات الألعاب الرئيسية في الداخل والخارج بنشاط تقنية الذكاء الاصطناعي. في مرحلة التطوير، يتم استخدام الذكاء الاصطناعي للمساعدة في تصميم الشخصيات، وتوليد أصول الألعاب، وما إلى ذلك. في مرحلة التشغيل، يمكن استخدام الذكاء الاصطناعي لإنتاج مواد دعائية، كما أنه يقلل من عتبة إنشاء محتوى UGC.
بعض حالات الاستخدام العملية:
أدوات الذكاء الاصطناعي تحدث ثورة في عملية إنتاج الألعاب، مما يزيد الكفاءة بشكل كبير ويخفض التكاليف. في المستقبل، قد يوفر تطوير عناوين ضخمة مثل "Red Dead Redemption 2" الكثير من الوقت والميزانية.
أهمية الذكاء الاصطناعي للفرق الصغيرة
بالنسبة للفرق الصغيرة، فإن أدوات الذكاء الاصطناعي لا تعزز الكفاءة فحسب، بل تخفض أيضًا عتبة تكلفة تطوير الألعاب.
بدأ بعض المطورين المستقلين في استخدام أدوات الذكاء الاصطناعي لإنشاء ألعاب كاملة. يتيح الذكاء الاصطناعي لفرق صغيرة أكثر إبداعًا فرصة صناعة أعمال رائعة.
الخاتمة
تتطور تقنية AIGC بسرعة مذهلة، وتتجاوز باستمرار توقعات الناس. يحتاج قطاع الألعاب إلى احتضان تقنية الذكاء الاصطناعي بعقل مفتوح، واستكشاف إمكانياتها اللامحدودة. في المستقبل، نأمل أن نرى المزيد من الفرق الصغيرة المبدعة تفاجئ صناعة الألعاب.